2013 m. Metų mod

Posted on
Autorius: Bobbie Johnson
Kūrybos Data: 10 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Сложный и противоречивый Mercedes-Benz E-class W212 | Подержанные автомобили
Video.: Сложный и противоречивый Mercedes-Benz E-class W212 | Подержанные автомобили

Turinys

Kas yra toks didelis apie moliūgų prieskonius? Per pastaruosius dvejus metus atrodo, kad, kai oras tampa vėsus, ši medžiaga patenka į praktiškai kiekvieną šiltą gėrimą ir kepinius. Kai aš sėdėjau, kad išsiaiškintume metų sąrašo žaidimą, aš jį galvojau su puodelio moliūgų prieskonių kava. Taigi prisukite kavą, aš nusprendžiau kalbėti apie moliūgų prieskonius ... čia yra mano mėgstami modai nuo 2013 m.


Taigi, ką verta geros mod? Aš žiūriu į modus iš tikrųjų dvi pagrindines kategorijas: kosmetikos ir gameplay. Bet kuriuo atveju geras modas turėtų pridėti kažką netikėto; tai, ką kūrėjai pats nemanė arba negalėjo padaryti dėl autorių teisių apribojimų. Tai bus kriterijai, pagal kuriuos vertinu savo penkerius 2013 m.

Falskaar

Be abejonės, Skyrim turi vieną iš aktyviausių ir kūrybiškiausių modifikacijų bendruomenių. Šį žaidimą galėjau lengvai padaryti taip, kad tuos žaidimus galėtum pasigaminti Skyrim mod buvo gana užduotis. Falskaaras išsiskiria iš minios dviejuose taškuose: į jį įdėtos produkcijos vertės sumą ir istoriją apie tai, kaip ji buvo sukurta. Nors matėme naujus papildymus, tokius kaip dirižabliai ir traukiniai, šio modo taikymo sritis viršija kitus.

  • Visiškai nauja žemė, nepriklausoma nuo Tamrielio, maždaug 2-3 dydžio Skyrim laiko.
  • 20-30 + valandų žaidimo.
  • 26 užduotys, įskaitant 9 kvietimų ilgąją pagrindinę istoriją ir 17 šoninių svečių (kartu su tam tikru nepažymėtu turiniu)!
  • Nauji daiktai, įskaitant naujas knygas, receptus, ginklus ir šarvus (visiškai naujas ir retextured).
  • Du nauji burtai ir naujas šaukimas.
  • Bardas su keletu unikalių naujų dainų.
  • Garso takelis, kuriame yra 14 naujų kūrinių, kuriuos sukūrė Adamm Khuevrr, tik Falskaar, pridedant daugiau nei 40 minučių naujos muzikos!
  • Visiškai išreikšta patirtis, kurioje dalyvauja beveik 30 pusiau profesionalių ir profesionalių balso aktorių ir aktorių.

O ir aš paminėjau šio modo kūrėją tik 19 metų? Aleksandras Velicky šį modą tikėjosi sužvejoti Bethesda dėmesį ir galbūt nusileisti į darbą. Kokybė kalba pati už save, o Bethesda samdyti Velicky ... Bungie padarė. Jis gyvas įrodymas, kad su sunkiu darbu ir talentais, vykstant iš modderio į profesionalą, gali būti niekas Likimas.


Far Cry 3: kraujo drakonas

Gerai, aš žinau, ką tu sakai ... “, bet Ryan, tai nėra mod.“ Jums būtų teisus sakydamas, bet tai yra mano sąrašas, todėl jūs galite išmušti. Kraujo drakonas tai, ką matau kaip Ubisoft vidaus sankcionuotą modą. Vietoj to, kad galėtume įveikti papildomą valandų dalį Far Cry 3 kampaniją, jie davė žaidimą visapusiškai mod.

Modai yra beveik visada aistros projektai, ir tai tikrai atsiduria Kraujo drakonas. Kaip matote kūrybinio žaidimo direktoriaus Deano Evano portretu, jis turi daug meilės 80-ųjų veiksmų filmo žanrui. Jis netgi nubrėžė pagrindinį personažą Terminatorius ir Užsieniečiai, pasidarius Michaelui Biehnui, jis taip pat tarnauja kaip seržantas Rex Power Colt balsas ir pagrindas. 80-ųjų vaizdo žaidimų parodija ir apskritai tik vaizdo žaidimai yra taip pat neįtikėtinai linksmas ir taškas.


