5 Vaizdo žaidimai, kurie iš tikrųjų verčia jus jaustis kaip superherojus

Posted on
Autorius: Christy White
Kūrybos Data: 9 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 16 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Freedom from Beast’s Dictatorship within Yourself (English subtitles)
Video.: Freedom from Beast’s Dictatorship within Yourself (English subtitles)

Turinys


Vaizdo žaidimai leidžia mums patikėti tiek įvairiais būdais. Yra vaizdo žaidimų, kurie leidžia mums pabėgti nuo realybės; kosminiai jūrininkai, animaciniai gyvūnai ir net futuristiniai barmenai, tiekiantys gėrimus robotams.


Tačiau iš visų prizininkų, kurie žaidžia mums, niekas nėra toks populiarus, kaip ir super malonus.

Yra daug klasikinių superherojų komiksų ir grafinių romanų, ir dabar mes esame viduryje, kai mes atgimame superherojų filmus.

Tačiau vaizdo žaidimai iš tikrųjų leidžia jums tapti superherojus. Žmogus-voras žiūri į pastatus ir nulaužti Žaliasis goblinas aplink yra gerai ir gerai, bet jis negali lyginti su tuo, kad iš tikrųjų galėsite tai padaryti patys.

Buvo daug gerų žaidimų, kuriuose galite būti superherojus. Deja, dauguma nukentėjusiųjų yra susieti shovel-ware. Šis sąrašas skirtas tiems kelioms žaidimams, kurie eina virš ir už jos ribų, ir iš tikrųjų sugeba padaryti žaidėją tikėjimą - net jei tik trumpam - kad jie yra tikri herojai.

Be to, norint atstovauti daugiau originalių žaidimų, žaidimų, turinčių licencijuotų superherojų, pavyzdžiui, „Spider-Man“ ar „Superman“, skaičius (pfft, yeah right) buvo mažas. Su visa, kas pasakyta, įdėti mūsų pėdkelnės ir kepurėlius ir atsakykime į teisingumo šaukimą!


Kitas

Batman Arkham Serija (įvairios platformos)

Gerai, išimkime tikrai akivaizdų kelią.

Taip,

Batman Arkham žaidimai yra beveik visi puikūs. Pramonėje, pilnoje konkurentų, jie išsiskiria kaip dideli pavyzdžiai, kaip tvarkyti licenciją. Jie taip pat yra puikus pavyzdys, kaip panardinti žaidėją į išgalvotą pasaulį, ir iš tikrųjų patekti į pagrindinio personažo galvą.

Iš originalo „Arkham Asylum“ gana neseniai Arkham Knightviskas šiuose žaidimuose leidžia jums jaustis kaip Batmanas. Iš spalvingos nesąžiningos galerijos, naudingumo juostos ir pačios „Batmobile“.

Kiekviena serijos dalis yra panaši į žaidimą ir kontrolę, bet visi pakankamai skiriasi vienas nuo kito, kad būtų parduodami jų pačių nuopelnais. Visi pavadinimai (išskyrus galbūt) Arkham Origins) galima lengvai rekomenduoti.

Prototipas Serija (įvairios platformos)

Abi Prototipas ir tai tęsinys 2 prototipas davė savo žaidėjams puikias žudymo aikšteles, kad netrūktų. Tai nėra stebina, nes tikriausiai tikitės to paties kūrėjo kaip

Simpsonai: Hit & Run, gerai suprasti chaotišką žaidimą.

Nėra daug ką pasakyti apie. T Prototipas serijos, nes du žaidimai yra labai panašūs, o žaidimo procesas yra gana paprastas, bet tik pakankamai gilus, kad būtų įtrauktas ir sudėtingas.

Abi Prototipas Žaidimai yra labai visceraliniai nužudymo centre esantys smėlio dėžės, kurios leis žaidėjui patekti į grėsmingą sąmokslo sklypą, atsirandantį Niujorke. Pagrindinis veikėjas tampa nenoras dalyvauti ir yra paverstas super galingais mutantais su žudikų supervalstybėmis.

