Turinys
- „Firewatch“
- „Stanley Parable“
- Laikas įveikti: 1,5 valandos
Platformos: PC - Jos istorija
- Laikas įveikti: 2 valandos
Platformos: Kompiuteris, „iOS“, „Android“ - SUPERHOT
- Laikas įveikti: 2 valandos
Platformos: PC, „PlayStation 4“, „Xbox One“ - Viduje
- Laikas įveikti: 3,5 valandos
Platformos: PC, „PlayStation 4“, „Xbox One“, „iOS“ - Į Mėnulį
- Laikas įveikti: 4 valandos
Platformos: Kompiuteris, „iOS“, „Android“ - Titano sielos
- Laikas įveikti: 3 valandos
Platformos: PC, „PlayStation 4“, „Android“, „PlayStation Vita“ - Lone Survivor: direktoriaus iškirpimas
- Laikas įveikti: 4 valandos
Platformos: PC, „PlayStation 3“, „PlayStation 4“, „PlayStation Vita“, „Wii U“ - Gone Home
- Laikas įveikti: 2 valandos
Platformos: PC, „PlayStation 4“, „Xbox One“ - Nex Machina
- Laikas įveikti: 1,5 valandos
Platformos: PC ir PlayStation 4
Nesvarbu, ar esate indie žaidimo mėgėjas, esate nepatenkinti AAA žaidimų būsena, o gal ir abu, ar net, nepriklausomi žaidimai turi daug ką pasiūlyti visai terpei.
„Indie“ žaidimų modeliai turi šiek tiek daugiau laisvės, kaip požiūris į vystymąsi, lyginant su AAA, ir kartais tai leis žaidimus su naujoviškomis naujomis mechanikomis, neįprastais pasakojimo pasakojimais ar net abu.
Tačiau indie žaidimai taip pat paprastai yra trumpesni nei daugelis AAA pavadinimų (greičiausiai dėl biudžeto apribojimų), kurie nebūtinai yra geras ar blogas dalykas - kai kurie žaidėjai gali rinktis žaidimus, kurie trunka dešimtis valandų, kiti gali ieškoti žaidimams, kuriuos jie gali baigti per vieną posėdį.
Jei esate pastarosios grupės dalis, jūs tikrai rasite tai, ko ieškote indie scenoje - ir čia yra keletas geriausių siūlomų žaidimų.
Kitas„Firewatch“
Laikas įveikti: 4 valandos
Platformos:
PC, „PlayStation 4“, „Xbox One“
Pasakykite, ką jūs ketinate apie „vaikščiojimo imitatorius“, todėl jums bus sunku rasti paslapties žaidimą su tarsi kaip kniedijimas kaip „Firewatch“'S. Žaidimas vyksta Shoshone nacionaliniame miške, o žaidėjas, vadovaujantis Henriui, miško medžiotojui, verčiasi per mišką ir jo pokalbius su jo vadovu Delilah.
Vienas iš dalykų, kurie pakyla „Firewatch“ virš daugelio kitų pėsčiųjų treniruoklių yra žaidimas, kuriame dėmesys sutelkiamas į dialogą kaip būdą, kaip išlaikyti dalykus, susijusius su žaidėju. Didžioji žaidimo dialogo dalis vyksta tarp Henrio ir Delilos pasivaikščiojimo būdu, suteikiant žaidėjui galimybę augti prie jų kaip paslaptis.
„Stanley Parable“
Laikas įveikti: 1,5 valandos
Platformos:
PC Daugelis indie žaidimų diegia naujoves, kartojant arba plečiant žaidimo ir pasakojimo elementus, esančius AAA pavadinimuose. „Stanley Parable“ iššūkius.
„Stanley Parable“ yra trumpas pasakojimo žaidimas, kuris kelia abejonių dėl žaidimo pasirinkimo ir žaidėjų agentūros pobūdžio. Su Gla-DOS panašiu pasakojimu kaip savo vadovu (bent jau humoro prasme), žaidėjas atlieka Stanley vaidmenį, naršydamas biuro kompleksą, vadovaudamasis pasakojimo komandomis ... arba nepaisydamas jų.
Kokie rinkiniai „Stanley Parable“ išskyrus daugiau ar mažiau kiekvieną kitą egzistuojantį žaidimą, tai, kaip pasakotojas atsiskaito už kiekvieną žaidėjo pasirinkimą, todėl jis yra labai išsamus interaktyvaus pasakojimo ribų tyrimas.
Jos istorija
Laikas įveikti: 2 valandos
Platformos:
Kompiuteris, „iOS“, „Android“ Atsižvelgiant į tai, kaip populiarus nusikalstamumo drama yra filme ir televizijoje, šiek tiek keista, kad žaidimai retai kada nors paliečia žanrą. Galbūt nusikalstamumo žaidimų stygius paaiškina, kodėl žaidimo dizaineris Sam Barlow laikėsi tokio netradicinio požiūrio Jos istorija, kuriuos daugelis gali laikyti labiau interaktyviu filmu, nei žaidimu.
