3 dalykai, kuriuos noriu pamatyti „Arma 3“ didelėje plėtroje

Posted on
Autorius: Christy White
Kūrybos Data: 4 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 18 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
10 Things Removed in Early Development of ARMA 3 !?
Video.: 10 Things Removed in Early Development of ARMA 3 !?

Turinys

Arma 3 yra beveik toks pat arti, kaip mes kada nors nuvyksime į tikrą karą (kol Arma 4 išeina). Jis pagerino serijos pagrindinių mechanikų skaičių - nuo vairavimo iki animacijos, nuo ginklų tvarkymo iki ištvermės, nuo pridedant daugiau pozicijų prie gebėjimo išgydyti. Ir daug kitų papildymų. Bet, kaip ir viskas, tai toli gražu nėra tobula, todėl leiskite šiek tiek laiko ir prisiminkite, ką Arma 3 plėtra turėtų pridėti, kad pagerintų patirtį Arma 3.


1. Daugiau vietų ir nustatymų

Arma 2 pagerėjo Operacijos blykstės taškas be galo, pridedant nuostabių naujų vietų, naujų ginklų ir naujų transporto priemonių, tačiau ji išliko praeityje. Kadangi Arma 3 pasirinko artimiausią ateitį. Bet kodėl gi ne grąžinti praeitį Arma 3 variklis? Ir aš ne tik reiškia moddingą. (Jau yra bendruomenės atnaujinimo projektas, kuris perkelia visus Arma 2 turtą, įskaitant Operacija Arrowhead į Arma 3 variklis.) Bet norėčiau, kad „Bohemia Interactive Studios“ komanda sukurtų daugiau vietų. Gal Afganistanas, Irakas ar net Sirija. Netrukus kaip šaltojo karo, bet artimiausiu metu. Tokiu būdu taip pat galima pridėti visas šiuolaikines ginklas ir šiuo metu naudojamas transporto priemones.

2. Nustatykite AI

Kaip ir su Arma 2, AI buvo tiesiog per gerai. Jie galėjo nušauti jus iš dangaus ir žinojo, kur buvote, kai slepiasi už krūmo. Visa tai buvo nustatyta Arma 2: operacijos rodyklė plėtra, todėl tikiuosi, kad 2007 m Arma 3 plėtra. Galbūt tam tikras procesoriaus naudojimas turi atlaisvinti? Kodėl gi ne naudoti AMD Mantle API? Tai gali leisti šiek tiek daugiau besiūlių uostų per DX12? Tai taip pat bus puikus būdas parodyti žaidimo našumą, kuris, atsižvelgiant į skalę, daugeliui konfigūracijų veikia puikiai.


3. Veiksmo meniu, būkite dingo!

O, kaip aš nusižudau Arma 3 veiksmų meniu. Tai vienas dalykas, kurį serija gali padaryti be.

Veiksmų meniu, o taip, kaip kartais nuvilkite veiksmų meniu. Tai vienas dalykas Arma serija galėtų padaryti be. Jei niekada nebuvote Arma, leiskite jums pristatyti veiksmų meniu. Jūs žinote, kad vienas šeimos narys, kurį turite sujungti su Kalėdomis? Jie nesunaikina Kalėdų, bet kiekvienas taip dažnai daro kažką visiškai kvailai. Trumpai tariant, tai yra veiksmų meniu. Puikiai suprantama apie 70% laiko, o kiti 30% - tai tiesiog nedaro to, ko norite. Paimkite tai kaip pavyzdį:

Jei paspaudžiamas veiksmo mygtukas ir nieko nėra sąveikaujanti, nieko neturėtų įvykti. Dauguma žaidimų tai daro taip, kodėl neturėtų Arma?

Veiksmų meniu nustatymas nėra lengva užduotis, tačiau pridėkite keletą įjungimo ir aktyvinimo parinkčių būtų labai dėkingi. Įsitikinkite, kad fokusavimo taškas yra tai, ką nurodo jūsų ginklas, nes galite laisvai perkelti galvą Arma. Jūs galite apsižvalgyti ir atidaryti duris priešais jus realiame gyvenime Arma jūs taip pat turėtumėte turėti galimybę.


Paimkite ginklą, išjungiantį veiksmų meniu, ir įjunkite jį į CTRL + (skaičių) sistemą. Tokiu būdu, jei spustelėsite veiksmo mygtuką ir nieko nėra tarpusavyje sąveikaujama, niekas neturėtų įvykti. Dauguma žaidimų tai daro taip, kodėl neturėtų Arma? Veiksmų meniu buvo nuo pirmojo žaidimo. Atėjo laikas pakeisti, prisitaikyti ir įveikti.

The Arma 3 Marksman DLC netrukus pasirodys ir su juo - nauja bipod sistema, ginklų ilsėtis, atkūrimas ir ginkluotės pagerinimai, skirti nemokamai. Jei mokėsite, gausite naujus ginklus ir vitriną.

Ką jūs tikitės išplečiant Arma 3? Leiskite man žinoti toliau pateiktose pastabose.