Istorija nėra geriausia nei vienoje įmokoje, bet ir ne dėl bandymo stokos. Tai daugiausia dėl to, kad pernelyg sunku racionalizuoti visus baisius dalykus, kuriuos veikėjai daro, kad juos iš tikrųjų vadintų herojais.

Alex Mercer ir James Heller yra daugiau piktadariai ar anti-herojai nei tradiciniai herojai. Bet jei tai buvo būtina, kad žaidėjas galėtų anksčiau paminėti žaidimo laisvę, tai vadinčiau sąžininga auka.

Jūs galite laisvai nužudyti, sugadinti ir sukelti turtinę žalą daugybe nuostabiai kūrybingų ir svarbiausia -DESTRUKTŪROS būdų. Viskas nuo paslėpti save kaip kareivį valgant vieną gyvą, užgrobiant rezervuarus ir sraigtasparnius su savo čiuptuvo ranka, netgi žmonių priešus paverčiant bombomis ir mesti juos į didžiulę minią, kad žiūrėti, kaip prieš juos sprogo.

2 prototipas patobulinta daugeliu pirmame žaidime rastų trūkumų, patobulindama šiek tiek varginančias kontrolės priemones, pakeitė atnaujinimo sistemą ir smėlio dėžę darė daug didesnę spalvingesnę ir aukščiausios klasės grafiką. Nepaisant šių akivaizdžių patobulinimų, abu žaidimai yra pakankamai skirtingi vienas nuo kito, kad būtų verta žaisti, ir jie abu yra lengvai rekomenduojami.

Gaila, kad „Activision“ uždarė „Radical Entertainment“ duris netgi po to 2 prototipas puikūs pardavimai, bet jei nieko daugiau, 2 prototipas buvo puikus žaidimas ir puikus gulbės daina, skirta visam puikiam kūrėjui.

Žiūrėkite žemiau, kaip smagu tai padaryti, kad galėtumėte nužudyti savo gamintoją:

Šventųjų eilutė IV (Įvairios platformos)

Šventųjų eilutė IV atsisveikina su bet kokiu likusiu suvaržymu, kurį serija turėjo po to Šventieji eilė Trečia, ir suteikia pilną kelią scatterhot, juokinga, vaizdo žaidimų įdomus.

Šventųjų eilutė IV žaidėjas per žemės naikinimą ir daugumos žmonijos išnykimą, o šventųjų lyderis - dabar buvusių Jungtinių Valstijų prezidentas - turi sustabdyti blogio Zino imperiją ir jų foppish lyderį Zinyaką.

Istorija yra pernelyg didelė ir kupina netikėtumų, visi jie yra geri, o jį papildo netikėtai stiprus personažas ir išmintingas, dažnai protingas dialogas. Tai žaidimas, kuris puikiai atlieka vaikišką ir kvailą darbą, kai jis iš tikrųjų yra gana protingas.

Per visą savo tvirtą kampaniją Šventųjų eilutė IV suteikia žaidėjų polių kūrybinių šautuvų, veiksmingų supervalstybių ir kooky išvaizdos pritaikymo parinkčių, kad galėtume jaustis. Smėlio dėžės miestas, iš naujo panaudotas Šventieji eilė Trečia, jaučiasi nauji ir švieži. Taip yra dėl naujo turinio, pasiekiamo per naują super greitą veikimą ir šiek tiek panašų į šokinėjimą Prototipas, bet padaryta su sklandesnėmis ir sklandesnėmis kontrolėmis.

Istorija yra komedinė ir pakrauta su įsimintinomis akimirkomis, aukštos kokybės komedija ir fantastiniais žaidimų rinkiniais. Kai kurie rinkiniai yra taip supaprastinti, kad jie galėjo būti iš visiškai skirtingo žaidimo.

Su visais šiais skirtingais mechanikais ateina ir vyksta, kai kurie gali pasakyti, kad žaidime trūksta drausmės, ir tai šiek tiek tiesa - bet tai yra didžiulė žaidimo apeliacijos ir žavesio dalis.

