„Xbox One“ sustingsta, o PS4 dominuoja ir dvitaškis; Ar lentelės gali pasukti ir ieškoti;

Posted on
Autorius: John Stephens
Kūrybos Data: 23 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 23 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Xbox One“ sustingsta, o PS4 dominuoja ir dvitaškis; Ar lentelės gali pasukti ir ieškoti; - Žaidynės
„Xbox One“ sustingsta, o PS4 dominuoja ir dvitaškis; Ar lentelės gali pasukti ir ieškoti; - Žaidynės

Turinys

Trečiaisiais šios konsolės kartos metais „Sony“ „PlayStation 4“ ir toliau yra populiariausia žaidimų sistema, kuri nusileidžia. Po „Microsoft“ „Xbox One“ peršokimo, PS4 niekada nebendrėjo ir vos sulėtėjo. Šių metų pradžioje „Sony“ priartėjo 40 mln visame pasaulyje parduodami vienetai, o „Microsoft“ pranešė vos daugiau nei 20 mln.


„Nintendo Wii U“ pardavė tik apie 13 milijonų vienetų, o „Sony“ pardavė abu didžiausius konkurentus - kartu.

PS3 vs Xbox 360: peržiūrėtas

Šis neseniai įvykęs renginys atspindi ankstesnės kartos pardavimų pasirodymus, tačiau atvirkščiai.

„Xbox 360“ buvo išleistas prieš keletą mėnesių, o „Sony“ „PlayStation 3“ modelis buvo pradėtas. Tačiau PS3 niekada nesikabino į JAV, ir netrukus „Nintendo Wii“ viršijo abu pasaulius. Kadangi „Xbox 360“ sumažėjo nuo 45% iki 36%, po to, kai išėjo Wii, PS3 niekada neturėjo daugiau nei 20% rinkos dalies.

Jis taip pat nepadėjo PS3 pardavimų, kad PlayStation 2 vienetai vis dar buvo parduodami konkurencingai.

„Xbox 360“ kasmet vidutiniškai buvo 4 milijonai vienetų (2006, 2007 ir 2008 m.). PS3 pakilo nuo 675 tūkst. Vienetų 2006 m. Iki 3,5 mln. 2008 m., Tačiau jie vis dar atsiliko. Ir taip, buvo keletas aukšto lygio PS3 išskirtinių teisių Karo Dievas, „Gran Turismo“, „Metal Gear Solid“, „Infamous“, „Ratchet“ ir „Clank“, ir Atsparumas.


Bet, tai buvo laikų Roko grupė ir Gitaros herojus, taip pat Madden ir Grand Theft Auto 4. Ne išskirtiniai pavadinimai gerokai viršijo išskirtines teises, tačiau „Xbox 360“ išskirtiniai leidiniai buvo gana gerai. Galiausiai „PlayStation 3“ buvo „Sony“ blogiausia atlieka konsolę.

Dabar PS4 yra vairuotojo sėdynėje, o „Xbox One“ atsilieka nuo išskirtinių ir bendrų žaidėjų.

Tai kodėl PS4 yra karšta

Žaidimų tendencijos ne visada gali būti prognozuojamos. Gamintojai gali tirti rinkas, apklausti klientus ir žaisti bandymus, tačiau netgi geriausi planai gali eiti įžūliai, kai guma patenka į kelią.

  • Pradinė kaina - „Xbox One“ $ 499 paleidimo kainos žyma atleido daugelį potencialių pirkėjų. Sumažinus 100 JAV dolerių ir nepopuliarią Kinectą vėliau būtų lengviau parduoti.
  • Grafinė kokybė - Nors abu gamintojai gamina aukščiausios kokybės HD vaizdus, ​​PS4 greitesnė RAM suteikia jai pranašumą labai išsamiose aplinkose ir greičiau. Ir žaidėjai jums pasakys, kaip gali būti mirtinas atsilikimas.
  • Kritikų pasirinkimas - Balsai iš svetainių, pvz., Gizmodo, GamesRadar ir Kotaku ir kt.
  • funkcijos - Kaip vėsioje yra tai, kad „PlayStation Vita“ žaidėjai gali STREAM savo PS4 žaidimus? Kaip apie „Playstation VR“, kaip virtualios realybės, žaidėjai tampa tikrove?
  • Niekas iš tikrųjų nėra Kinected „Microsoft“ iš pradžių prijungė nepopuliarų „Kinect“ jutiklį su „Xbox One“, o „Sony“ padarė PS4 kamerą pasirinktinai.
  • Būsimi išskirtiniai - Su tokiais pavadinimais Nėra žmogaus dangaus, „Horizon Zero Dawn“ir smėlinis Leisk mirti 2016 m. sąraše, ar PS4 toliau vykdys lentelę?

Tada egzistuoja dabartinis išskirtinių pavadinimų derlius. Patinka geriausi pardavėjai Liūdnas: Antrasis Sūnus, Bloodborne, Driveclub ir šių metų bėgimas Neįrašyta 4: vagio pabaiga visi pardavė daugiau nei 2 mln. Net Ratchet ir Clank (Taip, tai Ratchet ir Clank) tapo sparčiausiai parduodamu pavadinimu JK, Europoje ir Australijoje.


