15 atšauktų žaidimų, kuriuos norėtume žaisti

Posted on
Autorius: Christy White
Kūrybos Data: 7 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 13 Gegužė 2024
Anonim
High Density 2022
Video.: High Density 2022

Turinys



Nėra nieko blogiausio, nei numatyti kažką, tik tam, kad tai neįvyktų.

Deja, tai yra pernelyg paplitęs dalykas žaidimų pramonėje ir sunkumas, kurį turi išgyventi kūrėjai, leidėjai ir (žinoma) gerbėjai. Nepaisant to, kas atrodo, lošimų pramonė nėra įdomi ir žaidimų; yra terminai, finansai, kuriuos reikia apsvarstyti, ir kartais net teisiniai klausimai, kurie gali turėti didelį poveikį iš anksto pažadėtiems žaidimams. Čia yra 15 žaidimų, kurie buvo nurašyti, kol galėjome žaisti.


Kitas

Metroid Dread

Kūrėjas: Nintendo / Leidėjas: N / A

Nebūtų neišspręstų atšauktų žaidimų sąrašas be Metroid Dread, ir teisingai. Žaidimas pirmą kartą buvo paskelbtas 2005 m Metroidinė sintezė „Nintendo DS“ 2-D šoninio slinkiklio forma. 2006 m. Buvo paskelbta, kad išleidimo data patvirtinama tik tuo atveju, jei žaidime nepavyksta pasirodyti metiniame E3 2006 ir tolesniame E3 2007 m.

Tai 2015 m., O šalia pavadinimo nėra, nes daugeliui liūdna padėtis. Nors oficialaus atšaukimo nebuvo, vienintelis dalykas, kurį reikia prisiimti, yra tai, kad Dread įžengė į baisų vystymosi pragarą, kuris yra blogiausias, nes atšaukimas yra neabejotinas, o vystymosi limbo palieka mus visus mūsų vietų krašte.

Kaino palikimas: Dead Sun

Kūrėjas: Climax Studio / Leidėjas: Square Enix Europe

The Kaino palikimas franšizė nepažįsta atšauktų žaidimų. Tiesą sakant, „populiarus pavadinimas“ užrašė dešimties atšauktų pavadinimų sąrašą. Žinoma, kai kurie iš šių pavadinimų buvo geresni, kai nematė dienos šviesos, tačiau Dead Sun galėjo būti išimtis. Išleistas koncepcinis menas kartu su gražiomis priekabomis įrodė, kad žaidimas būtų bent jau būkite vizualiai patrauklūs, bet viskas, ką galėjome iš tikrųjų įvertinti, iki šiol. Neseniai žaidimas buvo nutekėjęs iš atšaukto žaidimo ir jį galima rasti „IGN“ „YouTube“ puslapyje.

Sąžiningai, nors žaidimas būtų buvęs nugriautas į Kaino gerbėjų „Legacy of Kain“ gerbėjus, kurių trūksta mėgstamiausių Kaino ir Razielo, už franšizės ribų jis galėjo būti sėkmingas.

Liūdesys

Kūrėjas: Nibris / Leidėjas: N / A

Tvirtai pavadintas, daugelis iš mūsų buvo gana liūdni, kai šis numatytas išgyvenimo siaubo žaidimas buvo staiga nugriautas. Spėjama, kad žaidimas buvo šiek tiek ambicingas komandai, taigi keletas praleistų terminų lėmė ketverių metų pragaro vystymosi metus, bet ne faktiškai. Nors niekada nebuvo išleista jokios žaidimo medžiagos, bent jau turime daug meno kūrinių, kad prisimintume šį netinkamą žaidimą.

Iš tiesų liūdna.

LMNO

Kūrėjas: Arkane Studios / Leidėjas: Electronic Arts

Įsivaizduokite, kad Spielbergo filmas virto žaidimu, ir tai, ką galėjome turėti LMNO. 2005 m. „Steven Spielberg“ ir „EA“ bendradarbiavo su žaidėjais su trimis žaidimais, kuriuos vedė filmo genijus. Bet galų gale, sandoris nukrito.