Jos istorija pasitelkdamas senojo kompiuterio ekraną nuo devintojo dešimtmečio pateikia netiesinį naratyvą su duomenų baze, kurioje yra keletas policijos interviu su moterimi, pavadinta Hannah, dėl savo vyro mirties. Apgailestauja, kad interviu buvo kažkaip sugadinta, o žaidėjas turi surasti ir persijoti fragmentiškus interviu klipus, kad būtų galima sujungti visą istoriją ir išsiaiškinti, kas iš tikrųjų atsitiko su Hannos vyru.
SUPERHOT
Laikas įveikti: 2 valandos
Platformos:
PC, „PlayStation 4“, „Xbox One“ SUPERHOT yra vienas iš novatoriškiausių šaulių, išleistų per metus!
Dauguma, jei ne visi, AAA FPS žaidimai, turintys kulkos laiką, siūlo jį tik kaip įrankį, kurį žaidėjas gali panaudoti savo gebėjimui kovoti, paprastai ne daugiau kaip vieną ar du kartus per ugnį. Į SUPERHOT, kulka laikas visuomet aktyvus - laikas, kai jūs darote, ir jis sulėtėja iki beveik sustojimo.
Šis neįtikėtinai stilingas pirmojo asmens šaudyklė įrodo, kad žaidimų mechanikoje yra daug dizaino erdvės, kurią šiandien daugiau ar mažiau laikome savaime suprantamu dalyku. Tikriausiai nerasite kitų pirmojo asmens šaulių, kurie skatintų jus suplanuoti savo judesius, kaip jūs žaidžiate tam tikrą strateginį žaidimą SUPERHOT valia.
Viduje
Laikas įveikti: 3,5 valandos
Platformos:
PC, „PlayStation 4“, „Xbox One“, „iOS“ Dėlionės žaidimai, platformingo žaidėjai ir dėlionės platformingo žaidėjai yra vienas iš populiariausių indie žaidimų žanrų, o tai gali būti milžiniškas bandymas išsirinkti poliruotus brangakmenius. „Playdead“ Limbo buvo vienas iš šių brangakmenių, bet tai taip pat septynerių metų kritiškai pripažintas pavadinimas, todėl jūs tikriausiai jau esate groję. (Ir jei ne, gerai, galite taip pat nustoti skaityti dabar.)
Tačiau, jei ieškojote naujo „Indie“ žaidimo, kad nulaužtumėte šį dėlionės platformingo niežulį, jums gali būti malonu sužinoti, kad „Playdead“ antrą kartą pristatė tą priekį.
Viduje, Kaip Limbo, yra atmosferos galvosūkių platformeris, nustatytas nepaprastame, išplautame pasaulyje. VidujePuikus garsas ir vizualinis dizainas iš tikrųjų padeda atnešti pasaulį į gyvenimą (kaip gyvas, nes gali būti distopija), o kai dėlionės yra sudėtingos, jos retai niekada neturėtų sugadinti žaidėjo. Dar geriau, dėlionės susilieja į pasakojimą taip, kad padeda vairuoti istoriją į priekį, kai žaidėjas juos išsprendžia.
Nesvarbu, ar ieškote konkrečiai dėl galvosūkių platformingo žaidėjo, ar tiesiog puikaus žaidimo, tu negali suklysti Viduje.
Į Mėnulį
Laikas įveikti: 4 valandos
Platformos:
Kompiuteris, „iOS“, „Android“ Į Mėnulį yra „Freebird Games“ sukurtas nuotykių žaidimas, kuriame žaidėjas atlieka Sigmund Corp. dirbančio gydytojo vaidmenį, kuris siūlo pageidavimų vykdymo paslaugą naudojant futuristinį technikos gabalą, kuris gali sukurti dirbtinius prisiminimus. Yra tik vienas pasukimas: gydytojai turi naudoti mašiną tyrinėdami paciento prisiminimus Pradžia-style.
Į Į Mėnulį, žaidėjas turi naudoti mašiną, kad įvykdytų paskutinį miršta senojo vyro norą: įvykdyti savo visą gyvenimą trunkančią svajonę eiti į mėnulį. Tačiau, kaip jis yra, jis neprisimena, kodėl, ir gydytojų darbas per savo prisiminimus sugrįžti atgal, kad sužinotų, kodėl jis norėjo eiti į mėnulį, kol jie gali įvykdyti savo svajonę.
Jei ieškote vieno iš geriausių istorijų, kurias turi pasiūlyti lošimai Į Mėnulį yra žaidimas, kurio ieškote. Galbūt norėsite jį žaisti, jei nesate nuotaikos, kad išsisklaidytumėte keletą ašarų.
(Taip pat Rojaus radimas, Į Mėnulįšiek tiek ilgesnis tęsinys, dabar yra!)
