5 iš geriausių išlikimo RPG, kuriuos jūs tikriausiai praleidote

Posted on
Autorius: Sara Rhodes
Kūrybos Data: 11 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 17 Gegužė 2024
Anonim
High Density 2022
Video.: High Density 2022

Turinys

Išgyvenimo žanro tikslas yra gana paprastas. Išgyventi. Nors tai yra daug lengviau pasakyti nei padaryti. Išgyvenimo žaidimai plopuoja žaidėjus į situacijų su labai nedideliu mokymu ir visiškai jokių išteklių. Dažniau nei jūsų priešai nėra kraujo ištroškę demonai ar ginkluotieji kongresų agentai. Vietoj to, žaidėjai kovoja su savo natūralia aplinka, kur yra alkiai, troškulys ir šalta. Ir pasitikėk manimi, motinos prigimtis yra kieta ponia, kuri neištraukia jokių štampų.


Deja, fantastiškai išradingi žaidimai dažnai praeina, nes jie negauna tokio paties finansavimo ar žinomumo kaip AAA konsolės žaidimai. Žinoma, Z diena ir ARK: Išgyvenimas išsivystė turi didžiulę ventiliatorių bazę, tačiau yra daug kitų žaidimų, kurie išrado tradicinių išgyvenimo žaidimų patirtį. Žemiau pateikiame sąrašą nepakankamai įvertintų išgyvenimo žaidimų, kuriuos galėjote praleisti, o užburtais AAA pavadinimais.Smagiai venkite džentelmenų nužudymo mašinų ir švenčiama pusiau valgytų granolinių barų atradimas.

5. Projektas Zomboid

Projektas Zomboid iš pradžių buvo išleistas „Steam“ kaip ankstyvos prieigos titulinis kelias dar 2013 metais. Kol kas vis dar gaunami nuolatiniai patobulinimai ankstyvojoje prieigos fazėje, zombių išgyvenimo žaidimas iki šiol yra vienas iš realistiškiausių ir priklausomiausių post-apokaliptinių zombių žaidimų. Ventiliatoriai Z diena jaustis kaip namuose, tačiau vis dar atranda daugybę unikalių elementų Projektas Zomboid. Paprasčiausiai nuvalykite aplinką tiekiamoms prekėms atneša tonų akimirkų, užpildytų žarnyno žvilgsniu. Geriausia iš visų, smėlio dėžės pasaulis gali būti dalijamasi su draugais, kurie gali padėti jums išgyventi arba sukelti ankstyvą mirtį. Nesvarbu, ar norite tyliai gyventi iš stiprinto šalies namų, ar judėti kaip zombių medžioklė, kaip jūs išgyvenate, priklauso nuo jūsų.


4. Pastogė 2

Ar turite degantį troškimą į dykumą pakelti visais ketveriais, tuo pačiu suteikdami išlaikymą ir prieglobstį savo žavingiems kubams? Jei taip, jums gali prireikti psichiatro. Tuo tarpu kūrėjai ne Gali ir malonu turėkite tik žaidimą, kad patenkintumėte savo labai keistą fantaziją. Pastogė 2 turi žaidėjų, kurie prisiima motinos lūšio vaidmenį, kuris tiesiog pagimdė kūdikių pakratą. Kaip mamytė lūšis, jūsų darbas yra puoselėti savo kūdikius medžioti grobį, surasti vandens šaltinius ir saugoti nepalankius vaikinus iš žalos kelio. Lūšių šeima patirs pavasario žydėjimo ir atšiaurių žiemų, nes dinaminė aplinka pasikeis sezonais.

Meno kryptis man primena Icosupaprastinta, bet graži aplinka, kuri sukuria paslaptingą iškilmingą atmosferą aplink žaidėją. Suprantu palyginimą Pastogė 2 kaip šedevras Ico daug sako, tačiau žaidimo pristatymas iš tiesų kalba už save. Deja, niekada negalėsiu to žaisti, nes vien tik manoma, kad prarandamas vienas iš žavingų kubelių jau užpildo ašarą.