Nors matėme tik koncepcinius klipus, kurie mums sako, kad žaidimas būtų verta, EA aiškiai jaučiasi kitaip ir tiesiog atsisakė šio mokslinės fantastikos parko žaidimo. Gal Spielbergas išliks LMNO bake, ir mes iš jo gausime filmą.

Prey 2

Kūrėjas: Human Head / Arkane Studios / Leidėjas: Bethesda Softworks

Jei jokio kito žaidimo pažadas nebuvo, Prey 2 tikrai padarė. Tiesą sakant, žodis yra tai, kad jis buvo „visiškas žaidimas“, prieš tai, kai Bethesda ištraukė laidą ant šio labai tikėtino tolesnių veiksmų. Blogas kryptis ir kokybė buvo karsto nagai, pasak leidėjo. Žaidimas atšaukiamas neribotą laiką, tačiau yra tikimybė, kad Bethesda gali rasti kažką bendro su Prey pavadinimas ir visata ateityje.

Starcraft: vaiduoklis

Kūrėjai: „Blizzard Entertainment“, „Nihilistic SSoftware & Swingin 'Ape Studios“

Be abejo, pranešimas, kad „StarCraft“ buvo atšauktas sumušė žaidėjų širdis visur. Žaidimas ne tik atrodė perspektyvus, bet ir turėjo nemažai išleistų žaidimų, priekabų ir net pramonės šlovės. Blizzardui tai neatrodė daug. Ir jei jie nėra laimingi, niekas nėra.

Dirty Harry

Kūrėjas: Foundation 9 / Leidėjas: Warner Bros. Interactive

„Clint Eastwood“ gerbėjai visi dalyvavo 2007 m Dirty Harry žaidimas, bet likimas nebuvo. Tais pačiais metais paskelbtas fondas 9 uždarė, palikdamas žaidimo ateitį, nepaisant Warner Bros. optimizmas. Galiausiai Dirty Harry buvo atsisakyta.

Žaidimas būtų buvęs tikras gydymas tiems, kurie nori Dirty Harry filmo tęsinys, nes žaidimo sklypas buvo nustatytas pradėti filmą baigti.

Žvaigždžių karai 1313

Kūrėjas: Lucas Arts / Leidėjas: Lucas Arts

Žvaigždžių karai 1313 tiesiog „neteisingos vietos, neteisingo laiko“ atvejis. Tai buvo ne pirmas kartas, kai „Disney“ sukėlė ankstyvą labai laukiamo žaidimo mirtį. Pagrobto Armada Skambinti varpelį? „Lucas Arts“ uždarymas buvo panašus į didžiulį „Vader“ stilių „Death Choke“ visiems fanams, kai vėlesni atleidimai leido atšaukti ne vieną, bet du Žvaigždžių karai projektus.

Mega Man Legends 3

Kūrėjas: Capcom / Leidėjas: Capcom

Sunku tabletes nuryti, kai atsiranda kažkas, kurį laukėte, kol pasirodys visas jūsų gyvenimas, ir tada tiesiog be jokių priežasčių. Na, Mega Man Legends 3 buvo (ir yra) ta tabletė.

Mažai žinoma priežastis, žaidimas buvo nugriautas, ir daugelis franšizės gerbėjų liko šalta. Atšaukimas Mega Man Universe taip pat nepadėjo. „Capcom“ ne tik praėjus dvejiems metams nuo pradinio atšaukimo ir šalto pečių paaiškino, kodėl žaidimas buvo ankstyvas. Bet tai nepadėjo.

Tačiau, nors žaidimas gali būti atšauktas, Keiji Inafune sako, kad vis dar nori žaisti, taigi mes kerta pirštus!

„Outsider“

Kūrėjas: Frontier Developments / Leidėjas: David Braben

Jei šis žaidimas būtų išleistas, žaidėjai būtų atradę unikalų techno-trilerio žaidimą, kaip CŽV agentą mieste, kuris laisvai grindžiamas D.C. Kai tai buvo ignoruojama, 2011 m. Žaidimas buvo atšauktas.