Jei norėčiau pasirinkti GOTY, tai būtų vienas iš mano geriausių varžovų. Viskas apie žaidimą yra absurdiška, ir tai yra absurdiškai smagu, kuriant jau pastatytą tvirtą pagrindą Far Cry 3. Tikiuosi, kad „Ubisoft“ dekanui Evansui suteiks galimybę ateityje sukurti visą originalų pavadinimą.

Maniau, kad šią vietą suteiksiu „Stanley Parable“, kuris taip pat turėjo mažmeninį platinimą, kuris nebūtų klasifikuojamas kaip mod. „Stanley Parable“ pradėjo kaip a Half-Life 2 mod, tačiau, be abejo, privaloma žaisti Far Cry 3: kraujo drakonas.

Duke Nuken Forever

Ne, aš nekalbu apie žaidimo 2011 m. Traukinį. Aš iš tikrųjų turiu mėgstamų prisiminimų apie originalą Duke Nukem 3D ir aš manau, kad galbūt tai buvo mano pirmoji patirtis su žaidimo modu (guliu, tai iš tikrųjų buvo Nude Raider). Originalus Duke Nukem 3D turėjo modą, pagrįstą anime Bubblegum krizė, ir, nors ir gana neapdorotas, palyginti su šiandienos modifikacijomis, prisimenu, kad jis visiškai pučia mano protą.

Sunkus 15 metų plėtros ciklas Duke Nukem Forever aš norėčiau daugiau neišsiaiškinti per daug ... tiesiog sutinkame, kad žaidimas tikrai žįsta. Duke Nukem Forever, Duke Nukem 3D mod, yra ventiliatoriaus perdavimas, kaip žaidimas buvo iš pradžių skirtas daugiau nei prieš dešimtmetį. Mod yra daug geriau nei mažmeninės prekybos žaidimas, aš nežinau, ar juoktis ar verkti.

Pavarų dėžė yra gana gerbiama studija, turinti daug išteklių, o kai kuris vaikinas stato aukščiausios klasės žaidimą 15 metų žaidimo variklyje. Panašiai kaip Kraujo drakonas vaidina 80-ųjų klišečių kūrėjai Duke Nukem Forever mod visiškai supranta, kad Duke Nukem yra tik 90-ųjų klišių žaidimas.

Pavarų dėžutė pamiršo, kad „Duken Nukem“ yra pokštas, o ne kai kurios gerbiamos vaizdo žaidimų piktogramos. Kadangi jie, be abejo, vysto kitą Duke Nukem Tikiuosi, kad jie žiūri į šį modą, kad pamatytų, kaip tinkamai užsikimšti ir kramtyti burbulą.

Projektas M 3.0

Super Smash Bros Melee yra neįtikėtinai artima, konkurencinga bendruomenė, turinti daug išskirtinai talentingų žaidėjų. Super Smash Bros brawl tačiau tą pačią bendruomenę iš esmės nustebino. Visiškai įvertinti konkurencinį aspektą Melee, Siūlau žiūrėti šį nuostabų 9-osios dokumentinės serijos. Jei neturėsite poros valandų atsarginių atsargų, tiesiog apibendrinu.

Super Smash Bros Melee niekada nebuvo sukurtas kaip rimtas kovinis žaidimas; serija visada buvo sukurta kaip įdomus partijos žaidimas. Dėl atsitiktinio atradimo (kad antroji analoginė lazda gali panaikinti tam tikras animacijas), žaidėjai atrado aukšto lygio žaidimo stilių. Nors žaidžiu daugiau tradicinių kovinių žaidimų, turiu neįtikėtiną pagarbą Melee bendruomenei ir įgūdžiams, kurių reikia tokiam žaidimui žaisti. Jie netgi pakėlė beveik $ 95,000 krūties vėžio tyrimams, kad gautų žaidimą praėjusių metų EVO turnyre.

