2015 m. Didžiausių žaidimų skandalų

Posted on
Autorius: Eugene Taylor
Kūrybos Data: 14 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 9 Gegužė 2024
Anonim
PROFESIONALŲ ŽAIDIMAS. Kas yra sąmonė? 1 filmas
Video.: PROFESIONALŲ ŽAIDIMAS. Kas yra sąmonė? 1 filmas

Turinys

Džekas Thompsonas galėjo būti išstumtas ir žiniasklaida pastaruoju metu neatskleidė apie neįtikėtinai kvailinio sekso scenos „Bioware“ žaidimą, tačiau visame sektoriuje vis dar yra daug skandalų.


Deja, daugelis jų sukelia mus - kolektyvinius pasaulio žaidėjus - vieni kitiems, o ne kaip gerbėjų bendruomenę. Šiais metais kiti skandalai atsirado tiek kūrėjams, tiek leidėjams, kurie priėmė rimtus kaulų sprendimus, dėl kurių skaitmeninėje erdvėje atsirado didelių kliūčių.

„Metroid“ federacijos pajėgos

Kai kurie šių metų svarbiausi skandalai nebuvo kilę iš nutekėjusių nuotraukų, blogo elgesio internete ar netgi potencialiai įžeidžiančio turinio - dažniausiai žaidėjų problemos kilo dėl netikėtų žaidimo stilių pokyčių. Viena vertus, mes reikalaujame naujovių ir pokyčių, o kita vertus, kai kažkas iš tikrųjų keičiasi, paprastai tai nepakanka.

Tai buvo neabejotinai taip, kaip buvo paskelbta „Metroid“ federacijos pajėgos, kuris sukėlė daug didesnį nei tikėtasi. Kai randamas Samusas, tai iš esmės yra spin-off serija, nepaisant pavadinimo. Pakeitus tiek į chibi meno stilių, tiek į pirmąjį asmeninį žaidimo žaidimą, gerbėjų nebuvo.


Nuo šio rašto žaidimo priekaboje yra 82 tūkst. Yikes. Žmonės yra taip nusiminę, kad peticija buvo pradėta, prašydama Nintendo visiškai atšaukti žaidimą ir pradėti nuo kažko kito. 23 300 žmonių iki šiol pasirašė peticiją, kuri paaiškina savo poziciją šiuo pareiškimu:

„Išleidus Wii U ir jo didesnes technologines galimybes, tūkstančiai gerbėjų tikėjosi naujo ir patobulinto Metroid žaidimas. Tačiau tai, ką mes turime, yra žaidimo su pavadinimu gėda Metroid slapta ant pavadinimo.

„Jame nėra jokių elementų Metroid apie tai yra nepagarbus būdas seniems ir naujiems gerbėjams, rodantiems jiems, kad Metroid franšizė galų gale nėra mirusi. Tai ne Metroid mes paprašėme Nintendo. Turėtume leisti „Nintendo“ žinoti, ką iš tikrųjų galvojame apie žaidimą, ir iš tikrųjų juos vienu metu pasiklausome savo gerbėjams. Padėkite mums sustabdyti šio žaidimo žiaurumą su mylimuoju Metroid franšizės pavadinimas ir „Nintendo“ sustabdo jo gamybą. “


Akivaizdu, kad žaidėjai yra aistringi dėl savo pasirinktų franšizių, bet ne visi šoktelėjo ant traukinio. Kai kurie mūsų skaitytojai ir dalyviai nekenčia neapykantos ir paragino atsipalaiduoti.

Akivaizdu, kad tai ne tai, ką Metroido gerbėjai turėjo omenyje ...

FF7 Remake Goes Episodic

Jei manote Metroid stilių keitimas buvo didelis dalykas, tuomet jūs nesate pasiruošę pykčio bangai, kuri nukrito per internetą, kai buvo atskleista Final Fantasy 7 perdaryti būtų ne tik epizodinis pobūdis, bet taip pat būtų užkirstas kelias tradiciniam sukčiavimui.

Ar visuomet buvo greitesnis greitojo eismo perėjimo takas, kuris tuoj pat nukrypo? FF7 nuėjo iš labiausiai tikėtino dalyko, kuris artimiausioje ateityje išeis į labiausiai paniekintą, o viskas per kelias sekundes!

