Turinys
- Sephiroth's Katana (Masamune)
- „Cloud“ „Fusion Sword“
- „Squall's Gunblade“ (liūto širdis)
- Serah's Bow-Sword
- Barreto mašinų šautuvas
- Vincento ginklas (Cerberus)
- „Quistis“ grandinės plaktukas
- „Wakka“ „Blitzball“
- „Terra“ „Magitek“ šarvai
- Edgaro grandininiai pjūklai
Kai kurie iš ikoninių ginklų žaidimų istorijoje yra kilę iš „Final Fantasy“ franšizė. FF veteranams tai nenuostabu: mes esame įpratę matyti juokingai ilgus katanas, milžiniškus kardus, ginklus, jungiančius ašmenis, ir daug daugiau. Jo repertuaras yra nepaprastai originalus, ir viena iš daugelio priežasčių, kodėl mes mėgstame „Final Fantasy“ franšizė.
Tačiau yra daug kitų vaidmenų žaidimų, kurie nesudaro kūrybiškumo savo ginklais, o pagal nutylėjimą pasirenka realistiškus bendrus ginklus. Atrodo, kad jie pamiršo, kad tikrai unikalus ginklas gali padaryti savo žaidimus tikrai ikonišku - jei tai daroma teisingai. Toliau pateiktame sąraše rasite viršų 10 „Final Fantasy“ ginklai, kuriuos norėjome, buvo kitose vaidmenų žaidimuose.
KitasSephiroth's Katana (Masamune)
Sefirotas yra vienas iš
dauguma badass piktadarių žaidimų istorijoje, ir viena iš pagrindinių priežasčių, kodėl verta tai padaryti, yra jo labai didelė katana, Masamune. Šis simbolinis ginklas, rodomas kitose franšizės dalyse, žyminčiose skirtingus dizainus, yra 7-8 pėdų super-katana, bent jau tol, kol Sephiroth yra aukštas.
„Masamune“ yra unikalus tulis ir mes norėtume jį pamatyti kituose žaidimuose. Yra daug katanas RPG, bet ne tiek, kiek Sephiroth ikoninis ginklas. Mums tikrai reikia daugiau neproporcingų žaidimų.
„Cloud“ „Fusion Sword“
Šv Final Fantasy VII kaip pasirinktinius ginklus naudoja gigantiškus plačiajuosčius žodžius, o Buster kardas yra labiausiai simbolinis. Tačiau mes manome, kad „Fusion Sword“ yra originalesnis, unikalesnis ir bendras aušintuvo ašmenų dizainas.
„Fusion Sword“ iš tikrųjų yra šešių skirtingų formų ir dydžių rinkinys. Ne tik gali Debesis atskiria kardus ir sujungia juos, kaip jis nori, pritaikydamas peilį prie bet kokios situacijos, jis taip pat gali juos naudoti kartu su galutiniu parašo perkėlimu, „Omnilash“.
Milžiniško kardo, kurį sudaro keli mažesni, koncepcija yra tiesiog nuostabus. Mes norėtume matyti skirtingas šios idėjos versijas kituose žaidimuose (Nioh ir Onimusha, kas nors?), nes negalime prisiminti jokio kito pavadinimo, turinčio panašų ginklą.
„Squall's Gunblade“ (liūto širdis)
Tai tikriausiai yra pats geriausias ir novatoriškiausias ginklas Final Fantasy - ir galbūt žaidimų istorijoje. Kardelio ir ginklo maišymas tame pačiame ginkle? Koncepcija yra tiesiog nuostabi! Nesvarbu, ar pageidaujate „Squall“ kaubojus „Lion Heart“, ar „Lightning“ futuristinį kardą, „Gunblade“ yra puikus ir subalansuotas kardas, tinka tiek artimam, tiek tolimam kovui.
„Gunblade“ puikiai tinka daugeliui
vaidmenų žaidimai, įskaitant daugelį Vakarų RPG. Įsivaizduokite, kad turėtumėte vieną Deus Ex, Cyberpunk 2077arba netgi Žvaigždžių karai video žaidimas!Serah's Bow-Sword
Kitas didelis ginklų sintezė - tai „Bow-Sword“, kuris priklauso Serah, „Lightning“ seseriai ir vienas iš dviejų pagrindinių simbolių: Final Fantasy XIII-2. Ginklas gali pereiti nuo šiuolaikiško lanko į ploną saber ir atvirkščiai su lengvumu, o tai leidžia Serah prisitaikyti prie skirtingų kovinių situacijų.
Paraštės užrašas: Bow-Sword iš tikrųjų yra Moguri, vadinamas Mog, kuris lydi Serah ir Noel, kitas veikėjas, per visą žaidimą, kuris yra gana tvarkingas.
Kaip matote, šio ginklo koncepcija yra panaši į Gunblade. Tai taip pat yra unikalus objektas, niekada nematytas jokiame žaidime, kurį galime galvoti. Mes visi pritariame ginklų sujungimui, dėl kurio atsiranda vėsių dizainų ir originalių koncepcijų.
Barreto mašinų šautuvas
Galų praradimas yra siaubinga patirtis, tačiau yra keletas žaidimų simbolių, kurie sugeba įveikti šį nuostolį ir išnaudoti kuo daugiau. Vienas iš jų yra Barretas Final Fantasy VII, kas po to, kai praranda jį kovoje, prie rankos prijungia mašiną.
