5 žaidimų serija, kurią reikėjo peržengti vakar

Posted on
Autorius: Virginia Floyd
Kūrybos Data: 9 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 7 Gegužė 2024
Anonim
Irak:Opération Tempête du désert: la Guerre Aérienne Durée 52’
Video.: Irak:Opération Tempête du désert: la Guerre Aérienne Durée 52’

Turinys


Vaizdo žaidimai yra skirti kuo daugiau žmonių mėgautis, o multiplayer yra sukurtas tiksliai. Tačiau yra šiek tiek problema, kuri gali ir kartais daro raktą į tą grandinę: kryžminį žaidimą. Beveik kiekvienas AAA žaidimas, kuris išleidžia paleidimą visose pagrindinėse konsolėse, tačiau žaidėjai dažniausiai gali žaisti tik su tais žaidėjais, kurie naudoja tą pačią sistemą, kaip ir jie.


Kai kurie kūrėjai pradeda sulaužyti šią tendenciją - Mojang yra puikus neseniai pateiktas pavyzdys - leidžiantis visiems ir visiems žaisti kartu. Tačiau kiti kūrėjai žaidžia lazdas purvo. Kadangi tendencija didinti tarpvalstybinę paramą ir toliau auga, tai yra penki iš geriausių žaidimų, kuriuos norime įtraukti į žaidimą.

Kadangi tarp žaidėjų bazių vis labiau auga tarpvalstybinės paramos teikimo tendencija, čia yra penki mūsų geriausi žaidimų ir serijų kirtikliai, kuriuos norime matyti tarpusavyje kryžminio žaidimo ateityje.

Kitas

„Call of Duty Franchise“

Be prieštaravimų

Call of Duty: Antrojo pasaulinio karoČia vis dar yra labai populiarus, ilgai trunkantis franšizas su kokybiškais daugelio žaidėjų pasiūlymais, kuriuos pabrėžia naujausia beta versija, skirta būsimai daliai. Serijos „FPS“ veiksmai kasmet įgauna daug žaidėjų, kai išleidžiamas naujas variantas, dar labiau, kai serija grįžta į istorines-šaknis.


Galima būtų pagalvoti apie galimybę teikti daugiafunkcinę paramą daugelio žaidėjų, kurie yra laisvi visiems Pareigos šauksmas franšizė yra žinoma, jei tai būtų kažkas, ką kūrėjai norėtų tęsti. Tačiau tai nėra daugelio šaulių žaidimų atveju.

Daugelis leidėjų ir kūrėjų nurodo nepagrįstą pranašumą, kurį PC žaidėjai turi per konsolės žaidėjus, kai kalbama apie šių pavadinimų kryžminį žaidimą, ypač todėl, kad šie žaidėjai disponuoja pelės ir klaviatūros tikslumu ir tiksliai sureguliuodami nustatymus bei vaizdus pagal jų pranašumą . Taigi, nors mes norėtume matyti įvairias platformas Menkė -- ar net Peržiūra - Deja, tai tikriausiai tik dabar svajonė.

Bet juda į priekį Pareigos šauksmas franšizė yra puikus bandymo atvejis, kad būtų galima tiksliai įvertinti, ar kryžminis žaidimas, bent jau konsolės, yra gyvybingas FPS žanrui.

FIFA franšizė

Tai neturėtų nustebinti. The FIFA žaidimai yra keletas EA geriausiai parduodamų žaidimų, ir

FIFA 18 yra vienas iš geriausių franšizės pasiūlymų.

Multiplayer, žinoma, yra didžiulė franšizės apeliacijos dalis. Jis yra prieinamas visose platformose, tačiau iki šiol nėra tarpvalstybinės paramos.

Leisti skirtingų sistemų savininkams žaisti kartu yra kitas logiškas žingsnis franšizės kūrimo procese - jau nekalbant apie būdą, kaip padidinti savo eSports buvimą. PS4 savininkai pagaliau galės žaisti su „Xbox One“ kolegomis. O kai „Nintendo Switch“ interneto paslauga pradeda veikti 2018 m., Dar daugiau žaidėjų bus truputį nukreipti į aikštę ir parodyti savo dominavimą. Kaip trečiosios šalies kūrėjas, „EA“ neturi jokio susirūpinimo, kad vartotojai būtų skatinami įsigyti vieną konkrečią savo produktų sistemą, todėl galų gale visi laimėtų.

Kaip trečiosios šalies kūrėjas, „EA“ neturi jokio susirūpinimo, kad vartotojai būtų skatinami įsigyti vieną konkrečią savo produktų sistemą, todėl galų gale visi laimėtų.

Galbūt FIFA galiausiai paskatins mokestį.

