Turinys
- Gabe parodo, kaip svarbu kurti kūrėjus
- Vožtuvas pateisina jų bendravimo stoką kaip dalį jų konstrukcijos struktūros
- Rodo jums norimus žaidimus Ar Valve yra kitas „Steam“ tikslas
- Naujas vožtuvo filmas darbuose
- Vožtuvas dirba su VR ir šaltinio varikliu 2 pavadinimais
- „Counter-Strike“: „Global Offense“ 2017 m
„Valve“ įkūrėjas „Gabe Newell“ ir vienas didžiausių lošimų pramonės atstovų ką tik baigė „Q & A“ sesiją, vadinamą „Reddit AMA“ („Ask Me Anything“). Šiame klausime ir atsakyme Gabe dar labiau apžvelgė Valve plėtrą, ateities tikslus ir daug daugiau. Čia yra Penki dalykai, kuriuos išmokome per „Reddit“ AMA su Gabe Newell.
Gabe parodo, kaip svarbu kurti kūrėjus
Žinių perdavimas kitai kartai, Gabe Newell pabrėžia iteracijos ciklų ir nuolatinių pokyčių poreikį. Jis teigia:
„Svarbiausias dalykas, kurį galite padaryti, yra patekti į iteracijos ciklą, kuriame galite įvertinti savo darbo poveikį, turėti hipotezę apie tai, kaip pokyčiai turės įtakos šiems kintamiesiems, ir laivas keičiasi reguliariai. koks turinys - tai hipotezės, pokyčių ir matavimų iteracija, kuri padės jums greičiau nei bet kas kitas, ką matėme. “
Ši rekomendacija dalijasi ne tik patirtimi, bet ir praktiniais pritaikymais. Faktinio metodo kūrimas suteikia jauniems dizaineriams patarimus chaotiškame žaidimų dizaino pasaulyje.
Vožtuvas pateisina jų bendravimo stoką kaip dalį jų konstrukcijos struktūros
Vožtuvas turi vieną iš unikaliausių kūrimo struktūrų, kur kūrėjai savarankiškai priskiria projektus ir sukuria laisvę, negirdėtą AAA erdvėje. Komandos dydžiai yra sklandūs, didėja ir mažėja, atsižvelgiant į tai, ką reikia padaryti. Šis nuolatinis pokytis yra viena iš pagrindinių priežasčių, dėl kurių vožtuvas yra mažiau atviras apie jo turinį nei kiti kūrėjai. Pasak Gabės:
„Kitas būdas galvoti apie tai ir tai, kaip mes apie tai kalbame viduje, yra tai, kad mes norėtume bendrauti per mūsų produktus. Mes visi esame gana pasiryžę skaityti ir klausytis bendruomenės - visi čia tiki, kad tai yra neatskiriama Kai ateina laikas reaguoti, mes paprastai naudojame „Steam“ - laivybos naujinimus, susijusius su problemomis arba pridedant funkcionalumą. Akivaizdu, kad tai neveikia viskas. ilgiau išsiųsti ir atnaujinti, nei padaryti dienoraščio įrašą. Tai gali sukelti echo kameros jausmą, kur atrodo, kad vožtuvas neklauso, mes visada klausomės, todėl kartais latentinis laikas yra grubus visiems, įskaitant mus kai norime greitai išspręsti problemas, mes manome, kad tai verta kompromiso.
Idėja parodyti vartotojų atnaujinimus ir produktus, o ne pasakyti, yra kilnus idėja. Tačiau, kaip sakė Gabe, atsakymo stoka leidžia vartotojams jaustis ignoruotais ir gali turėti didesnių atotrūkių, jei šie naujinimai neatitinka planuojamų. „Counter-Strike“: pasaulinis puolimas pvz., dažnai atnaujinami fanbase su balansavimo pakeitimais ir papildomas turinys, dėl kurio gerbėjai jaučiasi, kad vožtuvas neklauso vartotojo atsiliepimų. Pripažindami vožtuvų ventiliatorius tokiomis programomis, kai kurių ryšių trūkumas ištaisomas.