Titano sielos
Laikas įveikti: 3 valandos
Platformos:
PC, „PlayStation 4“, „Android“, „PlayStation Vita“ 1 dalis. T Koloso šešėlis, dalis Tamsios sielos, Titano sielos yra žaidimas, kuris yra susijęs su boso kovomis gražiai įsivaizduotame fantazijos pasaulyje.
Kelyje, Titano sielos yra tarsi galvosūkio žaidimas, nors vietoj to, kad išspręstų nuostabų mažai aplinkosaugos mįslių, žaidėjas turi nustatyti ir išsiaiškinti, kaip išnaudoti kiekvieną unikalų silpnumą, o tuo pačiu metu vengia viskas, kas buvo išmestas (nes tu mirsi vienu smūgiu).
Boso kovos dažniausiai yra daugelio veiksmo nuotykių / RPG žaidimų akcentai, ir jei esate vienas iš tų žaidėjų, kurie pirmenybę teikia kokybei virš kiekybinio, tada Titano sielos tikrai verta patikrinti.
Lone Survivor: direktoriaus iškirpimas
Laikas įveikti: 4 valandos
Platformos:
PC, „PlayStation 3“, „PlayStation 4“, „PlayStation Vita“, „Wii U“ Lone Survivor: direktoriaus iškirpimas yra po apokaliptinio išgyvenimo siaubo žaidimas, kuriame žaidėjas kontroliuoja nepažįstamą, užmaskuotą maitintojo netekimą (vadinamą tiesiog „tu“), kuris turi kovoti su abiem mutantiniais siaubais, kurie kelia miestą ir jo blogėjančia psichine būsena.
Lone Survivor turi daug panašumų į Tylos kalnas serija, su daugeliu panašių į 16 bitų SNES Tylos kalnas žaidimas. Vienas iš ryškiausių bruožų Lone Survivor dalijasi su Tylos kalnas serijos yra jos kelios galūnės. Kai žaidėjas tyrinėja apylinkes, jie susidurs su įvairiais NPC ir objektais, su kuriais jie galės bendrauti, ir kaip žaidėjas pasirenka nešiotis po apokaliptinio pasaulio, nustato, kuris baigiasi.
Rinkoje nėra daug indie išgyvenimo-siaubo žaidimų, bet jei taip ieškote, tuomet tu esi laimingas: Lone Survivor yra fantastiškas tokio nišos pavyzdys.
Gone Home
Laikas įveikti: 2 valandos
Platformos:
PC, „PlayStation 4“, „Xbox One“ Gone Home yra vaikščiojimo simuliatorius - tikrai geras vaikščiojimo simuliatorius. Nors Gone Home taip pat negali peržengti šio žanro „Stanley Parable“ galbūt, tai tikrai daug reprezentatyvesnė.
Žaisti Kaitlin Greenbriar vaidmenį, žaidėjas grįžta namo iš semestro užsienyje Europoje, tik norėdamas rasti namą tuščią. Žaidėjas turės ištirti namą ieškodamas užuominų, kurios padės jiems išsiaiškinti, kur yra Katie šeimos likusi dalis, o tai daugiau ar mažiau sudaro visą Gone Homežaidimo.
Gone Home tai yra ne pats svarbiausias žaidimas kada nors, bet jis trumpas, saldus, ir tai turi puikią istoriją ir atmosferą. Jūs to tikrai negalite. (Nors galbūt norėsite pasirinkti žaidimą su nuolaida, jei nemanote, kad dviejų valandų pramogų vertė yra 15 JAV dolerių.)
Nex Machina
Laikas įveikti: 1,5 valandos
Platformos: PC ir PlayStation 4
Šaudymo žanras gali būti ne toks populiarus kaip pirmojo asmens šaudyklės, MOBA ir skaitmeninės CCG, tačiau viena iš indie žaidimų kūrimo stiprybių yra ta, kad jie nori spręsti platesnį žaidimų spektrą, ir kas dabar ir tada jūs baigiate žaidimą Nex Machina.
Housemarque's Nex Machina yra „arcade-y“, „twin-stick“ šaudyklė, sukurta gyvybingame ir spalvingame cyberpunk pasaulyje, kuriame AI mašinos turi visas, bet ne sunaikintas žmonijas. Žaidimas turi daugiau ar mažiau tą patį sparčiai besivystančią pagrindinę žaidimo liniją, kad dauguma kitų šaudymo žaidimų yra, tačiau jis supakuotas į labai detalų ir stilingą pasaulį su fantastiška garso takeliu, gražiais vaizdais ir puikiu priešo bei ginklų įvairove.
Trumpai tariant, jei šaudyti yra jūsų dalykas, tada Nex Machinatavo žaidimas.
---
Tikimės, kad šiame sąraše jūs suradote žaidimą ar du žaidimus, kurie pagyvino jūsų susidomėjimą. Jei žinote bet kokius kitus trumpus, bet nuostabius indie žaidimus, kurie gali būti tinkami šiame sąraše, praneškite mums apie komentarus!
Arba, jei jus domina tai, ką turime pasakyti apie kitus indie žaidimus, čia galite rasti kai kuriuos kitus mūsų indie turinį!