13 dienų FF13 ir dvitaškis; Fang

Posted on
Autorius: Marcus Baldwin
Kūrybos Data: 13 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 18 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
13 dienų FF13 ir dvitaškis; Fang - Žaidynės
13 dienų FF13 ir dvitaškis; Fang - Žaidynės

Turinys

Šiandien aš žaidžiu FFXIII simboliai su Fang. Nors ji nebuvo su komanda iš pat pradžių, ji yra stiprybė.


FFXIII:

Žaisti kaip Fang:

Fangas pradeda su Commando, Sentinel ir Saboteur. Kaip vienintelis simbolis, turintis didesnį efektyvumą Commando nei Lightning, Fang yra geriausias žaidime. Fangas yra nepaprastai aukštas efektyvumas kiekviename vaidmenyje, lyginant su tuo, kaip kai kurie kiti pasižymi tik pagrindiniais trimis.

Dėl Fango visame didelio efektyvumo lygio nėra jokio neteisingo būdo ją statyti tol, kol jūs nuolat laikysite savo primatus. Aš tikrai įsitikinsiu, kad statote ją aplink savo Commando ir Sentinel vaidmenis, nors jie yra geriausi. Ji skalauja gerai pavėluotai kaip Saboteuras, tačiau jai trūksta „Death“ įgūdžių, kuriuos Vanille gauna.

Priklausomai nuo to, kaip jūs ją statote, rekomenduoju „Dragoon Lance“ arba „Taming Pole“ ginklų medžius. „Dragoon Lance“ yra geriausias, jei nenorite paaukoti gebėjimo naudoti magiją. Tačiau „Taming Pole“ yra tik 41 max. Stiprumas mažesnis už kitą ir turi vienodą magiją. Kartu su „Stagger Lock“ efektu „Taming Pole“ yra tikrai geras hibridinis ginklas.


Fang's Eidolon:

Su visomis „Dragoon“ nuorodomis susietos Fango charakterio, tik natūralu, kad Bahamutas yra jos Eidolonas. Bahamutas yra galia, kaip ir bet kuris kitas „Final Fantasy“, kurį jis pasirodo. Jo „Megaflare“ yra vienas iš paprasčiausių būdų gauti „Limit Breaker“ pasiekimą. Aš tikrai praktikuosiu jį pastatyti iki 3 lygio „Gestault“, kad galėtumėte gauti tą pasiekimą.

Fango istorija:

Fangas ir Vanille atvyko iš Oerba kaime, kol įvyko istorijos įvykiai. Jie pateko į krištolo stazę, nors pirmą kartą jie nesugebėjo sutelkti dėmesio. Kaip Pulse L'Cie, jiems buvo suteikta galimybė sunaikinti našlaičius, tapdami Ragnarok. Priežastis, dėl kurios jie nepavyko, atsirado dėl „Vanille“, turinčio „Fang“.

Kai jie prabunda iš krištolo stadijos, Fangas nieko neprisimena apie savo dėmesį ar tai, kas nutiko. Jos prekės ženklas taip pat buvo nudegintas iki taško, kur jis nebevyksta. „Vanille“ apsimeta, kad atminties klausimai yra tokie patys kaip ir „Fang“, kad jie ir toliau nebandytų užbaigti savo dėmesio.


Po „Euride Gorge“ įvykių Fang ir Vanille atsiskyrė. Kažkaip Fangas baigia Kalvariją, kuris sutinka padėti Fangui. Kai kiti palieka sniegą, Fangas ir Kalvarija. Kitą kartą, kai pamatysite juos, Palumpolum, kai atvyksta viltis ir žaibas.

Po pabėgimo iš „Cocoon“ Fangas susiduria su Vanille, kad nuo jos slepia savo dėmesį. Pasibaigus „Orphan Fang“ ir „Vanille“ tapo „Crystal“ ramsčiu, kuris neleidžia „Cocoon“ nukristi.

FFXIII-2:

Fangas tikrai neturi vaidmens FFXIII-2. Ji ir Vanille padėti Serah iš savo svajonių pasaulio, kai Serah paneigia sapną, bet tai yra apie jų dalyvavimo mastą. Sunku turėti aktyvų vaidmenį, kai esate kietas kristalas.

Žaibas grįžta:

Buvo atskleista, kad Fangas vadovauja banditų grupei, tačiau jos vaidmuo istorijoje nežinomas.

Tai yra pabaigos FFXIII personažai; rytoj aš padengsiu „Noel“ kaip paskutinį žaidimo ženklą serijoje. Daugiau FFXIII turinys, vedantis iki Žaibas grįžta, patikrinkite mano 13 dienų FF13 apžvalga.