Rodo jums norimus žaidimus Ar Valve yra kitas „Steam“ tikslas
Šiame Q&A Gabe Newell nuolat kalbėjo apie „Steam“ navigacijos ir filtravimo sistemų tobulinimą, kad vartotojai galėtų surasti jiems reikalingus žaidimus. Atsakydamas į žaidimus, kuriuose yra seksualinio turinio, Gabe Newell teigia:
„Iš esmės yra dvi problemos, kurias reikia išspręsti. Pirmasis yra visiškai neapdorotas kūrėjų paskirstymo įrankis. Antrasis yra įrankių rinkinys klientams, kurie leidžia jiems rasti ir filtruoti turinį (ir žmonės yra turinio pavyzdys, labiausiai akivaizdus multiplayer) tai geriausia jiems. “
Šis atsakymas taip pat yra panašus į kokybės kontrolę ir žaidimų potvynį „Steam“ parduotuvėje. Gabe Newell mano, kad yra „ne vienintelis kokybės apibrėžimas“, o „Valve“ sutelkia dėmesį į tai, kad parduotuvė galėtų parodyti klientams tinkamus žaidimus.
Naujas vožtuvo filmas darbuose
Gabe taip pat patvirtina, kad filmas yra Half Life / Portal „Valve“ ir „JJ Abrams“ sukurta visata vis dar veikia, o „Steam“ parama yra pagrindinis dėmesys. Filmas pirmą kartą buvo paskelbtas 2013 m., Tačiau iki šiol nebuvo patvirtinimo, kad jis dar buvo vystomas. JJ Abrams buvo direktorius Žvaigždžių karai: primena jėgą ir yra laikomas premjero režisieriu / kino rašytoju. Tikimės, kad tai bus pirmasis tikrai puikus vaizdo žaidimų filmas.
Vožtuvas dirba su VR ir šaltinio varikliu 2 pavadinimais
Šiuo metu „Valve“ dirba be išankstinio pranešimo, naudodama „Source 2“ variklį, ir planuoja atleisti variklį kitiems kūrėjams. Jie taip pat orientuojasi į kitus VR žaidimus naudodami savo VR valdiklį. Nežinoma apie šias pastangas, tik tai, kad jie vyksta ir tikisi tolesnių pranešimų.
„Counter-Strike“: „Global Offense“ 2017 m
Gabe Newell nebuvo vienintelis Valve darbuotojas, atsakęs į klausimus šiame renginyje. Kūrėjas Ido Magal sprendžia ateities ateitį CS: GO 2017 m. su šiuo atsakymu:
„Kalbant apie veiksmų planą, mūsų 2017 m. Prioritetai yra pakeisti UI su„ Panorama “, kad CS: GO būtų prieinama daugiau teritorijų, kur daug„ Counter-Strike “gerbėjų neturi prieigos prie jos (pvz., Kinija) Žinoma, mes taip pat planuojame tęsti laivo klaidų taisymus ir naujas funkcijas, kaip ir praeityje.
Mes planuojame tęsti atnaujinimą kas savaitę ar dvi. Kalbant apie operacijas, nėra nustatyto tvarkaraščio. Mes vertiname, kad darbas, susijęs su kitais darbais, kuriuos galėtume pasirinkti, ir kitas neseniai atliktas darbas atrodė geriau. Pavyzdžiui, 2016 m. Pabaigoje nusprendėme sutelkti dėmesį į laivybą „Inferno“, gerindami erdvinį garsą per HRTF, prieinamus viešuosius lobius ir kai kuriuos ilgalaikius darbus, kurie dar nebuvo pristatyti.'
CS: GO Operacijos laikomos geriausiais žaidimo papildymais ir buvo labai geros. Tikimės, kad šie atnaujinimai patenkins jų bado už naują turinį. Jis taip pat aptarė „Source 2“ variklio naudojimą CS: GO, nurodydamas, kad „hitbox“ nebus pritvirtintas su „Source 2“ ir kad jie nėra tikri, ar variklis bus tinkamas.
Ką išmokote AMA? Praneškite mums toliau pateiktose pastabose.