Jūs niekada nežinote, „Square Enix“ galėjo pakeisti šią kryptį, tačiau dabar atrodo, kad tie, kurie gali skrandžio pokyčiai, per keletą mėnesių perka kitą žaidimo dalį, o nulaužė ir šlykščia per Shinra kareivius, o ne mandagiai laukia gabarito užpildyti prieš šaukdami raundo riterius.

Hideo Kojima uždraudė žaidimų apdovanojimus

Šiais metais virėjo ne toks slaptas Hideo Kojima ir Konami nusivylimas, kuris sugebėjo sudeginti žaidėjus visame pasaulyje, kai Silent Hills buvo atšauktas iš mėlynos spalvos. Nesprendžiančiame žingsnyje, kad, matyt, nužudytumėte bet kokį gerą žmogų, kiekvienas iš jų pasitraukė į pasaulį, Konami pranešė, kad uždraudė Kojima dalyvauti 2015 m. Žaidimo apdovanojimuose.

Visą „Konami“ socialinės žiniasklaidos puslapį tą naktį, kai „Keifer Sutherland“ turėjo priimti geriausio veiksmo / nuotykių žaidimo apdovanojimą, buvo šiek tiek grynas, nekenksmingas neapykanta. Metalinė pavara Solid V: Phantom Pain Kojima vietoje.

Gamergate atsiranda jo bjaurus vadovas ... Vėlgi

Tai skandalas, kuris tiesiog nebūna miręs ir iškelia blogiausius. Kiekvieną kartą, kai manote, kad tai baigėsi, ji vėl grįžta į pastaruoju metu pasibaigus smurto grėsmei prieš metinę SXSW konvenciją Austine, Teksase.

Reaguodama į vykstančias diskusijas dėl diskusijų ir intensyvaus vitriolio, kuris buvo platinamas įvairiuose žaidimų forumuose, 2016 m. SXSW buvo suplanuotos dvi plokštės, kuriose aptartas pramonės seksizmas ir žaidėjų priekabiavimas.

„Žmonių taškai: diskusija apie žaidimų bendruomenę“ ir „lygių aukštyn: įveikti priekabiavimą žaidimuose“ kolegos išreiškė nuomonę, kad buvo tik daugiau nei kai kurie žmonės, kaip pradžioje galėjo dirbti „SXSW“ atšaukė plokštes po to, kai buvo įvesta mirties grėsmė.

Kai pagrindinės organizacijos pranešė, kad dėl šio sprendimo jos ištraukė iš SXSW, kitų metų festivalio organizatoriai nedelsdami pakeitė kursą, o dabar bus visą dieną, skirtą priekabiavimui lošimų pramonėje. Tai nepadėjo aptarti šio klausimo, nes kai kurie vis dar nusiminę dėl kalbėtojų, kurie buvo apkaltinti moterų priekabiavimu pramonėje, įtraukimo.

Skaitydami visus iš abiejų pusių kilusius ir užburiančius išpuolius, aš galiu tikėtis: rimtai, ar negalime tiesiog mėgautis žaidimais, o ne būti vieni kitiems? Kodėl tokia aukšta tvarka?

Be abejo, žemas taškas žaidimų istorijoje

Valve's Mod įkrovimas Fiasco

Viena iš sparčiausių paskutinės atminties apsisukimų, atsiradusių dėl neatidėliotino neigiamo žaidimo bendruomenės pasipriešinimo, Valve ir Bethesda įgyvendino mokamus modus už Skyrim ir vėliau pašalino šią funkciją tik po kelių dienų.

Viena vertus, leidimas aistringiems žaidėjams, kurie įdėjo laiko, kad sukurtų modifikacijas, kompensuotų už savo pastangas, iš tikrųjų yra gera idėja, nes ji gali lengvai sukelti aukštesnės kokybės modus. Deja, tapo aišku, kad tai nebuvo sprendimo varomoji jėga, kai ji buvo atskleista faktiniai turinio kūrėjai tik 25% sumažino pardavimus, o likę 75% - Valve / Bethesda. Jame buvo daugiau nereikalingų grynųjų pinigų operacijų, o gerbėjai neturėjo jokio jos.

