Turinys
- Super Metroid
- Super Mario Bros.
- Zelda legenda: laiko okarina
- Super Mario 64
- Spelunky
- Aš noriu būti vaikinas
Speedrunning yra toks pat populiarus, kaip kada nors buvo. Jau nebeįsijungia į nedidelį konvencijos žaidimų kambario kampą, per pastaruosius metus sparčiai besivystanti bendruomenė sprogdino vaizdo žaidimą. Tai ne tik nuostabūs nuostabūs žaidimai „Done Quick“ renginiai kasmet - yra daugybė naujų žaidimų (Undertale ir Shantae ir piratų prakeikimas, kad būtų paminėti keli), kurie konkrečiai apdovanoja žaidėjus, kurie nusprendžia juos pagreitinti.
Taigi, su „Summer Games Done Done“ liepos 3 d. Kampu, tai yra puiki proga pagerbti žaidimus, kuriuos greičiausiai vis dažniau sugrįžta.
KitasSuper Metroid
Speedrunning bendruomenė yra labai skolinga šiam žaidimui. Super Metroid buvo ir yra vienas iš populiariausių žaidimų, nes jis buvo vienas iš pirmųjų, leidžiančių žaidėjams „pertraukti“. Nuo Super Metroid yra toks atviras žaidimas, o „power-up“ yra išsibarsčiusios visame žemėlapyje, pažanga yra susijusi su kada ir kokia tvarka jie renkami.Seka seka, kai žaidėjas, naudodamas triktis arba gryną įgūdį, gali praleisti „reikalingą“ įjungimą arba seką, kad žaidimas būtų baigtas greičiau.
Kadangi yra tiek daug galios įrenginių Super Metroidir tiek daug skirtingų būdų, kurių reikia imtis, norint pasiekti greitį bet kuriame užbaigimo lygyje, yra didžiulis kūrybiškumo potencialas sprendžiant kliūtis.
Ir tai netgi nepaminėta juokinga 100% užbaigimo sparta. Yra tiek daug skirtingų būdų, kaip pagreitinti Super Metroid, ir tiek daug skirtingų perspektyvių būdų, kaip atakuoti kiekvieną greitį, tikrai nenuostabu, kad tai vis dar yra bendruomenės pagrindas.
Super Mario Bros.
Kadangi Super Metroid dėl savo atviros gamtos, ji laikosi greičio važiavimo scenoje Super Mario Bros. užsikimšęs priešinga priežastis. „Speedrunning“ Super Mario Bros. yra gana linijinė patirtis. Geriausias kelias per žaidimą buvo kartojamas daug kartų. Šio žaidimo iššūkis - tai tobulumo siekimas.
Tai beveik kaip olimpinis sprintas, nes antrosios frakcijos dažnai skiriasi nuo rekordinio važiavimo ir to, kas nėra, taigi greitintuvės skrenda tuos brangius momentus nuo savo laiko, kai tik jie gali, išlaikydami savo impulsą, todėl pikselių tobulumas šuoliai, ir paprastai patenka į aukščiausią koncentracijos ir srauto būseną. Tai taip pat yra katarinis, ypač dėl to, kad žaidimo greitis paprastai užima apie 5 minutes dėl visų deformacijų.
Zelda legenda: laiko okarina
Žinoma, tai didelė priežastis Zelda legenda: laiko okarina yra šiame sąraše yra tai, kad jis dažnai yra gerbiamas kaip geriausias kada nors atliktas žaidimas. Tačiau „Link“ debiutas „Nintendo 64“ turi daug daugiau galimybių pasiūlyti „speedrunners“, išskyrus nostalgiją ir puikų žaidimą.