Kaip ir Samus Aran, Barretas naudoja savo kairiąją ranką, kad padėtų jam siekti, kaip jis užsidega su savo teise. Jo mašininis ginklas yra ginklas, kuris yra paplitęs daugelyje žaidimų, tačiau jis nebuvo naudojamas kaip toks. Būtų puiku, jei kitų pavadinimų simboliai galėtų panaudoti ginklus savo kūnuose, praradę galūnes (ummm, Metalinės pavaros kietos?), patirtis, turinti didelį potencialą pridėti daugiau dramatizmo ir gilumo į istoriją.
Vincento ginklas (Cerberus)
Šis tamsus ginklas priklauso Vincentui, dar vienam iš pagrindinių simbolių FFVII, ir jo pavadinimas yra Cerberus - ir jis šiek tiek panašus į mitinį trijų galvų pragarą.
Iš esmės tai yra šautuvas, kuris vienu metu užsidega tris kulkas. Tokia yra Cerberus svarba tai netgi dalis spin-off pavadinimo „Final Fantasy VII“: Cerberus dirge. Čia galite modifikuoti „Cerberus“, kad taptumėte lengvesni, galingesni arba turėtumėte daugiau šaudmenų, ir netgi pridėkite „Materia“, kad iš jų statinių burtų.
Žaidimų metu yra daug originalių ir blogų ginklų, bet mes manome, kad nėra pakankamai atvėsti, pritaikyti ir galingi ginklai, tokie kaip Cerberus. Mes turime puikių pavyzdžių, pavyzdžiui, „hack n 'slash“ pavadinimų Bayonetta arba velnias gali verkti, tačiau RPG nėra daug. Daugiau tokių ginklų, kaip Cerberus, galėtų ištaisyti šią problemą.
„Quistis“ grandinės plaktukas
Final Fantasy VIII taip pat turi keletą įdomių ginklų. Be „Gunblade“ yra „Quistis Treppe“ naudojamas grandinės plakti. Jis turi rankeną, aštrų ašmenį gale ir jį sudaro grandinės, kaip nurodo pavadinimas. Atrodo, kad būtų labai naudinga ir skausminga! Tai unikalus ginklas franšizėje, o ne kaip ekstravagantiškas kaip ir kiti, o tai nėra blogai.
Kaip ir daugelis kitų rūšių ginklų, vytiniai gali būti rasti daugelyje žaidimų. Tačiau šis dizainas tikrai atrodo kaip praktinis įrankis. Gal ir kitų pavadinimų simboliai galėtų naudoti ir kirtimą už mūšio ribų, diegiant naujas ir įdomias mechanikas.
„Wakka“ „Blitzball“
„Blitzball“ - tai kamuolys, naudojamas tokio pat pavadinimo išgalvotas sportas. Tai yra pagrindinis Spiros pasaulis, kurio pasaulis yra Final Fantasy X. Vienas iš pagrindinių žaidimo veikėjų - „Wakka“ - yra žaislinis žaidėjas ir naudoja objektą kaip ginklą. Svarbu, kad būtų imtasi skraidančių priešų, nes jie turi daugiau judrumo ir paprastai dodge iš kitų simbolių.
RPG yra daug keistų ginklų, bet kamuolys turi būti vienas iš keistiausių. Žaidimo metu „Wakka“ įsigyja daugybę „Blitzball“ versijų, su šuoliais, didelėmis dėmėmis ir pan. Būtų įdomu, jei kiti žaidimų žaidimai būtų įdomūs sportiniai, tarnaujantys kaip minigames, ir simbolis, kuris naudoja su šia disciplina susijusį elementą ataka.
„Terra“ „Magitek“ šarvai
Magitek šarvai yra mechaninis ginklas, naudojamas Final Fantasy VI „Gestahlian Empire“, kuri imperijos „Magitek“ technologijos dėka naudoja magiją kaip energiją. „Terra“, žaidimo moterų herojus, turi savo „Magitek“ šarvus ir naudoja ją padėti greičiau judėti, judėti sudėtingoje vietovėje ar kovoti.
„Magitek“ šarvai iš esmės yra „steampunk mecha“, kuri veikia su magija- nauja koncepcija, kuri gali būti naudojama ir kituose žaidimuose. Įpratę matyti ultra-badass mechas su moderniais, futuristiniais dizainais. Būtų puiku, jei galėtume matyti kitų rūšių mechus ir robotus, turinčius senesnę ar gražią dizaino estetiką.
Edgaro grandininiai pjūklai
Edgaras yra Figaro pilies karalius ir veikėjų grupės narys Final Fantasy VI. Jis naudoja įvairius įrankius kaip ginklus mūšio metu, o pats blogiausias - grandininis pjūklas. Šis ginklas paprastai randamas siaubo žanre, todėl jis yra nuostabus pasirinkimas RPG - ypač „Final Fantasy“.
Kaip visada, FF sugeba pristatyti naujų rūšių ginklus ar jau egzistuojančius įrankius originaliais ir naujoviškais būdais. Manome, kad visi galime sutikti, kad mums reikia daugiau grandininių pjūklų RPG, arba bet kokio grėsmingo įrenginio.
Ir tai yra paskutinis iš geriausių Final Fantasy ginklų, kuriuos norėjome turėti kitose RPG. Ir kadangi daugelis šiuolaikinių vaidmenų žaidimų įkvėpė šią fantastišką seriją - ypač ankstesnes dalis - tai liūdna matyti, kad FF neturėjo didesnės įtakos RPG kaip visumai.
Ką manote apie šiuos ginklus? Ar praleidote vieną iš sąrašo? Papasakokite apie savo komentarus toliau!