Cituoti Ben "Yahtzee" Croshaw, atsižvelgiant į žaidimą:

Tai netvarka, bet tai įdomus netvarka.

Šventieji IV eilutė yra galios fantazijos įkūnija.

Tai įkandimo dydžio tęsinys Šventųjų eilutė: išeiti iš pragaro taip pat yra sprogimas ir pastatytas tiesiai ant IV pamato, todėl jei ketinate patikti keturis, šokinėkite tiesiai Išlipkite iš Hell ir mėgaukitės dar keliomis valandomis linksmame traukinyje.

Viewtiful Joe (1 ir 2) („Gamecube“ / „PS2“)

Mes gyvename tokiame amžiuje, kai daugelis vaizdo žaidimų stengiasi būti kinematografiškesni, ir bando sukelti stipriai nukreipto filmo jausmą. Deja, šis atsitiktinis atneša žaidimo kainą. Pastarojoje atmintyje buvo keletas žaidimų, kurie pavyko patys tapti kinematografiniais, nesukeliant grėsmės jų žaidimams. Tarp šių mažų yra

„Viewtiful Joe“ ir jos vienas iš geriausių.

„Viewtiful Joe“ unikalus pristatymas primena tiek Amerikos komiksų knygas, tiek ir japonų sentų herojus. Sujungus skysčių kovą ir unikalią laiko manipuliavimo mechaniką, žaidimo rezultatas buvo toks, kaip niekas kitas. Šis žaidimas mėgsta lėtai veikiančias sekas veiksmų filmuose, taip pat bet kokią fotografiją, kuri daro gerą vaikiną išvaizdą. Tai pavyksta įgyvendinti tokius vaizdus tiek į savo pasakojimą, tiek į žaidimą.

Viewtiful Joe tai turi istoriją ir simbolius, be to, tai yra puikus žaidimas. Dabar, nors nė viena iš jų nėra giliai, simboliai yra visiškai skirtingi ir įsimintini. Istorija taip pat stebėtinai paprasta paprastu, bet veiksmingu būdu.

Joe pats yra vienas iš geriausių žaidimų rūšių herojų, ir toks, kuris šiandien yra pernelyg retas - yra pagrindinis herojus, kuris mėgsta būti herojais daugiau nei kas nors.

Viewtiful Joe yra žaidimas, kuris išdidžiai trimituoja moralę, kad senoviniai didvyriai niekada neišeis iš stiliaus ir sugebės tai atspindėti tiek žaidimo, tiek sklypo. Tai klasikinis sūrio veiksmas, kurį galima žaisti žaidimo formoje ir mėgsta būti tuo, kas yra.

Ei, jei jūs netikite, tiesiog paklauskite Tomo iš Toonami:

Nuostabus 101 (Wii U)

Nuostabus 101 yra panašus į vaikystės svajonę būti superherojui, kuris atnešė gyvenimą. Nors tai nėra pats griežčiausiai suprojektuotas pavadinimas iš veiksmų žaidimų ekspertų „Platinum Games“, tai yra vienas iš įdomiausių, be abejonių, įspūdingiausių ir ambicingiausių.

Nuostabus 101 mano, kad Hideki Kamiya prekių ženklu pažymėtas stiliaus veiksmo žaidimo stilius rodomas įspūdingais praeities pavadinimais velnias gali verkti ir Bayonetta. Tai šiek tiek supaprastina, šiek tiek palengvina toną - tai sumažina gylį, nes žaidimą suaktyvina daugiau spalvų ir ekologiškos veislės nei ūkininko rinka.

Jūs žaidžiate kaip „The Wonderful 100“, spalvingų, užmaskuotų herojų grupės, ginkluotos „super-powered“ kostiumais. Jų užduotis - ginti Žemę po trečiosios invazijos į blogą svetimų organizaciją „Geathjerk“. Jūs turite juos visus vienu metu kontroliuoti izometrinėje aplinkoje, kaip jūs įsilaužėte, perkeliate, perforuojate ir daugiau per svetimą grėsmę.

