5 vaizdo žaidimų simboliai ir jų laimingi gyvenimai

Posted on
Autorius: Clyde Lopez
Kūrybos Data: 23 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Tokia 2022-ųjų lentelė atneš jums laimės naujaisiais metais. Šventinis meniu
Video.: Tokia 2022-ųjų lentelė atneš jums laimės naujaisiais metais. Šventinis meniu

Turinys


Taigi, kai vyksta dienos ir aš gailiuosi tokiu nuobodu, normaliu gyvenimu, aš galvoju apie tai, ką norėčiau gyventi vaizdo žaidimų pasaulyje. Nuotykius kiekvieną dieną per miškus ir kalnus, nuvažiuoti nežinomu ir pamatyti visą pasaulį. Aš svajoju išsaugoti gražią princesę, tautą ar net visą planetą. Įsivaizduoju, kad būsiu herojus ir turiu tūkstančius gerbėjų manęs ir pasakyk man, kaip svarbu.


Tada aš galvoju apie simbolius, kurie negauna nė vieno, ir kiek tai smūgis. Aš galvoju apie visus vaizdo žaidimų simbolius, kurių gyvenimas yra pilnas šiukšlių, kurių gyvenimas čiulpia. Ir aš manau, "Ką daryti, jei tai būtų man?"

Taigi, norėdami, kad visi jaustumėtės geriau apie mūsų kasdienybę, pažvelkime į kelis simbolius, kurių gyvenimas tiesiog nėra toks geras.

Pastaba: Tikriausiai bus spoileriai ...

Kitas

Lee Everett

„Walking Dead Telltale“ serija

Taigi įsivaizduokite tai: jūs einate į kalėjimą, kad nužudytumėte žmogų, su kuriuo jūsų žmona miegojo. Gana šiurkštus, ar? Dabar apsimeta, kad policininkas vairuoja automobilį, sulaužo koją, ir pirmiausia nukreipia į pasaulį, viršijantį kūną, valgantį zombius.

Jūs su manimi iki šiol? Gerai, čia mes einame.

Taigi, taip atsitinka. Tada jūs sutinkate šią mažąją mergaitę, pavadintą Clementine, ir staiga jūs žinote, kad turite ją apsaugoti. Taigi jūs sutinkate su kitais maitintojo netekusiais žmonėmis ir suformuokite grupę, kuri tada susitinka su kitomis grupėmis. Tada jis auga, o sumažėja, nes daug žmonių miršta. Ir beveik visos šios mirties priežastys yra dėl jūsų veiksmų.


Išsaugokite šį vaikiną ar išgelbėkite mergaitę? Ar pagrindinis draugas stovi stebėti ar ateiti su jumis? Nupjaukite šią vaikino koją, kuri įstrigo lokys gaudyklėje, arba tiesiog palikite jį sunaikinti? Tai jūsų kvietimas - ir gyvenimai priklausys nuo jo.

Tai yra Lee Everett gyvenimas. Išmeskite pėstininkas, o tada praranda savo ranką, ir jūs turite nedidelį egzistavimą, pilną skausmo, kančių ir vaizdo žaidimų. Aš nustebinau net galvoti apie tai.

Kaimas

Gyvūnų kirtimas

Neįprastas pasirinkimas? Taip. Montavimas? Tikriausiai.

Leiskite suskaidyti.

Gyvūnų kirtimo metu jūs žaidžiate kaip žmogišką vaiką, kuris atsibunda automobilio, kuriam vadovauja keista antis / vėžlys, pavadinimu Kapp'n. Šis tvarinys yra paremtas Kappa, japonišku mitiniu kūriniu, kuris pagrobia nekaltus vaikus kaip bausmę. Neįtikėtinai rimtas startas, tiesa?

Tada jis? Tai? Jis (eikime su tuo) nuves jus į šį miestą, kuriame gyvena gyvūnai. Iškart, jie nuvedė jus dirbti, kad atsipirktų skolos kalnui, kurį dabar skolingi jiems dėl to, kad jie nuvyko į namus, kurie visiškai pakimba (tiesiog pažiūrėkite, pamatysite). Jei bandysite išvykti, gyvūnai jus sustabdys ir paaiškins, kaip kiti kaimiečiai tikisi iš jūsų. Kaip tai yra įprastas dalykas.

Matyt, norima, kad vaikai dirbtų tam tikroje gyvūnų grupėje jų nuošalyje esančiame mažame mieste. Eesh.

Taigi tiesiog sumokėkite skolą?

Klaidingas. Kiekvieną kartą, kai dirbate savo asilas pakankamai ilgai, kad tai padarytumėte, gyvūnai eina ir atnaujina tą blogą berniuką. Net jei pasakysite jiems ne. Tokiu būdu jūs įstrigote pagal vis didėjantį skolų krūvą už tai, ko nenorėjote pirmiausia. Jūs netgi esate priversti kartoti tuos pačius meninius uždavinius ir minigames, kai tik išbandėte juos visus, kad pasiektumėte įvairius namus, o tai yra apie visą istoriją.

