5 „Madden 17 Money Plays“ ir „Kaip juos paleisti“, išskyrus & rpar;

Posted on
Autorius: Eugene Taylor
Kūrybos Data: 11 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 9 Gegužė 2024
Anonim
5 „Madden 17 Money Plays“ ir „Kaip juos paleisti“, išskyrus & rpar; - Žaidynės
5 „Madden 17 Money Plays“ ir „Kaip juos paleisti“, išskyrus & rpar; - Žaidynės

Turinys

Maddenas 17 išeina, ir tai yra labai vertas praėjusių metų žaidimo perėmėjas, surinkęs pilną 9/10 mūsų peržiūros komandą. Bet kas gera yra puikus žaidimas, jei nesate puikūs? Jei nesate užpildę 3-ojo ir tikslo scenarijų, mes ketiname padėti jums įveikti žaidimą į kitą lygį su keliais Madden 17 pinigų žaidimų, kurie siūlo didelę sėkmės dalį ir didelių laimėjimų galimybes.


Dabar, prieš pradėdami, turėtume atkreipti dėmesį į tai, kad tai visi vyksta. Pasirinkus reikiamą važiavimą Madden yra neįtikėtinai priklausoma nuo konkrečių gynybinių schemų, ir yra labai mažai visiems tinkamų paleisti spektaklių (išskyrus saugų važiavimą viduryje, pvz., kaip ir 3 metrų), kurie nuolat veiks gerai. Be to, jei atkreipiate dėmesį į gynybą, o juostos, kurias blokuoja jūsų blokatoriai, dauguma paleisti žaidimų gali sulaužyti tam tikrą garbingą žaidimą, priklausomai nuo to, kiek žaidėjų turi apsaugą. Taigi pradėkime.

Jei ieškote geresnių būdų patekti į raudonąją zoną Maddenas 18, patikrinkite šiuos 8 geriausius raudonųjų zonų pinigus Maddenas 18.

„Stick“ koncepcija

Kalbant apie didelį procentą Maddenas 17 „Play“, „Stick“ koncepcija, galbūt, yra didžiausias atlygis už skaitymą, kuris beveik visada yra labai lengvas. Stick žaidimai paprastai yra geri 7-10 metrų (ar daugiau, jei po sugavimų galite pakelti savo gynėją) ir pasikliauti, kad žaidėjas greitai perskaito vieną gynėją.


Jei pažvelgsite į pirmiau minėtą vaizdą, pagrindinis gynėjas čia yra įsitvirtinęs Zach Miller, mūsų įtemptas galas - nors kai kuriais atvejais jie bus išdėstyti virš imtuvo, kuris važiuos plokščiu maršrutu.Kai paspaudžiame kamuolį, mes paprasčiausiai greitai perskaityome, ar šis gynėjas apima žaidėją, kuris vykdo tą garbanojimo kelią ar plokščią maršrutą, ir užbaigia greitą perdavimą atviram žmogui. Kai kuriose lazdose yra net trečiasis imtuvas, veikiantis trumpą garbanos kelią tiesiai prieš gelbėtoją, kad žaidėjui būtų suteikta dar daugiau galimybių. Nepriklausomai nuo to, kas yra atviras, sėkmingas „Stick“ žaidimas, neatsižvelgiant į formavimąsi, yra neįtikėtinai stiprus ginklas 3 ir ilgose situacijose.

Curl koncepcija

Ši koncepcija yra šiek tiek didesnės rizikos, tačiau tol, kol laukiate, kad jūsų vyras būtų atviras, jums bus gerai. Tai pinigų žaidimas, tačiau tam reikia šiek tiek daugiau kantrybės ir drausmės nei „Stick“ koncepcija. Kaip matote, „Kevin White“ ir „Alshon Jeffery“ yra abu važiuojantys maršrutai, o tai reiškia, kad jie ketina suklastoti, kaip jie laukia lauko, o tada apie 10 metrų gylio, apsisukti ir laukti, kol praeis. Paprastai, jei gynyba yra žmonių aprėptis, gynėjai tęsis kelis žingsnius, kol jūsų imtuvai apsisuks ir laukia rutulio.


Be to, įsitikinkite, kad jūsų vyras yra atviras. Ginkluotieji maršrutai gali būti lengvai nuplėšiami gynėjų - ir jei jie yra, kamuolys beveik visada bus atlenktas arba sulaikytas. Tiesiog įsitikinkite, kad perskaitėte, kol prieš tai išmeskite kamuolį. Blogiausiu atveju, jūs visada galite jį iškrauti į imtuvą, kuriame yra saugesnis maršrutas, ir pabandykite kažką įvykdyti ant žemės.