Pasienis planavo suteikti žaidėjams tikrą laisvę nuspręsti dėl savo likimo, nukreipti nuo tradicinės linijinės žaidimo. Bet kaip vėlesnė, kaip ji skambėjo, pasirinkimo laisvė nebuvo skirta.

Aštuonios dienos

Kūrėjas: SCE London Studio / Leidėjas: Sony Computer Entertainment Europe

Pirmasis kartas Aštuonios dienos pasirodė neoficialios demonstracijos metu „Sony E3 2005“ konferencijoje. Tačiau ji nebuvo oficialiai paskelbta iki 2006 m. Nebuvo daug žinoma apie žaidimą, be to, tai buvo tavo tipiškas grobio žaidimas su kai kuriomis nedoromis sprogomis.

Tai buvo ne dviprasmiškumas ar sumaišytos apžvalgos, kurios galiausiai buvo žaidžiamos. Vien tik iš anksto gaminama produkcija kainuoja kompanijai gana daug, o žaidimas vis dar turi būti baigtas, o kiti išskirtiniai pirmosios partijos titulai pasirodys. Aštuonios dienos truputį įrašykite.

Tai yra Vegasas

Kūrėjas: Surreal Software / Leidėjas: Warner Bros. Interactive Entertainment

Be abejo, GTA partneris, Tai yra Vegasas (akivaizdu, kad jis buvo „Las Vegas“ juostelėje) buvo didelis lošimas. Ir statymas, kad tiek „Midway“, tiek „Warner Bros“ prarado didelę įtaką. Abi bendrovės galėjo išleisti milijonus (40–50 milijonų JAV dolerių, kad būtų tikslios), kad galėtume nusisukti prie lošimo dievų ir įdėti šį pavadinimą į aukojimo aukurą. .

Karibų piratai

Kūrėjas: Propagandos žaidimai / Leidėjas: Disney Interactive Studios

Tai ne kasdien, kad mes gauname filmą pritaikytą žaidimą iš tikrųjų atrodo, kad verta žaisti. Taigi, žinoma, Pagrobto Armada buvo per daug gerai, kad būtų tiesa. Vis dėlto įspūdingi vaizdai, matomi priekabose, įsiurbė mus kartu su atviro pasaulio pažadu, kuris pasikeis kartu su jumis ir jūsų sprendimų priėmimu.

Deja, „Disney“ savo vystymosi studijoms darė keletą pakeitimų, o šitam perspektyviam žaidimui - nelaimė. Niekas negali likti aplinkui Pagrobto Armada gyvenime, jis nuskendo.

Tiberium FPS

Kūrėjas: EA Los Angeles / Leidėjas: Electronic Arts

Tiberium turėjo būti tikėtinas pirmasis žmogaus šaudyklė Command & Conquer pavadinimas. Tačiau EA nedvejodavo dėl to, kad sugebėjo teisėtai žaisti žaidimą, taigi jie ją atsisakė. Leidėjas nurodė, kad pagrindinė problema yra ankstyvieji iššūkiai pagrindiniams projektams, ir be jokio sprendimo jie neturėjo kito pasirinkimo.

Vėliau atšaukimas lėmė žaidimo vystymosi komandos narių atleidimus.

Tamsos pasaulis

Kūrėjas: CCP Games / Leidėjas: White Wolf Publishing

Zombių pasaulis yra per daug galingas vampyrui, arba bent jau tai, ką norime tikėti, o ne susidurti su tikrove. Fantazijos gotikos-punko MMO pasaulis pirmą kartą buvo matomas 1991 metais Vampyras: „Masquerade“ ir toliau tęsis 2011 m Tamsos pasaulis.

Deja, po „EVE Online“ komanda įdarbino KKP komandos narius į skubesnius klausimus ten, ar nebuvo daug kraujo, kad galėtų tęsti darbą. Precedento neturintis kraujas buvo ištremtas iš komandos ir 2014 m. Tamsos pasaulis tikrai nuėjo tamsoje.