10 įsimintinų bosų kovų

Posted on
Autorius: Louise Ward
Kūrybos Data: 5 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 10 Gegužė 2024
Anonim
Sriuba visai šeimai iš didžiulės žuvies galvos! BORŠČIAI KAZANĖJE!
Video.: Sriuba visai šeimai iš didžiulės žuvies galvos! BORŠČIAI KAZANĖJE!

Turinys


Blogas ar bugiškas / sulaužytas bosas kovoje žaidime gali būti toks pat žalingas kaip blogas žaidimas. Šiame sąraše atsižvelgiama į keletą dalykų renkantis viršininkus. Mano nuomone, bosas:


  • Turi jiems skirtą lygį / kambarį
  • Turi matomą sveikatos juostą (daugeliu atvejų)
  • Prisiima daug daugiau žalos nei įprastiniai priešai

Turėdami omenyje tuos dalykus, galite pasinerti į tai, ką manau, yra dešimt epinių bosų kovų, kurias matėme vaizdo žaidimų istorijoje.

KITI VIDEO gali būti NSFW.

Kitas

Lollipop grandininis pjūklas - Zed

Paimtas pats, šis bosas nėra labai įspūdingas - punk-stiliaus zombis su cheerleaderiu, kuris bando jį nužudyti. Tačiau žvelgiant į visą kovą ir lygų dizainą aplink Zedą, tai lengvai tampa kova prisiminti. Muzika yra nuostabi, Zed atakos modeliai yra unikalūs, o nuostabi mirties scena šokinėja į vieną iš didžiausių.

Super Meat Boy - Dr. Fetus

Super Meat Boy buvo indie žaidimas, kuris greitai tapo pripažintas dėl sunkumo lygio. Nepaisant iššūkio, žaidimas yra nuostabus ir turi daug įsimintinų akimirkų. Dr Fetus buvo ne tik nuostabus charakteris, bet ir galutinis testas, kurį visi žaidėjai išmoko ir patyrė per visą žaidimą. Šis lygis privertė žaidėjus matyti, ką jie išsaugojo arba neperlaikė žaidžiant žaidimą.


Dead Rising - Adomas The Clown Psycho

Dead Rising buvo žaidimas, kuris nustebino žaidėjus. Tai buvo kažkas, kas anksčiau nebuvo matoma. Adomas Psicho klounas buvo įdomi kova. Yra daug žmonių, turinčių tikrą klounų baimę, ir ši ypatinga NPC psichinė sveikata sulaužoma po zombių apokalipsės, kuri gali būti matoma sąveikaujant su juo žaidime. Tai ne tik vien tik kova, kad tai atsimena - tai daugiau apie šio žiauraus mirties po to, kai jį nugalėjote.

Dante's Inferno - Kleopatra

Dante's Inferno yra labai stilingas žaidimas. Ši kova yra viena iš knygų. Kaip kas nors gali pamiršti didžiules krūtis kovoje, kuri turi mažą vaisių, kaip priešai, kurie neršia iš spenelių. Ši kova yra lengvai įsimintiniausia iš žaidimo ir išsiskiria daugeliu kitų iš skirtingų pavadinimų.

Likimas - Atheon

Likimas sukūrė puikią internetinių žaidėjų patirtį. Po kelių savaičių po starto „Vault of Glass“ raida buvo įtraukta nemokamai. Ši boso kova ir visas lygis apskritai yra ypatingas dalykas. Iš pradžių reidai užtruko penkiolika valandų nuo pradžios iki pabaigos. Vien tik bosas buvo aštuonių valandų kova. Kiekvienas, kuris patyrė šią kovą, sutiks, kad jo mechanika taps kova prisiminti.

Blogis - Valdytojo bosas kovoja

SPOILER - Nors ši bosų kova nėra vienintelis atvejis, kai susiduriate su valdytoju, esate prisirišęs prie šios konkrečios susitikimo vietos. Ši charakterio kova yra tokia siurreališka, kad jis turi sudaryti sąrašą. Jis palieka žaidėją bejėgiškumo ir bijo, kaip mažas graužikas, besisukantis iš besisukančio plaktuko, bandantis rasti išėjimą. Jausmas, kad jūs gaunate, kai pagaliau surasite teisingą kelią, gali būti apibūdinamas tik kaip puikus.

Demono sielos - Senoji vienuolių kova

Demono sielos sukūrė naują žaidimo stilių, kurį daugelis iš mūsų išaugo. Šiame naujame stiliuje buvo bosas, kuris taip pat atrodo labai unikalus. Senojo vienuolio bosas kovojo su kitais žaidėjais, kurie buvo tokiame pačiame lygyje, kad kovotų su žaidėjais, kurie bandė nugalėti bosą. Tai buvo kažkas kitokia, lyginant su boso kova, ir kitas būdas, kaip žaidėjai galėjo padaryti „PvP“, bandydami pereiti per žaidimą.

Karo Dievas 3 - Poseidono mūšis

The karo dievas serija turėjo keletą įspūdingų bosų kovų, Poseidonas nėra išimtis. Ši kova vyksta anksti žaidime ir iš tikrųjų sustiprina lūkesčius, kokių kitų dalykų ateis, kai žaisite per žaidimą. Ši kova yra graži ir smagu žaisti, todėl ji yra geriausia boso kova.

Catherine - Vaikas

Catherine yra labai neaiškus žaidimas ir labai malonus. Tai daro pagrindinį motyvų sąrašą, o ne mechaniką ar lygiavertį dizainą. Nors tai (dar kartą) yra labai kūrybingas personažo dizainas, beprotiško vaiko prasmė ir simbolika yra įspūdingesnė. Ši citata yra paimta iš pat Catherine Wiki.

Kūdikis pats atstovauja Vincento baimę turėti vaiką, kuris yra iškeltas, kai Katherine pasakoja jam prieš dieną, kai ji gali būti nėščia. Undead išvaizda yra dizaino pasirinkimas, kad vaikas pasirodytų grėsmingesnis ir siaubingesnis: Vincentui šis vaikas egzistuoja, kad sunaikintų jo laisvę ir gyvenimą, susiejant jį su tuo, ką jis dar nėra pasiruošęs.

Tamsios sielos - Ornstein ir Smough

Paskutinis šiame sąraše, bet tikrai ne mažiau svarbus, yra vienas iš žinomiausių bosų Tamsios sielos. Vėlgi atsižvelgiu į kovą, lygų dizainą ir įeinančią į šiek tiek gilesnį, kad galėčiau pažvelgti ir į kovą. Šis susitikimas yra įspūdingas visais lygmenimis. Tai buvo vienas iš kovų Tamsios sielos kad tik žaidėjai nustebino. Jūs turite tuo pačiu metu kovoti su dviem elgesiais. Tada, kai baigsite vieną, kitas tampa super elgesiu. Kalbėkite apie intensyvų.