Slanki koncepcija

Tai paprasčiausia pasaulyje koncepcija ir tai yra paprastas būdas pastoviai įsikurti apie 5 ar daugiau laivų statyklų Maddenas 17. Idėja yra ta, kad visi šie kirtimo maršrutai suklaidins gynėjus ir paskatins juos persiųsti savo užduotis, nepriklausomai nuo to, ar jie yra zonos ar žmonių aprėpties. Mes norime pasinaudoti tais laikais, kai arba mūsų gavėjai sumušė savo žmogų, arba kai jie išeina iš vienos zonos ir dar neįvedė į kitą. Laimei, abu šie dalykai paprastai vyksta tuo pačiu metu.

Tiesos momentas pasireiškia tada, kai jūsų imtuvai išorėje (šiuo atveju, Kevin White ir Alshon Jeffery), eina priešais gelbėtoją. Tuomet turėtumėte matyti, ar jie sumušė savo gynėją žmogaus aprėptyje, ar jie abu yra vienoje žmogaus zonoje. Bet kokiu atveju, vienas turėtų būti atviras, ir jei ne, greičiausiai turėsite atvirą imtuvą, kad gautumėte trumpą pelną, kol jis išeis iš ribų.

Tiesiog būkite atsargūs - šie perėjimai per vidurį gali būti nukreipti ir su Maddenas 17naujos rutulio fizikos, yra daug daugiau pavojaus, kad tai sukels perėmimą.

Teksaso koncepcija

Asmeniškai, „Texas“ koncepcija yra mano įėjimas, kai jis yra trečias ir apie 7 metus, ir turiu pasiimti svarbiausią pirmąją žemyn. Tai didelis procentas Maddenas 17, ir skaitymas labai panašus į „Slant“ koncepciją, kurią mes tiesiog perėjome. Mūsų pagrindinis imtuvas čia yra bėgimas atgal, Jeremy Langford. Ir, kaip matote, jis šiek tiek užsikabins aplink įžeidžiančią liniją už mūsų plataus imtuvo.

Šis vaidmuo trunka šiek tiek laiko, kad išvystytų, taigi blitz jį nugalės, bet jei jūsų priešininkas nesiūlo daug žaidėjų, turėtumėte turėti daug laiko kišenėje, kad jūsų vyras galėtų atsidaryti. Puikus dalykas yra tai, kad jei jis nėra atidarytas, jūs paprastai turėsite kažką, kuris veikia giliau, kuris yra.

„Slip Screen“ koncepcija

Iki šiol, kaip ir dauguma leidimų, visi šie Maddenas 17 pinigų vaidinimas bus pažeidžiamas stiprių šuolių. „Slip Screen“ nėra. Tiesą sakant, tai sukurta siekiant gauti gynybą, kad būtų užkirstas kelias ir tęstų „Quarterback“, ir pamiršite apie grįžimą, kuris priešais jį turėtų būti atviras. Šio žaidimo raktas yra kantrybė. Jūs norite, kad įžeidinėjanti linija šiek tiek suskaidytų, ir kad gynyba manytų, jog jie turi patikimą maišelį. Kai pamatysite gynėjus, nukreipiančius į tave, iškelkite kamuolį į savo bėgimą atgal, šiuo atveju Jeremy Langford. Kuo ilgiau laikysite kamuolį, tuo daugiau atviros erdvės, kurią turės nugaros, turės dirbti. Panašiai kaip piešimo žaidimas, ši koncepcija geriausiai tinka, kai jūsų priešininkas mano, kad jūs žiūrėsite į žemyn, kad gautumėte didelį pelną, ir todėl bando priversti atsipalaiduoti. Tačiau, jei gynyba išsprendė saugesnę zonos aprėptį, yra tikimybė, kad negrįžtama bus paleisti.

Didelis dalykas, susijęs su visomis šiomis sąvokomis, yra tai, kad jos egzistuoja vienoje ar kitoje formoje per visą formą, ir jas galima pritaikyti priklausomai nuo situacijos. Jie taip pat gali būti derinami vienas su kitu, naudojant karštus maršrutus, todėl nedvejodami eksperimentuokite praktikoje ir pamatysite, kas geriausiai tinka jums. Asmeniškai aš mėgstu derinti šlaitus ir garbanos maršrutus ir Teksaso koncepciją su keliais giliais garbanos maršrutais.

Koks jūsų mėgstamiausias trečiasis ir ilgas žaidimas Maddenas 17? Būtinai praneškite mums apie komentarus!