Pareiškimas „Valve“, išleistas apie tai, kodėl funkcija buvo atšaukta, buvo stebėtinai tiesus ir nusipelno tam tikrų rekvizitų:

„Mes tai padarėme, nes aišku, kad tiksliai nesupratome, ką mes darome. Per daugelį metų mes pristatėme daugybę funkcijų, leidžiančių bendruomenės kūrėjams gauti dalį apdovanojimų, o praeityje jie“ Akivaizdu, kad dabar ši byla skiriasi.

„Norėdami padėti jums suprasti, kodėl mes manėme, kad tai buvo gera idėja, mūsų pagrindiniai tikslai buvo leisti mod gamintojams suteikti galimybę dirbti savo modus visą laiką, jei jie norėjo, ir skatinti kūrėjus teikti geresnę paramą savo mod bendruomenėms. maniau, kad tai leistų pasiekti geresnių modų visiems, tiek nemokamiems, tiek mokamiems Dota, Counter-strike, DayZ, ir Killing Floor, ir mes norėjome, kad tai įvyktų ekologiškai bet kuriam mod modeliui, kuris norėjo jį nušauti.

"Tačiau mes nepakankamai įvertinome skirtumus tarp mūsų anksčiau sėkmingų pajamų pasidalijimo modelių ir papildomų mokėjimų modifikacijų Skyrim's dirbtuvės. Mes gerai suprantame savo pačių žaidimų bendruomenes, tačiau įsitraukiame į jau seniai sukurtą, modifikuotą bendruomenę Skyrim tikriausiai nebuvo tinkama vieta pradėti kartoti. Manome, kad tai padarė mums prastą ženklą, nors manome, kad čia yra naudinga funkcija. “

Žinoma, daug kitų žaidėjų buvo taip pat nepalankiai prieštaravę idėjai dėl to, kad jie dabar būtų mokėti už kažką, ką jie anksčiau gavo nemokamai, todėl iš esmės niekam patiko idėja. Tačiau, kaip pramonė vyksta pagal DLC ir mikrotransporto operacijas, tai yra geras statymas, kad ši idėja grįš greičiau, o ne vėliau, pakeistoje formoje.

Tai tikrai nebuvo ilgai.

Deus Ex: žmonija padalinta Pakopiniai užsakymai

Vėlgi turėtume pasveikinti žaidimų pramonės leidėjus ir kūrėjus, net pranešdami apie savo skandalus: tai buvo metai, kai įmonės iš tikrųjų klausėsi savo klientų!

Išankstiniai užsakymai yra žaidėjų prieštaravimai šiomis dienomis, ir daugelis jų nėra patenkinti tuo, kaip skirtingi regionai ar netgi įvairūs mažmenininkai gauna skirtingą turinį, priklausomai nuo to, kurią žaidimo versiją iš anksto užsakėte. Tai, kad ši problema dar labiau susilpnėjo, buvo pakopinis išankstinio užsakymo sistemos nustatymas Deus Ex: žmonija padalinta kurioje kiekviename lygyje pasirinkote skirtingus atlyginimus, o nauji lygiai atlaisvina, nes daugiau žmonių užsakė.

Esmė yra ta, kad kiekvienas iš esmės nekentė idėjos, todėl „Square Enix“ apskritai atsiprašė ir atšaukė schemą. Tai vėl yra problema, kuri vis dėlto nepasitraukia - įvairūs PC žaidimų išankstiniai užsakymai iš kitų įmonių vis dar naudojasi šia sąranka, o tai yra geras statymas, kurį kiti ir toliau atliks ateityje.

Arkham Knight Ištemptas iš garo klaidų taisymui

Atsakymas į netinkamą išlaisvinimą Assassin's Creed: Vienybė, naujausias Arkham „Batman“ žaidimų serija buvo epinis „flop“ dėl žaidimų trikčių klaidos. Tai yra problema, kuri vis labiau paplitusi neseniai, ypač AAA PC žaidimams, nes leidėjai skubiai gauna žaidimą iš tam tikrų tvarkaraščių, o ne leidžia kūrėjams juos iš tikrųjų baigti.

Daugybė klausimų buvo tokie blogi Arkham Knight iš tikrųjų buvo visiškai ištrauktas iš „Steam“ dėl negailestingų neigiamų atsiliepimų. Įvykdžius įvairius pataisymus, pavadinimas galiausiai grįžo į „Steam“ kartu su rimta „Warner Bros“ mula, suteikdama nemokamus žaidimus visiems, kurie anksčiau pirko Arkham Knight.

