11 labiausiai tikėtinų 2019 m. Išgyvenimo žaidimų

Posted on
Autorius: Ellen Moore
Kūrybos Data: 19 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 20 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
11 labiausiai tikėtinų 2019 m. Išgyvenimo žaidimų - Žaidynės
11 labiausiai tikėtinų 2019 m. Išgyvenimo žaidimų - Žaidynės

Turinys



Išgyvenimo žaidimai tapo pramonės šakomis, todėl matome visų rūšių išgyvenimo žaidimus, kad patenkintume didelį poreikį. Tačiau tikrai įdomus išlikimo žaidimas yra toks pat sunkus, kaip ir gali.

Per pastaruosius kelerius metus matėme didžiulius atotrūkius nuo žaidimų bendruomenės daugeliui išgyvenimo pavadinimų, kurie tiesiog negalėjo įvykdyti pažadų (pvz. Nėra žmogaus dangaus paleidimo metu). Tačiau tai tik reiškia, kad žaidėjai iš tikrųjų yra aistringi dėl žaidimų, kuriuos jie nori žaisti, ir todėl pasirinkome keletą naujų ir būsimų išgyvenimo pavadinimų, kurie 2019 m.

Šis trumpas sąrašas apima tokių pripažintų kūrėjų, kaip „Sony“, „Square Enix“ ir „Bohemia Interactive“, žaidimus, taip pat ambicingus naujokus, kurie nustebins daugelį žmonių su neįprastais ir novatoriškais žaidimų mechanizmais.

Kitas

Pasaulinis karas Z

  • Programuotojas: Saber Interactive
  • Platformos: PC, PS4, „Xbox One“
  • Išleidimo data: TBA 2019

Išgyventi vien tik gali būti sunku, ypač zombių sukeltame pasaulyje Pasaulinis karas Z. Štai kodėl žaidimo kūrėjas siūlo išgyvenimo žaidimą keturiems žaidėjams, o ne vienai.


Verta pažymėti, kad Pasaulinis karas Z yra pagrįsta gerai žinoma knyga, kuri gavo šį filmą su Brad Pitt nuo 2013 m. Veiksmas atsiskleidžia taip pat, kaip ir filme, kur personažai turėjo susidoroti su visais zombių spygliais.

Pagrindinė žaidimo istorija yra orientuota į unikalias išlikimo misijas pasirinktuose miestuose, pavyzdžiui, Niujorke, Maskvoje ir Jeruzalėje. Žaidėjams bus suteikta galimybė naudoti spąstus, ambasus ir aplinką apskritai, kad išliktų gyvi naudojant įvairius ginklus.

Dead Matter

  • Programuotojas: „Quantum Integrity Software Inc.“
  • Platformos: PC
  • Išleidimo data: 2019 m

Dead Matter yra vienas iš labiausiai tikėtinų išlikimo žaidimų darbuose, kuriuos bendruomenė gali palaikyti per „IndieGoGo“ kampaniją. Kūrėjas nusprendė, kad žaidimas būtų kuo realesnis, todėl žaidime nematysite jokių perksų ar įgūdžių medžio sistemos.

Atviras pasaulis bus tikrai didžiulis ir apims 400 kvadratinių kilometrų teritoriją. Žemėlapis bus apgyvendintas zombių, o vienas serveris vienu metu galės dirbti nuo 60 iki 80 žaidėjų.

Žaidėjai galės susivienyti į įvairias grupes, turinčias gana intriguojančius pavadinimus, pvz., „First Responders“, „Cannibals“, „Soldiers“, „Neighborhood Watch“ ir kt. Taigi atrodo, kad tai bus didelis žaidimas, kai tik jis bus išleistas.

Deadside

  • Programuotojas: Blogas pikselis
  • Platformos: PC
  • Išleidimo data: TBA 2019

Čia yra realus išgyvenimo šaulys tiems, kurie yra pavargę nuo zombių žudymo savo žaidimuose. Vietoj zombių žaidėjai medžioja gyvūnus ir sutelks dėmesį į išlikimą ant 225 kvadratinių kilometrų.

Kūrėjas žada labai realistišką visų ginklų kovą ir fiziką. Pvz., Skylės praranda greitį ir pakeis trajektoriją, kai prasiskverbia į įvairias kliūtis. Dėl to kova bus ypač sudėtinga, todėl žaidėjams reikės atkreipti dėmesį į kiekvieną detalę.

Žaidėjai galės susitikti su NPC ir prekiauti su jais. Taip pat bus galimybė nužudyti nepažįstamus žmones ir plėšti.