Kaip Super Metroid, greitintuvai Ocarina of Time turi būti kūrybingi ir sekos pertraukos, kad būtų paskelbtas greitas laikas. Tačiau kokie rinkiniai Ocarina of Time Be to, yra daugybė trikdžių ir metodų, kuriuos žaidėjai gali naudoti norėdami padidinti judėjimo greitį ir skristi per žemėlapį. Dėl šios priežasties daugelis Nintendo 64 žaidimų ir kiti pirmosios kartos 3D žaidimų žaidimai yra „speedrunning“ bendruomenės mėgstamiausi. Kadangi ši technologija dar nebuvo tobulinama, spartinimo įrenginių paieška yra daug. Tai ne tik daro gerus laikus, bet taip pat reiškia jūs galiausiai galite praleisti tą velnišką vandens šventyklą.
Super Mario 64
Dabar, jei kalbame apie seką ir žaidimus, kuriuose yra daugybė trikdžių ir išnaudojimų, kurie leidžia neįtikėtinai greitai užbaigti, Super Mario 64 tam tikru momentu reikia įvesti pokalbį. Kaip matote aukščiau, sekos nutraukimas gali leisti kvalifikuotam žaidėjui įveikti šį žaidimą per 6 minutes. Ir jei jūs atkreipėte dėmesį, jūs žinote, kad šie laikai yra tik šiek tiek lėčiau nei greičiausi originalo laikai Super Mario Bros. dėl NES.
Be šių "sprinto" trasų Super Mario 64, žaidimo įvairovė, pasižyminti lygiais ir tikslais, taip pat yra 100% greita. Visų pirma tai, kad kiekviename etape yra žvaigždė, kurią galima uždirbti tik surinkus 100 monetų, reiškia, kad žaidėjai turi suplanuoti savo kelią per kiekvieną etapą kūrybiškai, naudodami visas judėjimo parinktis, kurios Super Mario 64 turi pasiūlyti.
Spelunky
Spelunky yra nelyginis atvejis. Kadangi ji yra procesinė, visada bus sėkmės elementas Spelunky speedrun. Tačiau sakydamas, kad ši atsitiktinumas reiškia, kad greitkeliai turi nuolat būti ant pirštų. Jie negali pasikliauti įsimintinomis atmintimis ir turi naudoti savo bendrąsias žinias apie žaidimą ir tai, kaip paprastai surenkamos sėklos sėklos, kad būtų nustatyti nauji įrašai.
Tačiau Spelunky nėra toks populiarus, kaip ankstesni žaidimai šiame sąraše, jo seka greičio bėgimo bendruomenėje yra stebėtinai ištikima ir dėl to, kad tiesiogine prasme Speedrunning žaidimas yra visiškai unikali patirtis, maišymo sėkmės ir žaliavų įgūdžių.
Aš noriu būti vaikinas
Ir dabar kažką visiškai kitokio. Aš noriu būti vaikinas yra žinomas dėl savo sunkumų - ir, žinoma, tai sužavėjo sunkiąją sparčiai besivystančią bendruomenę. Kadangi Spelunky prekiauja savo unikalumu ir atsitiktiniu lygiu; Aš noriu būti vaikinas„Cache“ spartaus veikimo pasaulyje atsiranda dėl to, kad žaidimas, kuris yra širdyje, yra susijęs su rašto atpažinimu.
„Speedrunners“ šis žaidimas yra viskas, ką jie mėgsta „speedrunning“ Super Mario Bros., tiesiog surinkti iki 11. Taip, žaidimas yra neįtikėtinai sunkus, bet takai per ir aplink kiekvieną kliūtį yra aiškiai aiškūs, todėl tai yra vienas iš puikių bėgimo ir įvedimo į tą muziką panašaus srauto būseną. Be to, dienos pabaigoje žiūrovams tiesiog neįtikėtinai patinka žiūrėti tokį žaidimą, kaip greitai.
Koks yra jūsų mėgstamiausias žaidimas „speedrun“? Praneškite mums apie komentarus! Ir jei jūs negalite gauti pakankamai greičio, patikrinkite mūsų vadovą, kaip greitai paleisti „Dashes“ Veidrodis „Edge Catalyst“!