Išleidus nebaigtus ir klaidingus žaidimus, leidėjai ir kūrėjai praranda pinigus, tik galime tikėtis, kad kitos bendrovės žvelgs į nelaimes, su kuriomis susiduriama Assassin's Creed ir Arkham Knight ir įžadėkime, kad atlaisvintų savo žaidimus, prieš atleidžiant juos ateityje.

Šiais metais pasižadėjęs kryžiuočiai turėjo rimtą nesėkmę

Afro Samurai 2 Ištrinta iš esamos

Netgi žengiant žingsnį toliau, nei Warner Bros Arkham Knight, leidėjas Versus Evil visiškai ištraukė epinį flopą Afro Samurai 2 iš visų mažmenininkų visam laikui, nenumatant jokių problemų ir iš naujo paleisti. Kelyje, kuris yra beveik beprecedentis, leidėjas netgi grąžina pirkimo kainą visiems, kurie pirko šį visuotinai atšauktą žaidimą, matyt, suvokdamas, kaip blogai jie susimaišė. Versus Evil paskelbė šį pareiškimą, kuriame paaiškino sprendimą:

„Versus Evil siekia sukurti puikių produktų ir vertingų santykių su mūsų partneriais ir klientais. Afro Samurai: „Kuma“ tomas ” neatitiko reikalingų kokybės standartų. Todėl mes nusprendėme savanoriškai atsipirkti žaidimo ir su juo susijusios Trilogijos pakuotės pirkimo kainą su nuoširdžiais atsiprašymais. Mes taip pat nusprendėme atšaukti visus būsimus „Afro Samurai“ epizodus.

„Priklausomai nuo jūsų įsigyto mažmenininko, jūsų pirkimo kaina bus grąžinta automatiškai arba gali pareikalauti grąžinti pinigus. Kaip galite įsivaizduoti, tai buvo sudėtingas sprendimas„ Versus Evil “, tačiau puikių žaidimų kūrimas yra didžiausias Labai vertiname jūsų bendradarbiavimą ir laukiame nuolatinių ilgalaikių santykių. “

Nors ir Versus Evil, ir Afro Samurai 2 „Redacted Studios“ kūrėjai, be abejonės, nustebins šį fiaską, kažką reikia pasakyti apie kompaniją, kuri akivaizdžiai ir viešai valdo savo klaidas, nepateikus jokių pasiteisinimų. Kepurės jums, norėdami teisingai daryti.

Atsisveikinimas amžinai Afro Samurai 2

„Cynthia Bunnay's Online Feud“ su MVG

Kadangi eSports plačiau pripažįsta pagrindinę sritį, mes, deja, pradėsime matyti didelius skandalus, kaip kartais darome įprastame sporto pasaulyje. Jau prasidėjo nuo šių metų pradžios kilusio liepsnos karo Super Smash Bros rėmėjas „Most Valuable Gaming“ ir buvęs darbuotojas Cynthia Bunnay.

Labai vieša drama buvo žlugimas daugiau nei vienoje šio žodžio prasme, nes asmeniniai ir profesiniai santykiai susipynė - ir dėl kokių nors priežasčių visame pasaulyje turėjo būti apšviestas „Facebook“, „Reddit“ ir „Twitter“. Jei praleidote visą šią spragą, čia galite perskaityti netvarka.

Tai būtų buvę pakankamai neigiamas dėmesys eSportui, kaip buvo, bet, deja, įvykiai užtruko bjaurus (ir galbūt neteisėtas), kai kas nors - matyt ne prijungtas prie „vertingiausio žaidimo“ - nusprendė deginti degalus, įsitraukdami į „keršto pornografiją“ ir nutekėjusius „Bunnay“ nuotraukas iš interneto. Tai nėra daug labiau niekingas nei tai, ir jei eSports nori būti rimtai vertinamas, tai visas dramos degalus turintis nuotykis yra tas, kuris niekada neturėtų būti kartojamas.

Ką, jūsų manymu, buvo didžiausias metų skandalas, kurį tikitės niekada nematyti kartoti? Garsas ir praneškite mums!