Tad kodėl Brawl nematė tokios meilės? Norint, kad viskas būtų gražiai, žaidimas yra lėtas ir gudrus. Būdami aistringi gerbėjai, kad jie yra, kai kurie „Melee“ gerbėjai praleido metus modifikuodami žaidimą. Naujausias „M“ projekto išleidimas nėra nieko nuostabus.

Žaidimas yra ne tik greitesnis, su naujomis jėgomis, bet ir naujais simboliais bei etapais. Galima teigti, kad projektas M yra visapusiškas kapitalinis remontas Super Smash Bros brawl konkurencingų Melee žaidėjų požiūriu. Net atsitiktiniams žaidėjams, kurie tiesiog praleido Roy ir Mewtwo arba norėjo pamatyti kai kuriuos šaltus alt kostiumus, šį modą gali mėgautis visi.

Taigi su Super Smash Bros 4 tiesiai už kampo, rūpesčių, kurių simboliai ketina supjaustyti, ir, jei žaidimo gylis bus bet koks gylis, neatrodo taip rimta. Remiantis tuo, ką sakė Sakurai, „Smash 4“ visai neatsižvelgia į turnyro žaidimą.

Galų gale, aš turiu galvoje bendruomenę, kuri metų metus praleido paskutinį žaidimą ir iškėlė beveik $ 100,000 už labdarą, neišeis ir neišpirktų plaukiojančios WiiU konsolės įrašų numeriuose, kad žaisti žaidimą, kurį jie labai mėgsta.

Gatvės kovotojas x Tekken

„Street Fighter IV“ turėjo gana sveiką modding gyvenimą, paskutinį kartą pridedant balanso pokyčius nuo būsimo „Ultra Street Fighter IV“ kaip ateinančių dalykų peržiūra. Gatvės kovotojas x Tekken veikia tame pačiame variklyje, todėl ne tik buvo lengva atpažinti diską DLC įrašo metu, bet taip pat buvo gana toli nuo modų kreivės.

Modifikacijos yra kosmetikos veislės, bet ne tik keičiant tekstūras, bet ir visus simbolių modelius galima pakeisti. SFxT kovų žaidimų bendruomenėje tikrai nerado auditorijos, todėl tai yra puikus žaidimas tiesiog pimp ir žaisti.

Aš nesirinko vieno modo, nes yra daug per daug puikių. Yra akivaizdžių modų, kurios prideda žinomus „Tekken“ / „Street Fighter“ kostiumai ir personažai, bet tikras įdomus yra iš išorinių žaidimų. „Nintendo“ simboliai Dead or Alive, Mortal Kombat, Marvel, DC, „Metal Gear“, „Mass Effect“, „Bioshock“... jie visi yra sąžiningi ir labai gerai reprezentuojami modų.

Tai iš tikrųjų jaučiasi M.U.G.E.N., kuris buvo atviro kodo 2D kovinis žaidimas, išleistas 1999 m.Nepaisant to, kad daugelį metų neužtikrino oficialios variklių kūrėjų paramos, gerbėjai laikė jį tol, kol praktiškai bet koks įsivaizduojamo kovinio žaidimo pobūdis buvo pakeistas. Aš netgi nustebau matydamas, kokį simbolį aš padariau prieš Andre Lopezą prieš daugelį metų, vis dar gyvas ir išspaudžiu asilą MUGEN žemėje. Naujas MUGEN-esque 3D kovinis variklis, vadinamas Project EF-12, buvo šiek tiek daugiau nei prieš mėnesį išleistas nemokamai, daugelis tikisi, kad tai bus kita evoliucija kuriant savo kovinius žaidimus.

Projektas M ir SFIV / SFxT modai parodė, kad ten yra nemažai aistringų ir kvalifikuotų gerbėjų, turinčių 3D grafikos įgūdžių. Bent jau mes nebėra to kūrėjų gailestingume, kurie yra išplaukti iš didelių leidėjų - dabar moliūgų prieskoniai yra mūsų rankose.

Metų „Mod“ - tai mokslinis sąrašas, kurį sudaro moliūgų prieskoniai ir lėtos naujienų dienos. Nuorodos į kiekvieną modą pateikiamos žemiau.

  • Falskaar
  • Far Cry 3: kraujo drakonas
  • Duke Nukem Forever
  • M projektas
  • Gatvės kovotojas x Tekken
  • Projektas EF12