„Zynga On Copycat“ žaidimo kūrimas ir dvitaškis; Visi tai daro ir kableliu; Kodėl neturėtume Mes ir ieškoti;

Posted on
Autorius: Tamara Smith
Kūrybos Data: 23 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 20 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Zynga On Copycat“ žaidimo kūrimas ir dvitaškis; Visi tai daro ir kableliu; Kodėl neturėtume Mes ir ieškoti; - Žaidynės
„Zynga On Copycat“ žaidimo kūrimas ir dvitaškis; Visi tai daro ir kableliu; Kodėl neturėtume Mes ir ieškoti; - Žaidynės

Gal jūs buvote geras vaikas pradinėje mokykloje. Gal jūs „netyčia“ pavogėte kažkieno klijus ir atsisakėte ją grąžinti. Gal jums niekada nereikėjo parašyti atsiprašymo raštų milžiniškame raudoname žymeklyje, kuris iš esmės buvo kaltas - „aš ne tai, bet aš ne apgailestauju, kad jūsų klijai buvo tik ant mano stalo, o ne mano kaltė“.


Gal jūs, bet Zynga's Dan Porter tikrai nebuvo.

Kartais viešo skundo nagrinėjimas gali padaryti gerus dalykus įmonei. Kai tai padaryta teisingai, ji gali atvėsti tempus ir palengvinti įtampą, bet kai padaryta neteisinga, tai suteikia visuomenei kažką iki komandos juoktis histeriškai jums apie.

Ką aš iš tikrųjų sakiau, kad visi žaidimai yra kilę iš kitų žaidimų, kad tai vyksta ilgai prieš Zynga, ir kad diskusijos apie originalumą originaliuose žaidimuose yra pernelyg pervertintos ir praleidžia ženklą ...

Didesnis taškas, kurį padariau, kuris buvo nustelbęs, eina į tikrąjį Zynga genialą. Po metų žaidimų, jis prisijungė prie „Zynga“, kuris suprato meną, mokslą ir specialius padažus, kurie veikia kaip paslaugos.

Taigi, kai kalbėjau su šia grupe, pasakiau jiems, ką iš tikrųjų manau: diskusijos dėl kopijavimo žaidimų yra blaškymas, jei bandote išsiaiškinti socialinių žaidimų ateitį; svarbiausia yra gebėjimas paleisti šiuos žaidimus kaip paslaugą. Bet aš taip pat žinau, kad tai yra niuansų taškas ir ne visai toks seksualus. Turėčiau geriau žinoti. Pamoka išmokta. Kartais tai tikrai geriau nieko nekalbėti.


Todėl akivaizdu, kad šis pranešimas yra.

Taigi turiu jums užrašą, Dan Porter. Tiesiog todėl, kad visi tai daro, nereiškia, kad taip pat turėtumėte. Žaidimų kūrimas yra verslas, taip. Kaip ir visi kiti dalykai, yra formulė, kaip uždirbti pinigus versle, tačiau yra esminis komponentas, kurio trūksta: žmonės yra protingi.

Galų gale žmonės sugrįš į žalingą originalumo trūkumą. Mes tikimės, kad bus iššūkis ir nustebintas bei atnaujinamas. Žinoma, mes galėtume kalbėti apie originalumo trūkumą grožinėje literatūroje (ir žaidimuose ir muzikoje, ir beveik kiekvienam žmogui žinomam kūrybiniam vynui), kol mes neatsirasime mėlynos, bet bent jau dauguma žmonių mano, kad turėtumėte bandyti kaskart ir vėl sugalvoti kažką naujo. Net atsitiktiniai žaidėjai supranta, kad originalumo trūkumas reiškia, kad trūksta naujo iššūkio (nepamirškite, kad tai yra dalis žmonių, kurie yra protingi?), Kuris suteikia ne tik pasenusį žaidimą.

Zynga pranešė, kad per pastaruosius metus prarado pernelyg mažus nuostolius, ir netgi nepriimtiniausi žmonės galėjo labai trumpai pereiti tarp neoriginalinio turinio ir lėšų praradimo.