„Gameplay“ „Wonderul 101“ tai, kas iš tikrųjų ją išskiria, nes ji yra nuosekliai įdomi ir labai kūrybinga.

Skirtingai nuo kitų žaidimų, tai prasideda nuo labai valdomų žaidimų. Naudodami bet kurią valdymo schemą, turite atkreipti tam tikras figūras, kad galėtumėte susikurti daugybę nuostabių 100 narių, kad suformuotų milžiniškus objektus. Nuo dūmų, plaktų, bombų ir daugiau kiekvieno objekto savybė yra unikali.

Fistai gali būti užsidegę ir naudojami mesti ugnies kamuolius, kardai gali atlikti elektros energiją ir nukreipti lazerio atakas, o vytiniai gali išpjauti dygliuotus šarvus nuo priešų.

Šie objektai taip pat naudojami intensyviam kovai su laukiniais svetimšaliais, kurie tik įgauna didesnį ir įspūdingesnį žaidimą. Kartu su mūšiu yra ir kūrybinių galvosūkių, kurie susiję su kelių skirtingų galių naudojimu, kuris išlaiko pastovią tempą.

Be to, žaidime taip pat pavyksta įtraukti daugybę skirtingų 2D šaulių segmentų, kurie visi yra aukštos kokybės, ir netgi bosų kovą, sukurtą po NES klasikinio, kurį drįstu nepažeisti - kiekviename posūkyje yra kūrybiškumo ir įvairovės.

Tačiau visa tai pasakė, tačiau žaidimas toli gražu nėra nepriekaištingas. Fiksuotas fotoaparatas ir perspektyva kartais gali sušvelninti kovą ir platformingumą, o tai yra abejotina, kad žaidime taip sunku.

Kovos ir spektaklio žaidimas taip pat nėra tikrai įdomus, kol po kelių valandų. Tai yra po to, kai įpratę prie netradicinių valdiklių ir įsigijote keletą svarbiausių naujinimų.

Visų pirma, skyriai, kuriuose pagrindinis dėmesys skiriamas žaidimo padėties ekranui, o kūrybingi ir daugiausia funkciniai, gali būti gana smulkūs. Čia fotoaparatas yra absoliutus blogiausias, tačiau jį galima reguliuoti.

Tačiau, nepaisant visų neigiamų dalykų, neleiskite jums sustabdyti jūsų bandymo atlikti šį žaidimą, jei galite, nes teigiami atstovai gerokai viršija negatyvus. Žaidimas yra verta jo unikalumo ir pastovaus žandikaulio didžiųjų taškų.

Tiesiog nėra jokio kito žaidimo Nuostabus 101. Jis turi savo trūkumų, kaip ir visi žaidimai, ir jei jie sustabdo kai kuriuos žmones nuo to, kad tai būtų šaudyti, tai visiškai suprantama, jei gaila.

Yra nėra žaidimo tai leidžia jums jaustis labiau kaip tinkamas, griežtas nusikaltimas, nusikaltimas ir gera Super herojus. Jei turite „Wii U“, tai jums skolingas, kad įsigytumėte šį žaidimą, arba bent jau išbandykite nemokamą demonstraciją „Wii U“ parduotuvėje.

Be žaidėjo yra tik nuostabus 100, o paskutinis - tu. Jei žemiau nurodyta režisieriaus supjaustyta priekaba jus neįtikina, niekas nebus:

Ir tai yra sąrašas!

Labai ačiū visiems, kad skaitėte, tikimės, kad jums patiks. Jei turite superherojų žaidimą, kurį jaučiate priklausote sąrašui, arba galėtumėte ateityje padėti užpildyti potencialų sąrašą, nedvejodami praneškite mums apie komentarus!

Mes žinome, kad galėjome paminėti kelis kitus žaidimus, bet mes negalėjome juos susieti į vieną sąrašą. Taigi rekomenduojame daugiau ir galime imtis tolesnių veiksmų ateityje!