Deadside tikimasi, kad 2019 m. „Steam“ prisijungs prie ankstyvos prieigos.

Protėviai: žmonija Odisėja

  • Programuotojas: Panache skaitmeniniai žaidimai
  • Platformos: PC, PS4, „Xbox One“
  • Išleidimo data: TBA 2019

Protėviai viskas yra apie žmogaus evoliuciją ir ankstyvus žmonijos istorijos etapus. Istorija prasideda Afrikoje prieš 10 milijonų metų. Iš pradžių kūrėjas planavo nutraukti žaidimą į keletą trumpų epizodų, kurių kiekvienas skirtas skirtingiems laikotarpiams. Tačiau vėliau buvo nuspręsta visus žaidimo laikotarpius padaryti prieinamus nuo pat pradžių.

Tai pirmasis „Panache Digital“ studijos žaidimas, tačiau jo vairuotojoje yra „Patrice Désilets“, kūrybinis direktorius, atsidūręs daugelio Assassin's Creed žaidimai. Tai reiškia, kad galime bent tikėtis nuostabių kraštovaizdžių ir įdomių žaidimų.

Deja, dar nėra daug informacijos apie žaidimą, bet pirmasis žaismingas serveris turėtų būti atviras viešai tam tikru metu kitais metais.

Likutis: iš pelenų

  • Programuotojas: Gunfire žaidimai
  • Platformos: PC, PS4, „Xbox One“
  • Išleidimo data: TBA 2019

Lieka yra visiškai naujas išgyvenimo šaulys, kilęs iš „Gunfire“ žaidimų biuro Darksiders III. Tai reiškia, kad žaidimas tikrai bus aukštos kokybės, o aprašymas skamba tikrai intriguojantis.

Į Lieka žaidėjai kovos su tarpdimensijomis monstromis, kurios neršia įvairiose dinamiškai sukurtose sferose. Kiekvienas iš šių pasaulių turės unikalią išlikimo priemonę ir monstrus, kurie svyruos nuo normalaus dydžio tvarinių iki tokių didelių, kaip pastatų. Šie užsieniečiai bus taip sunkiai įveikti, kad žaidėjai turės bendradarbiauti, kad išliktų.

Pirmoji atskleista priekaba atrodo tikrai perspektyvi, todėl galime laikyti mūsų pirštus, galbūt vieną iš geriausių 2019 metų išgyvenimo žaidimų.

Išliko gyvas

  • Programuotojas: Enix aikštė
  • Platformos: PC, PS4
  • Išleidimo data: 2019 m. Kovo 5 d

Jei grojote Misijos frontas žaidimų serija, tada jūs turėsite idėją, ko tikėtis iš Išliko gyvas, artėjantis išlikimo simuliatorius iš „Square Enix“. Įvykiai Išliko gyvas vyks tarp Front Mission 5 ir „Front Mission“ išsivystė.

Žaidime yra trys pagrindiniai veikėjai, kurie veikia nepriklausomai vienas nuo kito. Žaidimo metu žaidėjai galės persijungti tarp jų. Pasaulis Išliko gyvas susideda iš atskirų lygių, kuriuose žaidėjai turės galimybę kontroliuoti mūšio mechus Front Mission visata - Wanzers.

Vienas iš įdomiausių žaidimo bruožų - galimybė sukurti savo unikalius ginklus, kurie tikrai turėtų būti smagu.

Dienos praėjo

  • Programuotojas: SIE Bend studija
  • Platformos: PS4
  • Išleidimo data: 2019 m. Balandžio 26 d

Dienos praėjo po poros metų po pasaulinės pandemijos, kuri sunaikino pusę Žemės gyventojų. Todėl didžioji gyventojų dalis virto „Freakers“, kurios nėra tiksliai zombiai. Pasak žaidimo, zombiai yra mirę, o „Freakers“ vis dar gyvi.

Be to, zombiai visada yra blogi, o kai kurie „Freakers“ gali būti taikūs ir netgi sugebėti logiškai mąstyti. Pagrindinis žaidimo veikėjas - diakonas Šv. Jonas, buvęs nusikaltėlis ir samdinys.

Žaidimas vyksta atvirame Ramiojo vandenyno šiaurės vakarų pasaulyje, kuriame bus abu apleistos teritorijos, užkrėstos „Freakers“ ir miestuose su žmonių maitintojo netekusiais žmonėmis. Žaidėjai turės prieigą prie įvairių spąstų, įrankių, ginklų ir transporto priemonių.

