5 Klasikiniai literatūros kūriniai, kurie būtų puiki RPG

Posted on
Autorius: Lewis Jackson
Kūrybos Data: 6 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
This RPG Will Make You a Great Writer - The RPG Invented By The Brontës | ft Pixie’s Grove
Video.: This RPG Will Make You a Great Writer - The RPG Invented By The Brontës | ft Pixie’s Grove

Turinys

Augu, aš buvau tas nerdy vaikas grupėje. Buvau vaikas, kuris susijaudinęs užsiregistravo vietinei bibliotekos vasaros skaitymo programai. Mano nuomone, knygos buvo mano pirmoji meilė, ilgai prieš žaidimą, nes tai man nieko nekainavo, kad pasiskolintų knygą iš bibliotekos - ir mano vienintelė riba buvo mano skaitymo lygis.


Dabar, kai aš esu vyresnis, aš galvoju apie keletą puikių knygų, kurias perskaičiau per daugelį metų, ir stebiuosi: „Kodėl ne daugiau klasikinių knygų gauna savo pačių žaidimų?“ Aš turiu omenyje, iš šimtų nuostabių istorijų, kurias iki šiol perskaičiau savo gyvenime, kodėl gi ne padaryti interaktyvesnę ir paversti kai kurias šias puikias istorijas į žaidimus?

Turėdamas galvoje šį degantį klausimą, aš ieškojau penkių knygų, kurias aš tikrai mėgavau skaityti, augant, ir ištirti, kas apie juos būtų puikūs žaidimai. Čia yra 5 klasikiniai literatūros kūriniai, kurie, mano manymu, būtų puiki RPG pavadinimai.

1. 1984 - George Orwell

Tiems, kurie nėra susipažinę su šiuo Orwello šedevru, jis seka Winston Smith, neišvengiamu karo nuniokoto Britanijos piliečiu. Tiesos ministerijos darbuotojas, Winstono užduotis redaguoti istoriją, kad atitiktų Didžiojo brolio darbotvarkę ir nuolat besikeičiantį tiesos aiškinimą.


Aš jaučiuosi lyg 1984 būtų įdomus slaptas žaidimas su galvosūkių ir žvalgymo mišiniu, labai panašus į Nusivylęs. Atsižvelgdamas į darbą, kurį turi Winstonas, jis sugebėtų surinkti tiesą, kad Didysis brolis nenori, kad žmonės žinotų, bet jis turi būti pavargęs, nes Didysis brolis visada stebi, klausosi.

Žaidimo metu galėtumėte susilpninti, kad galėtumėte susilieti ir padengti savo apklausos pobūdį.Galbūt yra tam tikras įtarimų matuoklis, kuris pakeltų arba sumažėtų priklausomai nuo jūsų veiksmų, o jei jis tampa per didelis, jūs būsite užfiksuoti ir „atkurti“. Tai gali pridėti tikrai įdomų „Ironman“ režimą žaidimui.

2. Šviečiantis - Steponas karalius

Visi darbai ir jokie žaidimai nepadaro Jacko nuobodu.

Pirmasis Stepono karaliaus romanas, kurį aš kada nors perskaičiau, Švytėjimas buvo mano įvadas į siaubą. Knygoje laikomės rašytojo Jacko Torranceo ir alkoholio atgavimo, kuris tiesiog nusileido koncertą kaip ne sezono globėjas „Overlook Hotel“ - labai nutolusiame kurorte, esančiame Kolorado uolose.


Su savo žmona Wendy ir sūnumi, Danny, vilkdami, Jack tikisi panaudoti šios naujos darbo atskirtį, kad galiausiai baigtų rašyti scenarijų. Vis dėlto „Overlook“ viešbutis yra toli gražu ne normalus ir netrukus pasirodys paranormalūs įvykiai, kurie greitai pradeda mokėti už Jack ir jo šeimą.