3. Pone, jūs esate medžiojami

Pone, jūs esate medžiojami pristato vieną iš keistiausių humoro ir siaubo derinių, kuriuos aš kada nors mačiau išgyvenimo žaidime. Ir tai daroma su oriai stiliaus ir klasės. Žaidėjai neršia procedūriniu būdu sukurtoje britų saloje, kur pagrindinis veikėjas turi rasti paslaptingų artefaktų, kad išvengtų kraujo ištroškusio džentelmenas-robotas užkrėstos salyno. Pone, jūs esate medžiojami yra toks pat kvailas, kaip jis yra žiauriai sunkus. Bėgkite, kovokite ir nukelkite savo kelią per daugybę aristokratiškų robotų, kurie turi tiek daug afiniteto žmogui žudyti, kaip jie daro piktadarių ūsams.

2. Ilgas tamsus

Ilgas tamsus išgyvena gryniausia forma. Po lėktuvo katastrofos žaidimo veikėjas patenka į platų Šiaurės Kanados dykumą. Žaidimas užsikabina jums prieš motinos prigimtį Ilgas tamsus nėra po apokaliptinis nustatymas, užpildytas zombiais ir mutantais. Vietoj to, jums bus pavesta surasti šilumą, maitintis ir įveikti užšaldytos tundros laukinę gyvūniją. Tai nėra lengva užduotis, atsižvelgiant į tai, kad yra daug veiksnių, leidžiančių sėkmingai kurti gaisrus ir žvejoti šaldytus ežerus. Kažkas taip paprasta, kaip nesugebėjimas pradėti ugnį, turi rimtų pasekmių ir gali reikšti net mirtį. Dėl mažėjančių atsargų sumažėjimo, žaidėjai yra priversti galiausiai nuvykti į miškus ir tapti plėšrūnu, kuris susiduria su panašiais vilkais ir lokiais. Niekada nepatyrė, kad medinė viryklė buvo tokia pat patenkinta. Be to, žaidimas vis dar yra „Steam“ ankstyvoje prieigoje, o tai reiškia, kad vis dar yra patobulinimų ir atnaujinimų, kurie skatina dar geresnę patirtį.

1. Suvyta giliai

Pradėkite galvoti apie savo raudoną tinklinį turinčio kompaniono gerą vardą, nes rasite daugiau dalykų, kurie nori jus valgyti, o ne aptarti oro sąlygas Suvyta giliai. Žaidimas nukreips jus į Ramiojo vandenyno vidurį, išskyrus plaustą ir begalinį atogrąžų pasaulį, kurį reikia ištirti tiek viduje, tiek už jos ribų. Proceso būdu sukurtos salos pasirodo atstumu, suteikiančios galimybę atrasti daugiau išteklių, kurie pagerina jūsų išlikimo tikimybę. Tai priklauso nuo to, ar išgelbėti salas ištekliams, ar valdyti salos augimą, kad jis taptų jūsų namais. Kiekvieną kartą, kai pasinerti į vandenyną medžioti žuvis ir nugriauti rifus, kyla pavojus, kad gyventojai užpuolžia vandenyną. Vandenys kviečiami ištirti, bet kiekviena kelionė yra užpildyta siaubingo nerimo atmosfera, nes plėšrūnai galėjo pasislėpti aplink jus.

Dinamiški oro ir dienos naktų ciklai sukuria unikalią situaciją. Pavyzdžiui, audra gali pareikalauti dienos, kad pakabintų arti prieglobsčio, o ne rizikuotų paimti plaustas į jūrą. Nors saulėta popietė gali pasiūlyti puikią medžioklės dieną, kurią laukėte. „Developer Beam Team Games“ sukūrė giliai įsišaknijusią išgyvenimo žanro patirtį, kuri ne tik išbando jūsų išradingumą, bet ir gebėjimą prisitaikyti prie nuolat besikeičiančios aplinkos.