Jūs tikriausiai galėtumėte nugalėti „Real Lara Croft“ ir kablelį; Camilla Luddington & kablelis; Tomb Raider

Posted on
Autorius: Tamara Smith
Kūrybos Data: 23 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 22 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Jūs tikriausiai galėtumėte nugalėti „Real Lara Croft“ ir kablelį; Camilla Luddington & kablelis; Tomb Raider - Žaidynės
Jūs tikriausiai galėtumėte nugalėti „Real Lara Croft“ ir kablelį; Camilla Luddington & kablelis; Tomb Raider - Žaidynės

Daugiau kaip 20 metų aptariau vadinamąją Holivudo ir vaizdo žaidimų konvergenciją, pavyzdžiui, „Reuters“, „CNN“, „Entertainment Weekly“, „The Hollywood Reporter“ ir „Variety“. Per tą laiką apklausiau daugybę įžymybių apie vaizdo žaidimų projektus ar žaidimus apskritai. Dažnai, kai aktorius yra prijungtas prie vaizdo žaidimų filmo, arba vaidina didelį žaidimą, jis (ir ypač ji) nėra daug žaidėjų. Taigi susiję interviu ne visada smagu.


„Camilla Luddington“, kuris šiuo metu yra „Grey“ anatomijos žvaigždėse, tačiau jūs taip pat matėte daug „Californication“ ir „True Blood“, yra įdomus žmogus interviu. Aš iš tikrųjų du kartus paklausiau aktorės, vieną kartą buvau San Diego Comic-Con praėjusiais metais ir vėl neseniai oficialiai pradėjus Tomb Raider. Luddingtonas, kuris suteikė naujam „Lara Croft“ balsui, veido išraiškoms ir našumui, rimtai žiūri į savo žaidimą.

„Tai taip juokinga, nes aš taip protu žaisti su juo, nes žinau, ką turiu daryti, kaip ir noriu patekti į šį švyturį, bet tada aš ne visada prisimenu, kaip tai padaryti“, - sakė Luddington, juokiasi. „Tai tarsi„ Kaip aš galiu ten pakelti f * ck. “Turiu tas akimirkas. Man tai dar labiau varginantis, nes žinau, kas ateina, bet aš turiu galvoje, kad vis dar esu gana blogas. Bet aš ten einu. “

Luddingtonas juokavo, kad ji džiaugiasi, kad „Crystal Dynamics“ pasamdė pripažintą vaizdo žaidimų rašytoją Rhianna Pratchett, kuris anksčiau parašė „Mirror's Edge“ ir „Heavenly Sword“, kad parašytų žaidimo dialogą, nes jei ji būtų iki jos, Lara būtų labai bloga.


Jūs galite suprasti, kad Luddingtonas turi grįžtamąjį ryšį nuo žaidimo. Ji praleido trejus metus dirbdama su šiuo projektu. Ir atlikus žaidimo atlikimą, tai reiškia, kad Luddingtonas turėjo pakilti į apačią žaidimo atidarymo sekoje ir rudenį - kaip ir Lara.

„Kai kurie sunkesni daiktai, kuriuos nufilmavau, buvo žaidimo pabaigoje, o aš dar nepasiekiau, - sakė Luddingtonas. „Tai man bus įdomu, nes beveik jaučiu, kad viskas blogėja prieš jiems geriau.“

„Eidos Montreal“, pridėdamas žaidimą prie multiplayer, Luddingtonas yra atviras šokinėjimui internete ir žaidėjams. Ir skirtingai nuo daugelio Holivudo žaidėjų, ji nenaudotų slapyvardžio.

„Nežinau, kodėl aš tai padariau inkognito“, - sakė Luddingtonas. „Aš tiesiog einu kaip“ Kas atsitiks? ”Esu tikras, kad būtų labai juokinga žaisti prieš save, pats ir padaryti geriau, nei - nes beveik visi yra.“


Lara Croft, žaidimo charakteris, kuris sėkmingai išverstas į Holivudo filmus, buvo daug palyginus su Angelina Jolie ir filmų franšizės „Indiana Jones“, turinčio keletą sėkmingų žaidimų, dėka. Bet kas laimėtų kovoje?

„Akivaizdu, kad Lara užsikabins jo užpakalis“, - sakė Luddingtonas. „Tai užtruks daug daugiau, nei gyvatės. Štai ką aš to sakau. Kaip vaikas, aš visą laiką grojau Doom šventyklą ir aš esu didžiulis Indiana Jones gerbėjas, bet manau, kad Lara Croft yra bloga asilas ir nesu įsitikinęs, ar Indy plakti yra pakankamai ilgas. Jis būtų ginčijamas. “

„GK Films“, kuris geriausiai žinomas šiais laikais „Oscar“ laimėjusiam „Argo“, dirbančiam su didelio ekrano „Tomb Raider“ perkrovimu pagal naują žaidimą, Luddingtonas norėtų pakartoti vaidmenį gyvo veiksmo filme.

„Būdamas aktorė, aš jaučiuosi kaip aš kovoju tiek, kiek galiu, kad galėčiau gauti šį vaidmenį“, - sakė Luddingtonas. „Konkurencija dėl kažko panašaus bus didžiulė, nes nemanau, kad Holivudo mergina nenori būti„ Lara Croft “. Bet aš jaučiuosi, kad padėjau kilti iš personažo, todėl būtų sunku jį prarasti kitam, o ne turėti galimybę jį išversti į filmą. Manau, kad tai puikus būdas. Jei aš nesu filmo dalis ir aš tiesiog einu žiūrėti jį teatre, tai bus neįtikėtina, nes žinau, kad buvau tos praeities dalis. “

Atsižvelgiant į kritinius apdovanojimus (86 Metacritic reitingas) ir didelį pardavimą (daugiau nei 1 milijonas žaidimų, parduodamų per pirmąsias 48 valandas), tikėtina, kad leidėjas „Square Enix“ dar labiau apšvies Tomb Raider žaidimus.

„Tikiuosi, kad tai yra pradžia“, - sakė Luddingtonas. „Manau, kad tai bus.“