Nors yra daug esminių skirtumų tarp romano ir filmo, Švytėjimas būtų vienas baisaus žaidimo pragaras. Galėčiau pamatyti, kad tai yra išlikimo siaubo stiliaus RPG su elementais, tokiais kaip ankstyvasis Absoliutus blogis Žaidimai ir daugybė žvalgymo visame „Overlook“ viešbutyje, kuriame vyksta dauguma romano.

Šis žaidimas būtų puiku, jei sukūrėte panašų į „Telltale“ žaidimų stilių Vaikščiojantys mirę, kur būtų atskiri skyriai, ir jūs turėtumėte kontroliuoti skirtingus romano simbolius. Pridėkite psichologinę sveikatos sistemą ir specifinius įgūdžius, ir jūs turite vieną pragarą laiko.

3. Krikščionių Viešpats - William Golding

Vienintelis lėktuvo avarijos netekimas į atokią salą, musių valdovas seka paauglių berniukų grupės ir jų kovų, kad išliktų, istorija - ne tik išgyvenimas prieš aplinką, bet ir jų pačių pagrindas, pirminiai instinktai. Tarp kovos už valdžią, maistą ir pastogę smurtas yra tik klaidingas žingsnis.

musių valdovas padarytų nuostabų RPG / modeliavimo žaidimą. Turėtumėte sukurti grupes, valdyti išteklius, priskirti savo varžovus ir kovoti už valdžią. Be to, galite atlikti žaidimų elementus Šis mano karas ir pabandykite pasilikti gelbėjimo ar „paliaubų“.

Jūs galite pažangos tokiose srityse kaip žinios, bauginimas, derybos ir išlikimas, kad suteiktumėte jums pranašumą prieš savo oponentus. Padarytų puikų daugelio žaidėjų žaidimą.

4. Hatchet - Gary Paulsen

Hatchet buvo knyga, kurią aš perskaičiau kartais savo ankstyvaisiais paauglystės metais. Jūs prisiimtumėte Brian, 13 metų berniuko, kurio lėktuvas sudužo skrydžio metu, vaidmenį aplankyti savo tėvą, kuris dirba Šiaurės Kanados naftos telkiniuose.

Su ginkluotais, bet tik su kirviu, jūs turite išmokti išgyventi miškingoje Šiaurės Kanados dykumoje. Žaidime yra daugybė puikių istorijų ir RPG elementų, kai išmoksite medžioti, žvejoti, pastatyti pastogę ir išgyventi elementus. Jei turėčiau tai palyginti su dabartiniu žaidimu rinkoje, tai būtų labai panaši į „Hinterland Studio“ žaidimą Ilgas tamsus - dėl perkėlimo sistemos, turinčios tiek laikinų privilegijų dabartiniam gyvenimui, tiek patvarios, perkeliančios tarp gyvenimo.

Priklausomai nuo žaidėjo veiksmų, žaidimas gali baigtis keliais skirtingais būdais. Taip pat yra galimybė, kad DLC bus atlikta kaip tolesnės knygos, Brian's Winter, forma.

5. Beowulf - Seamus Heaney vertimas

Aš turėjau paskutinį kartą išsaugoti savo mėgstamą. Beovulfas yra pasakojimas, kad buvau įsimylėjęs nuo savo vidurinių mokyklų dienų, ir tai gali būti labai paprasta RPG, jei ją sprendžia teisinga studija.

Nepakartojamas „Geats“ kariai, Beovulfas Hrotgarui, kuris yra Danų karalius, padeda. Danus kenčia baisus monstras Grendelis, kuris užpuolė Heorotą, didelę karaliaus Hrotharo salę. Vien tai yra puikus nuotykis - galingas didvyris, neramus karalius ir baisus monstras.

Nenoriu sugadinti pernelyg daug istorijos, bet ji turi nuotykių, drakonų kovą ir daug daugiau. Yra tiek daug, ką galima padaryti su tokia istorija. Asmeniškai aš norėčiau pamatyti šį žaidimą, kurį sukūrė CD Projekt Red Witcher serija.

Kokias knygas, jūsų manymu, verta savo žaidimui? Pakalbėkime apie tai toliau pateiktose pastabose.