5 priežastys, kodėl „Telltale“ turėtų padaryti „Gorillaz“ nuotykių žaidimą

Posted on
Autorius: Bobbie Johnson
Kūrybos Data: 6 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 8 Gegužė 2024
Anonim
Telltale: The Human Stories Behind The Games
Video.: Telltale: The Human Stories Behind The Games

Turinys

Nuo išleidimo jos Vaikščiojimas miręs serija, „Telltale Games“ populiarėja. Nauji pavadinimai išleidžiami greičiau, o pradinis meno stilius ir gameplay - tai Vaikščiojimas miręs pagimdžiusi, ji tapo kūrėjo nuosavybės išvaizda.


„Telltale“ daugiausia prisitaikė prie didesnių franšizių, kurios jau turi nusistovėjusią visatą. Bet kas, jei jie nukryptų nuo šios ir sektų, tarkim, juosta?

Neseniai paskelbta, kad „Gorillaz“ turės savo 10 epizodų TV laidą po beveik šešerių metų trukmės. Kai tai bus išleista, vis dar yra paslaptis, tačiau galima spėlioti, kad jis sutampa su naujausiu albumu „Humanz“, kuris išleidžiamas balandžio 28 dieną.

Turint tai omenyje, mes pradėjome stebėtis, kas atsitiktų, jei Telltale pasinaudotų Gorillaz atgimimu. Tai galėtų būti puikus žingsnis, leidžiantis studijai išplėsti savo akiratį ir pradėti kovoti su kita pradine medžiaga, kad būtų išnaudoti puikūs žaidimai. Štai kodėl:

„Gorillaz“ estetinis jau atitinka „Telltale“ stilių

Pirmiausia Gorillaz išsiskyrė dėl to, kad visi keturi nariai yra animuoti. Tikrieji grupės kūrėjai, Damon Albarn ir Jamie Hewlett, reguliariai paslėpė šiuos asmenis, todėl 2D, Murdoc, Russel ir Noodles buvo gerbėjai.


Šie animaciniai simboliai turi savo unikalų dizainą ir puikiai tinka „Telltale“ žaidimo varikliui. Jo įspūdingas dizainas pagal simbolius ir aplinką praktiškai jį apibūdino kaip studiją. Taigi, jei jau turite šį stilių turinčią grupę, jie galėtų sutelkti dėmesį tik į žaidimų pasaulį ir turinį, o ne į save patys įsivaizduoti.

Kiekviename epizode galėtume ištirti naują simbolį

Kai buvo sukurta Gorillaz koncepcija, keturi nariai kiekvienas savo asmeninius asmenis vaizdavo ir per savo muzikos vaizdo įrašus. Nebuvo jokio kito laikmenos, kurioje tuo metu būtų galima tai padaryti, todėl nebuvo detaliai aprašyta kiekvieno nario backstories ar tyrinėjimas.

Nors televizijos laidos padės iš anksto pasakyti naratyvą, žaidimo formatas suteikia galimybę įtraukti daug daugiau turinio ir giliau ištirti istoriją. Šaltinio medžiaga yra, bet „Telltale“ turėtų daug laisvės nagrinėjant 2D, Murdoc, Russel ir Noodles - vien dėl to, kad ji niekada nebuvo padaryta anksčiau.


„Telltale“ turi daug laisvės kurti (ar netgi bendradarbiauti) čia. Žaidimai patinka Vaikščiojimas miręs, Batmanas ir Galaktikos globėjai jau iš jų išplaukia kraštotyros ir kontekstas - jau nekalbant apie filmų ir televizijos studijas, turinčias savo darbotvarkes ir idėjas. Tačiau Gorillaz iš esmės būtų tuščias drobė, skirta „Telltale“ tapti savo visatą, jei jiems būtų suteikta tokia kūrybinė prieiga.

Sukūrus žaidimą, pagrįstą juosta, taip pat būtų sustiprintas kūrėjo patrauklumas ir portfelis, nes komiškų ir kitų su filmais susijusių visatų yra akivaizdžiai pernelyg didelės.

Tai daugiau viešumo grupės

Tiek, kiek nekenčiame to pripažinti, pagrindinė pasaulio dominuojančių pramonės šakų varomoji jėga yra finansinė nauda. Jiems reikia, kad liktų išlikę, o viešumas vaidina didžiulį vaidmenį.

Jei Telltale - kūrėjas, kuris dabar gavo tinkamą skaičių pavadinimų pagal savo diržą - turėtų padaryti žaidimą, susietą su Gorillaz, tuomet grupė iš to gautų didžiulį viešumą. Naujai atvykę asmenys atrado potencialiai naują mėgstamą grupę, o gerbėjai būtų priminti, kodėl jie džiaugėsi muzika.

Žinoma, žaisti savo muziką taip pat padėtų drastiškai padidinti dėmesį, kurį jie gautų, nes žmonės, kurie priešingu atveju jų nepastebėtų, būtų nukreipti į jų albumus. Dainos visuomet garsėja dėl žaidimų, tiesiog pažiūrėkite, kas įvyko „Disturbed“ po to, kai jų „Sound of Silence“ viršelis pasirodė „Wa“ įrankiair priekaba.