Panašu, kad kažkoks keistas „Twilight Zone“ šiukšlis, ar aš teisus? Tik tikimės, kad jie nepradės žmonių, norinčių išeiti į kukurūzų lauką.

Herojaus atspalvis

Legend of Zelda: „Twilight Princess“

Iš pirmo žvilgsnio jis atrodo kaip bet koks vidutinis miręs vaikinas šarvuose. Jūs žinote, normalus dalykas. Tačiau plačiai spėjama, kad jis yra „Link“ likučiai Ocarina of Time arba „Link“ apgailestavimo pasireiškimas.

Išgirsk mane.

Pirma, yra faktas, kad jis, kaip fizinis pasaulis, pasirodo kaip vilkas - ta pati „Link“ forma užima „Twilight“. Antra, taip pat yra faktas, kad jis žino visus įgūdžius, kuriuos reikia žinoti, kad taptumėte galingesni per visą kelionę - ir jis sako, kad ankstesnieji herojai juos turėjo.

Trečia, „Navi“ („Link“ mažai mėlyna fėja) palieka Ocarina of Timeir Nuoroda ieško jos pradžioje Majoros kaukė, kai jis patenka į visą tą bjaurumą. Sujunkite, kad niekas nežino, kad Link'as buvo herojus, ir tampa daug lengviau patikėti, kad jis gyvens gailestingai, negalėdamas perduoti „savo gyvenimo pamokų tiems, kurie atėjo po jo“.

Į „Twilight Princess“, jūs netgi grojate gijimo dainą, kad palengvintumėte jo rūpesčius ir paskatintumėte jį perduoti; panašus į tai, kaip ankstesnė nuoroda ją naudojo Majoros kaukė.

Isaac Clarke

Negyvosios erdvės

Kiekvienas, kuris kada nors grojo, stebėjo, girdėjo, klausėsi ar net kvapo Negyvosios erdvės žaidimas, tiesiog palikite. Jūs jau atlikote šį straipsnį. Jūs žinote, kokia baisi tokia egzistencija. Aš turiu galvoje, rimtai, ar Dievas turi labiausiai makabiliausią humoro jausmą, nes klounas iš pradinio mirusio prisikėlimo, ar Izaokas, buvo tiktai blogiausia, o galiausiai buvo ranka.

Tai, kas turėjo būti paprastas remonto darbas, tampa siaubinga misija pabėgti nuo Izimuro su savo gyvenimu. Visas jo suvokimas dėl realybės susilpnėja. Jis praranda savo draugę, jo protas užsikrečia Markeriu, o demencija atlaisvina savo suvokimą realybe. Ir tai nekalbant apie iš tikrųjų begalines nekromorfų minios, šokinėjančios iš kiekvieno kampo.

Po jo pragaro nuotykio jis nesibaigė. O ne, tai būtų pernelyg atleisti. Jis tai padarė tris kartus. Tik jam prieš baisias bangas ir baisias šių baisių būtybių pragarą, nužudant jį užšaldytose dykumos planetose ir apleistuose laivuose.

Jis nėra net kariuomenės protas, tik inžinierius, turėjęs suremontuoti kai kurias mašinas arba ką jis yra išsilavinęs.

Jūs žinote, šis žaidimas yra šiurkštus. Ji turi šuolių gąsdinimus, kurie leis jums rėkti ir mesti savo valdiklį, taip pat baisią atmosferą, kad nustumtumėte, verktumėte ir žiūrėtumėte į petį. Jei tai baisu žaisti su ausinėmis tamsoje, tiesiog pabandykite įsivaizduoti, kaip gyventi. Nors aš abejoju, bet koks mirtingasis galėtų iš tikrųjų suvokti tokį klastingą gylį ...

Kratos

karo dievas

Be abejo, jis yra juokingai galingas, gauna daug moterų, todėl jis gali padaryti Herculesą. Bet pažvelkime pagrindinius faktus čia:

  1. Jo šeima mirusi.
  2. Jis juos nužudė.
  3. Jis yra nuolat uždengtas jų pelenais.
  4. Visi kiti nori, kad jis valgytų ir miršta.

Iš esmės, kiekvieną rytą Kratos turi pabusti, pamatyti savo šeimos likučius, dažančius savo kūną, ir išjungti šikšnosparnį, pradėti savo dieną galvoti apie Godawful žiaurumus, kuriuos jis padarė. Tuomet yra faktas, kad šios dienos kulminuojasi, kai jis kovoja už išlikimą prieš dievus, demonus, žmogaus armijas, monstrus ir patį pragarą.

Aš turiu galvoje, jis turi jau du kartus mirė.

Vaikinas yra gana šiurkštus.

Kitą kartą, kai pradėsite skųstis dėl darbo ar eismo, arba tik gausite vieną karšto padažo paketą su savo tacos, tiesiog nepamirškite, kad jūsų miręs draugė beveik nepanaudojo laivo, kuris buvo palaidotas krovininis vežėjas, nusileidusis beždžionėmis kosminėje erdvėje. zombių, arba padengtos jūsų mirusios šeimos pelenais, kurie nužudėte.

Jūsų gyvenimas gali būti blogesnis. Daug, daug blogiau.