Elder Scrolls Franšizė (Elder Scrolls internete)

Kodėl reikia įgyvendinti tarpplatforminį žaidimą

Elder Scrolls internete- tai žaidimas, kuris jau daugiau nei trejus metus? Kadangi šių metų vasario mėn. Internete buvo apie 8,5 mln. Žaidėjų. Taip pat yra gera priežastis: nuo žaidimo išleidimo Bethesda įtraukė keletą būtinų derinių, kad pagerintų bendrą patirtį.

Vienas iš geriausių buvo keisti lygių sistemą taip, kad zonos būtų su jumis, iš tikrųjų suteikdamos žaidėjams paskatas tyrinėti ir priimti svečius. Tačiau dar geriau yra Morrowind išplėtimas ir jo „PvP“ elementas, kartu su beveik nebaigtomis jūsų namų ir charakterio amatų galimybėmis.

Yra daug ką mylėti Elder Scrolls Onlineir leisti šiems 8,5 mln. žaidėjams žaisti kartu puikiai dera su kryptis, kuria kūrėjai vykdo žaidimą, suteikdami išplėstinį žaidimo „PvP“ mūšių tikslą ir dar labiau išbandydami žvalgymą, nei jau yra. Tai galiausiai turėtų užtikrinti žaidėjų naudojimąsi ja.

Jei MMO gali atlikti kryžminį žaidimą, tai yra ESO.

The Lego Franšizė (Lego pasauliai)

Visiškai kitokioje pastaboje

Lego pasauliai. Minecraft galėjo pavogti pirmojo skirtingų platformų smėlio dėžės žaidimo pavadinimą, bet tai nereiškia, kad šiam žaidimui nėra vietos. Kaip Minecraft, šis žaidimas leidžia jums sukurti viską, ką galite įsivaizduoti, tik jūs pastatote jį su „Legos“, o tai reiškia, kad galite mėgautis visais savo vaikystės Lego sapnais, kurių tik neįmanoma realizuoti su tradiciniais blokų rinkiniais.

Neseniai pridėta daugelio žaidėjų Lego pasauliai leidžia žaidėjams ištirti vienas kito smėlio dėžes ir žaisti bei statyti kartu - ar sukliudyti vieni kitiems. „Legos“ apskritai yra skirta bendrai naudoti ir parodyti, o žaidimas visose pagrindinėse platformose - „Switch include“ - tarpvalstybinis žaidimas puikiai atitiktų žaidimo ir franšizės misiją skatinti kūrybingą žaidimą.

Galiausiai Lego pasauliai yra stiprus kandidatas, kad būtų galima mokėti už konsorciumą ir kompiuterį.

The Diablo Franšizė

Diablo III yra senas žaidimas, gerai, senas pagal žaidimų standartus - bet jis vis dar atrodo naujas, nes Blizzard suteikia savo žaidėjų bazę dėl nesibaigiančio išplėtimų srauto ir atnaujinimų. Bet kokiam internetiniam žaidimui skirtame žaidime, atrodo, reikalingas tarpvalstybinis žaidimas, bet kaip populiarus franšizė ir tokia išskirtinė kilmė kaip Diablo, galite pasakyti, kad tai yra beveik privaloma. Diablo III jau suteikia įdomią ir sudėtingą bendravimo patirtį - ir tai yra beveik atsižvelgiant į tai, kad ateities kartojimai (kuriuos mes tikrai gausime) dar labiau padidins kooperatyvo voką.

Tačiau, kaip ir visuose kitose platformose esančiuose žaidimuose, yra svarbių techninių klausimų, kuriuos reikia apsvarstyti, be kita ko, tai, kaip skirtingos įmonės tvarko savo serverius. Tačiau tai nereiškia, kad tai neįmanoma. „Blizzard“ kartą sakė, kad žaidimo konsolės versijoms pridedant sezonus būtų visiškai nesvarbu dėl tų pačių priežasčių, tačiau čia mes, „Seasons“ žaidžiant „PlayStation 4“ ir „Xbox One“. Taigi tai nereiškia, kad ateityje Diablo žaidimai ir gal net Diablo III - kada nors ateityje gali pakliūti kryžminiame žaidime.

---

Nuo atviro pasaulio žvalgymo žaidimų iki tradicinių požeminių nuskaitymų, sporto ir viskas tarp jų, vaizdo žaidimai siūlo didžiulę patirtį, kuri yra daugiau nei verta pasidalinti su draugais. Ir trans-platformos žaidimas tik padėtų išplėsti įdomus pasiūlymas, tuo daugiau žmonių kartu žaisdami jiems patinkančius žaidimus, nepriklausomai nuo to, kuri konsolė ar platforma jiems priklauso.

Ar manote, kad kryžminis žaidimas kada nors kirs į pagrindinę sritį? Kokius žaidimus norite matyti naudodami kryžminio žaidimo funkcijas? Praneškite mums toliau pateiktose pastabose!