Vigor

  • Programuotojas: „Bohemia Interactive“
  • Platformos: „Xbox One“
  • Išleidimo data: TBA 2019

Iš autoriumi DayZ grįžta į formą Vigor- artėjantis „shoot'n'loot“ išlikimo žaidimas, kuris vyksta po apokaliptinės Norvegijos. Žaidimas yra skirtas 8-16 žaidėjams, kurie turės kovoti vienas su kitu dėl brangių išteklių, kad sau galėtų pastatyti pastogę.

Vigor bus nemokamai žaisti žaidimą, kuris turėtų pritraukti ne tik gerbėjų DayZ, bet ir likusią išgyvenimo bendruomenę. Per blogai žaidimas yra išskirtinis „Xbox One“ konsolės, tačiau kadangi jis yra pagrįstas „Unreal Engine“, jis turėtų būti rodomas bent jau kompiuteryje.

„Pandemic Express“

  • Programuotojas: „TallBoys“
  • Platformos: PC
  • Išleidimo data: TBA 2019

Čia yra įdomus zombių išgyvenimo kooperatyvo šaulys. „Pandemic Express“ daugiausia dėmesio skiriama traukiniams, nes tai jūsų būdas pabėgti nuo baisių zombių.

Žaidimo filmuota medžiaga atrodo įdomi ir rodo, kokių bitų gali tikėtis žaidėjai. Gameplan dalyvauja žaidėjų sugauti traukinį, kuris padės jiems išeiti iš zombių užkrėstos vietos.

Tačiau yra viena problema, matyt, kad traukinyje yra daugiau zombių, kurios jus užpuols. Taigi išvaizda išliks tikrai sunku „Pandemic Express“.

Jei jums patinka tai, ką matėte ir perskaitėte prisiregistruokite čia būsimam alfa testui.

Generacija nulis

  • Programuotojas: „Avalanche Studios“
  • Platformos: PC
  • Išleidimo data: TBA 2019

Žudymo robotai tikrai įdomūs Generacija nulis - veiksmai supakuotas kooperatyvo šaulys keturiems žaidėjams. Žaidimas prasideda nuo žaidėjų, atvykstančių į Švedijos turistų lankomumą 1980-ųjų pabaigoje, kur niekas išliko gyvas.

Paslaptingos mašinos atsiranda iš niekur ir pradeda atakuoti kiekvieną gyvą būtybę, įskaitant jus ir jūsų draugus. Žaidimas siūlo neįprastą požiūrį į pasakojimą ir išlikimą, kur žaidėjai turės viską išsiaiškinti.

Įdomiausias žaidimo aspektas yra tai, kad priešo mašinos išsaugo visas žalos, kurias jiems patyrė žaidėjai. Tai sukuria realizmo iliuziją, kaip niekas kitas žaidimas rinkoje.

„WiLD“

  • Programuotojas: Laukinių avių studija
  • Platformos: PS4 / PS5
  • Išleidimo data: 2019/2020

„WiLD“ vystosi nuo 2014 m., ir yra gandai, kad jis bus rodomas kaip PS5 išskirtinis naujojo „Sony“ konsolės paleidimo metu. Šiuo metu nežinoma, kada „Sony“ išleis savo naują žaislą.

„WiLD“ tikriausiai yra vienas iš ambicingiausių išlikimo žaidimų. Žaidimas turės neribotą procedūriniu būdu sukurtą atvirą pasaulį, kuriame žaidėjai prisiims išankstinio istorinio žmogaus, kuris stengiasi išgyventi mažų ir didelių laukinių gyvūnų, kurie gali būti kontroliuojami naudojant specialius šamaniškus sugebėjimus, vaidmenį.

Tai skamba tikrai kieta, bet būtų puiku, jei būtų nurodyta, kad išleidimo data yra. Šiuo metu galite prisijungti prie kūrimo komandos oficialios žaidimų svetainės.

---

Praneškite mums apie savo asmeninį labiausiai tikėtiną išgyvenimo žaidimą žemiau esančiame komentarų skyriuje ir būtinai patikrinkite kitus labiausiai tikėtinus žaidimų sąrašus čia „GameSkinny“:

  • 11 Labiausiai tikėtini 2019 m. Nauji MMO leidiniai
  • Populiariausi 10 strateginių žaidimų, kuriuos ieškome 2019 m
  • Dešimt labiausiai tikėtinų 2019 m. Veiksmų žaidimų
  • 11 populiariausių 2019 m. VR žaidimų
  • 10 Awesome RPGs ieškoti pirmyn 2019 m