Turinys
Dungeons & Dragons yra fantastinis žaidimas. Jei turite gerą grupę, ji gali prisiminti kai kurias labiausiai įsimintinas jūsų gyvenimo istorijas. Bet jei jau ilgą laiką žaidžiate, jūs galite ieškoti šiek tiek papildomų dalykų, kad sukurtumėte kampaniją.
Galbūt jau kurį laiką buvote kampanijoje ir norite pradėti šviežią. Galbūt jūs esate DM, kuris nori pabandyti kažką šiek tiek gudresnio, tiesiog nešukdamas daugelio daiktų denio. Nepriklausomai nuo jūsų motyvacijos, yra daug būdų, kaip atnaujinti savo DnD patirtis, kad jaustųsi šviežia ir jaudinanti.
Čia yra keturi dalykai, kuriuos galite pabandyti padaryti kitą kampaniją įsimintinu.
KitasPaleiskite blogą kampaniją
Galbūt jūsų žaidėjai nuobodžiausi, kad būsi geri vaikinai, - galų gale, mes dažniausiai prisimename piktadarius daugiau nei herojai. Tuo tikslu galite pabandyti žaisti blogą kampaniją, kurioje šalis yra kitoje įstatymo pusėje.
Pažymėtina, kad blogos kampanijos gali būti sudėtingos, nes nominaliomis savanoriškų asmenų grupės išlaikymas gali įtempti netikėjimo sustabdymą. Todėl ši parinktis geriausiai tinka patyrusioms grupėms. Jei manote, kad jūs galite dirbti su juo, eikite tiesiai į priekį.
Taip pat galite žiūrėti pirmiau pateiktą vaizdo įrašą, jei norite gauti patarimų, kaip sėkmingai paleisti blogą kampaniją.
Žaisti keliose Šalyse
Tai puiki galimybė, jei turite per daug žaidėjų, kad tilptų į vieną grupę. Naudodami šį žaidimo stilių, galite suskirstyti savo žaidėjus į dvi visiškai atskiras nuotykių dalyvių partijas ir pakaitines sesijas.
Jei tikrai norite išprotėti, galite siųsti abi šalis dėl nuotykių, kurie daro įtaką vieni kitiems, suteikdami kiekvienai šaliai subtilų valdymą prieš kitą.
Tiesiog įsitikinkite, kad jie nesupranta apie „Vecna“ vadovą.
Žaisti Vakarų kovo
Panašiai kaip ir paskutinė tema, tai yra puiki galimybė didelėms grupėms - ypač kai planavimo laikas tampa beviltiškai sudėtingas. Vis dėlto ne tik turėdami dvi šalis, bet ir Vakarų kovas yra labai ypatingas žaidimo stilius, kuriame dalyviai tiesiogiai kontroliuoja, kokių nuotykių jie nori imtis.
Paprastai „West Marches“ žaidime laikomasi trijų pagrindinių principų:
- Nėra reguliaraus susitikimų laiko. Žaidimus suplanuoja žaidėjai.
- Nėra įprastos grupės. Keletas žaidėjų iš didesnio baseino susitiks bet kuriuo metu.
- Užuot paruošę sklypų kablius, DM leis žaidėjams nuspręsti, kur eiti ir ką daryti, smėlio dėžės stilių.
Tai leidžia daug lengviau planuoti, nes jūs neturite jokio spaudimo gauti konkretų asortimentą žmonių bet kuriuo metu. Tai labai lankstus žaidimo stilius - ir jei turite pusvalandį, kad nužudytumėte, aukščiau aptariamas vaizdo įrašas.
Išbandykite mėsos malimo režimą
Galbūt tai, ko ieškote kitame žaidime, yra iššūkis. Ar žaidimas jums buvo lengvas? Apsvarstykite galimybę išbandyti „Meat Grinder Mode“ - naują variantą, rodomą artėjančiame nuotykyje „Sunaikinimo kapas“.
Koncepcija yra tokia paprasta, kaip ji yra žiaura: mirties taupymo metimas dabar reikalauja 15 ar aukštesnės sėkmės, o ne 10.
Nuotykių metu tai reiškia, kad jis atspindi mirties prakeikimą, kad būtų lengviau ištuštinti gyvenimą, tačiau jį galima lengvai pritaikyti bet kuriai situacijai. Jūs galite patikrinti aukščiau pateiktą vaizdo įrašą, kad galėtumėte demonstruoti savo mirtingumą, dėkingumą iš DM extraordinaire Chris Perkins.
---
Tai supa mūsų sąrašą! Kokie jūsų mėgstamiausi būdai, kaip padaryti, kad jūsų DnD žaidimai būtų įdomesni? Leiskite man žinoti komentaruose!