6 žaidimai Hit Hard by Bad Voice Acting

Posted on
Autorius: Bobbie Johnson
Kūrybos Data: 7 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 17 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
И ОН ЭТО СКРЫВАЛ?! * 7 СЕКРЕТОВ ДИМЫ*
Video.: И ОН ЭТО СКРЫВАЛ?! * 7 СЕКРЕТОВ ДИМЫ*

Turinys

Kartais yra nuostabių balso aktorių, kurie kvėpuoja gyvenimą į mūsų mėgstamiausių žaidimų simbolius. Ir kartais jūs susiduriate su kitaip geru žaidimu, kuris galėjo būti šedevras, jei balsas veiktų ne visiškai abysmiškai. Balso veikimas gali būti didelė dalis visų žaidėjų patirties. Štai šeši žaidimai, kurie kenčia nuo nelaimingo ligos (ne bet kokia tvarka).


6. Tiesiog Priežastis 2

Tiesiog Priežastis 2 yra gana gudrus veiksmas, kuris turi tam tikrą gėdingą balsą, jau nekalbant apie pasienio rasistą (panašiai kaip ir kitas mūsų sąrašo žaidimas). Kai klausotės, kaip juokinga ir veikia viršūnė, tai yra kažkas, ką galite suktis, nes jis atitinka žaidimo pobūdį. Be to, patirtis gali sumažėti, kai yra tik tiek absurdo ir stereotipinių, netikslių akcentų. Gali būti gera nykščio taisyklė, kad nebūtų pašalinta etninė jūsų auditorijos dalis. Tiesiog mintis.

5. Castlevania: nekaltumo apgailėtinumas

Castlevania: nekaltumo apgailėtinumas buvo geras įdomus žaidimas, jei ne gana paprastas. Buvo keletas pastebimų balso aktorių, kaip antai Crispin Freeman ir Michael McConnohie, kad galėtumėte išsirinkti iš daugumos kartos RPG. Tačiau balsas veikė ... subpar. Tai galėjo būti scenarijus ir stimuliavimas, tačiau balsavimas buvo pernelyg uolus arba netinkamas scenai. Su visais jo trūkumais tai buvo malonus žaidimas, bet galėjo būti labiau pagerintas dialogas ir išreiškimas.


Taip pat žiūrėkite: Castlevania: nakties simfonija

4. Kuon

Kuon yra šiek tiek siaubo perlas su įdomia istorija su japonų šaknimis. Asmeniškai aš mylėjau žaidimą. Vienintelė problema? Simboliai kalbėjo ... bet jų burnos nejudėjo. Galbūt pridedant animaciją buvo per daug rūpesčių, bet balsas, kuriuo veikė, niekaip nebuvo parašytas namuose. Gali būti prasmingiau perskaityti dialogą, ir vis tiek būtų teisinga įtraukti į bjaurius rėkimus ar gėdą, kad prisidėtų prie atmosferos. Tai buvo skaniai siaubingas žaidimas, bet galėjo padaryti geriau su judančiomis lūpomis ar tiesiog rašytiniu dialogu - ypač todėl, kad nėra daug dialogo.

Tai intro ir šiek tiek žaidimo, kad pamatytumėte, koks yra žaidimas.

3. Deus Ex

Deux Ex turi tam tikrą siaubingą ir kruopštų balsą. Gali būti, kad gali atsikratyti kai kurių, bet stereotipų akcentai yra blogai. Yra keletas Goofy elementų, tačiau su tiek daug keistų simbolių jis išeina iš šiek tiek rimto kibernetinio pasaulio, kurį tyrinėjate. Tai, ką galite nugalėti ir žaisti, bet jūs taip pat norite išvengti „ilgalaikio“ žaidimo, lyg būtų estetiška kliūtis.


2. „Star Ocean“: iki laiko pabaigos

Tai vienas iš mano mėgstamiausių žaidimų ir susideda iš daugelio gerai žinomų balso dalyvių, kuriuos tikriausiai girdėjote daugelyje kitų žaidimų ar anime. Tačiau balsas, veikiantis, buvo siaubingas. Taip pat buvo kaltas. Žaidimas galbūt galėjo tilpti į vieną diską, jei jie sumažintų tylą kai kuriose didžiausiose atkarpose. Kartais menkas tylėjimas verčiasi ir jūs galite matyti prieštaringas emocijas ant personažų veidų, bet jis tapo šiek tiek per daug.

Be to, daugelis balsų neatitiko simbolių, į kuriuos pateko arba buvo nepakeliami, ypač Cliff ir Pepita. Tai gali būti prasminga, bet tikiuosi, kad aš ne vienintelė mano neapykantos dėl savo balsų. Jaučiu, kad aktoriai turėjo rinktis skirtingus tonas, daugiausia Cliff. Tai nebūtų buvę didžiulis dalykas, išskyrus tai, kad jie yra pagrindiniai personažai, turintys daug ekrano laiko, o tai labai mažina didelį sandorį iš patirties, kai yra apkrovų. Norėčiau, kad tai būtų daroma su kai kuriais redagavimais, patobulinta grafika ir skirtingais balsais už du trečdalius pagrindinio žaidimo - bet laikykite „Crispin Freeman“ kaip „Albel“.

1. Absoliutus blogis

Kitas gero žaidimo blogas balsas pavyzdys. Kad būtų sąžininga, tai yra šiek tiek senesnė ir padaryta, kai balsų neveikia daugybė žaidimų. Bet Absoliutus blogis turi tam tikrų rimtų judesių linijų, dėl kurių žaidimas yra mažiau grėsmingas, nei turėtų būti. Pasikartojimai, nešvankūs pėdsakai, nepatogios reakcijos pokalbiuose ... Tačiau ji pagimdė gražią Absoliutus blogis franšizė, kurioje yra puikių žaidimų. Taigi, nepaisant savo trūkumų, baisus dialogas yra šiek tiek linksmas ir galite jį priimti už tai, kas tai yra.

Tai tik nedidelis sąrašas, kuris gali apimti tikriausiai šimtus žaidimų. Pavyzdžiui, Negyvosios namas 2 yra dar vienas tragiškas blogo balso veikimo pavyzdys. Jis taip pat yra labai subjektyvus. Taigi pasakykite man: kokie žaidimai, jūsų manymu, turi žiaurų balsą, kuris paveikė jūsų žaidimą?