Paslėptoje pusėje „Telltale“ taip pat potencialiai gaus daug naujų gerbėjų, patraukdamas dėmesį į Gorillaz fanbazę, kurios dalys galbūt nebuvo suinteresuotos savo žaidimais anksčiau. Tik jei jie būtų kažkaip mėsininkas, tai vienintelis galimas rezultatas, sukurtas žaidimui, galėtų būti teigiamas.

Kalbėjimas apie muzikos klausymą ...

Tai galbūt reiškia daugiau muzikos iš Gorillaz

Nors netrukus pamatysime naują juostą iš albumo, kuris jaučiasi visuotinai, tikimybė, kad atliksite per naują laikmeną, gali reikšti, kad prasidės vis daugiau muzikos bangų.

Ankstesni parodymai, pvz Metalokalipas turėti muziką, parašytą specialiai jiems, ir viskas, ko reikia, yra greita paieška, kad sužinotumėte, jog yra daug daugiau. Jei Gorillaz norėtų sukurti muziką išimtinai savo žaidimui, gerbėjai tikrai reikalautų daugiau, todėl neršia dar vieno albumo albumo.

Naršydami įvairius jų muzikos kūrimo būdus, per daugelį metų buvo garbinama daug menininkų, nesvarbu, ar tai yra filmai, televizijos laidos, ar net žaidimai, taigi „Gorillaz“ turėtų naudoti tokią galimybę, kaip tai padaryti. papildomos melodijos. Projektas, kurį patyrė gerbėjai daugelį metų, būtų ne daugiau. Beveik nesibaigiantis „Gorillaz“ aukso amžius būtų išlaisvintas ir niekas nesiskundžia.

Jie gali pagaliau įsisavinti šiek tiek daugiau

„Telltale“, nors ir sėkmingai pavadinusi savo pavadinimais, nuo tos pačios formulės įsiliejo Vaikščiojimas miręs pirmą kartą atėjo į sceną. Tačiau, jei bendrovė sukurtų nuotykius, pagrįstus ne „Gorillaz“, atsiras naujų žaidimo mechanizmų galimybės.

Atsižvelgiant į tai, kad šaltinis yra skirtingas nuo to, ką jie padarė anksčiau, galimybė išbandyti kažką, kas prieštarauja išbandytai formulei, būtų didžiulė. Muzikos pagrindu sukurti segmentai gali būti alternatyva Gitaros herojus ir Roko grupė. Arba žaidėjai gali kontroliuoti visus keturis grupės narius tam tikrais intervalais. Pastarasis buvo atliktas anksčiau, tačiau kiekvienas atskiras grupės narys gali būti savarankiškas nuotykis, giliau įsitraukęs į savo asmenybę ir su ja įtraukdamas naujas mechanikas.

„Telltale“ buvo reguliariai suvokiamas kaip kūrėjas, kuris žaidimų metu nuleidžia „interaktyviąją trasą“, tačiau jei jie persijungia į „Gorillaz“ pavadinimą, pakaitomis nuo interaktyvumo kaip ankstesnių žaidimų iki pilnavertės žaidimo, tai tikrai galėtų padėti pritraukti naują auditoriją. Muzika nėra žaidimų aspektas, kuris nebėra nepastebėtas - dabar jis gali stovėti priekyje ir centre. Ir tai yra gana paprasta, kad nebūtų sunku sukurti žaidimą, kuris netgi net daugiau atsitiktinių žaidėjų.

Be jokių abejonių, kad žaidimo, grindžiamo Gorillaz, kūrimas būtų pelningas Telltale, tiek fiziškai, tiek kaip įmonė, ir per patirtį, kurią jie įgytų šiame procese.

Buvo išnagrinėtos kelios priežastys, kodėl idėja galėtų veikti, ir vien tik šie penki argumentai yra pakankami, kad galėtume gauti smegenis. Tikriausiai tikrovės televizijos šou stiliaus žaidimas? Išplėsti simbolių istorijas per žaidimo formos dokumentinį filmą? Vaizduotė gali būti laukiama, kai buvo suteikta pakankamai stimuliacinės medžiagos.

Kalbant apie šviežią medžiagą, nebūtų taip nutarta, kad kūrėjas gali būti šiek tiek pasenęs savo darbe, visada dantis iš panašių žaidimų mechanizmų ir „pasirinkimo iliuzija“, nes internetas taip aiškiai nurodo. Įtraukimas į kažką visiškai svetimų jiems padėtų sulaužyti pelėsią ir, savo ruožtu, taptų atgaivintas kaip kūrėjas. Jų gerbėjai ir grupė bando įžengti į titulą, bet klausimas lieka - Ar „Telltale“ kada nors pakeis jų formulę? Galime tik laukti ir pamatyti.

Ar esate Gorillaz gerbėjas? Ar žaidžiate „Telltale“ pavadinimą, sutelkiant dėmesį į grupę? Praneškite mums apie komentarus!