Tuo tarpu „Xbox One“ yra išskirtiniai Forza, Halo 5 ir Gears of War vos 1 mln.

Ir kodėl „Xbox One“ nėra

Nors konkurencingos kainos ir techninės įrangos palyginimo problemos gali būti įtrauktos į lygtį, didžiausia „Microsoft“ vieta buvo jų žaidimų biblioteka.

Išbandyta ir tikra franšizė nugriauta ir žaidimų Titanfall apskritai nebuvo gerai priimti, greitai nukrito.

Net ir Halo franšizė nėra automatinė auksinė žąsė, kurią ji kadaise buvo.

Paskutinės kartos Halo 3 sumokėta 14,5 mln. vienetų; „Halo Reach“ parduota 9,76 mln Halo 4 ne 9,52 mln. Priešingai Halo: Meistras parduota tik 2,6 mln. egzempliorių.

Ir iki šiol, 343-ųjų Halo 5: globėjai parduota vos 1 mln. Negerai.

Ir artėjantys išskirtiniai elementai gali nesukurti „Buzz“. „Microsoft“ tikisi. Gears of War 4 gali būti pavadinimas, viršijantis jo franšizės gyvavimo ciklą. Reti Vagių jūra neturi nustatytos datos ir ji buvo stumiama atgal. Ir Fable Legends yra visiškai miręs nuo „Lionhead Studios“ uždarymo.

„Xbox One“ žaidimo stiprinimas

Nepakanka vien tik vieneto kainos atsisakymo, kad liktų konkurencinga. Jei „Microsoft“ nori likti žaidime, jie turi atnešti „A“ žaidimą. Šiuo lygiu tai užtruks daugiau nei naujas „Kinect“ pavadinimas.

"Kad būčiau vyras, tu turi nugalėti žmogų." - Ric Flair

Kaip ir „Sony PS2 Slim“, „Microsoft“ suplanavo originalaus „Xbox One“ konsolės trimmerio versiją. Apskaičiuota, kad ji bus 40% mažesnė ir turi 4 k vaizdo įrašo galimybes. Šis mažesnės kainos vienetas gali būti tik „stop-gap“, tačiau „Xbox One“, kuris ateina 2017 m. PS4.5 arba PS4K.

Gandai rodo, kad visiškai atnaujintas ir raumeningas vienetas bus išleistas kitų metų pabaigoje. Kodiniu pavadinimu „Skorpionas“ (2 „šaltojo skorpiono“) šis modelis tariamai bus 4x galingesnis nei dabartinis „Xbox One“, kuris įrašo apie 1,32 teraflops (trilijonų plūdės taškų operacijų per sekundę).

PS4 laikrodžiai 1,8 teraflops su 4,4 tf modeliu horizonte. Tačiau „Skorpionas“ galėjo nugriauti „Sony“ tariamai absurdišku greičiu - 6,1 tf.

Be to, vis dar yra keletas išskirtinių pavadinimų, kurie galėtų pritraukti pardavimus. ReCore, iš kūrėjų Metroid Prime, jau sulaukė šiek tiek „buzz“ ir „Platinum“ drakono Scalebound priekaba atrodo gana jaudinantis. Patrauklus indie pavadinimas ant kelio yra Cuphead, kuris sujungia senosios mokyklos paleisties ir ginkluotės žaidimus su labai senų mokyklų ženklų ir viršininkų.


Kitas didžiulis žingsnis buvo „Microsoft“ sprendimas suderinti „Xbox One“ ir „Windows 10“. Tai reiškia, kad „Windows“ ir „konsolės“ žaidėjai gali žaisti kartu ir „PvP“ kartu. Žaidėjai gali transliuoti savo žaidimus į „Windows 10“ įrenginius, turėti interaktyvių pokalbių ir įrašyti žaidimų.

Beveik 20 milijonų vienetų atotrūkis tarp „Xbox One“ ir „PS4“ gali atrodyti neprilygstamas, tačiau tai nereiškia, kad jie negali daug arčiau.

Ateities dalys

Su tiek daug važiuojant konsolės sistemos sėkme ar nesėkme, visoms svarbiausioms aparatūros gamintojams ateina kita tendencija.

Kiekvienos kartos gyvenimo trukmė tampa trumpesnė.

Originalus PS2 buvo 13 metų. PS3 buvo pagamintas 9 metus. Šiuo greičiu PS4 gali būti tik 6 ar 7 metų.

Kažkas, kas gali pakeisti viską, yra modulinė aparatūra, pvz., Kompiuteriai.

PS4 jau turi vidinį standųjį diską, kurį galima pakeisti. Kaip ir „Google“ modulinis mobilusis telefonas, „Next-Gen“ konsolės (galbūt net patobulintos dabartinių modelių, tokių kaip „Xbox One“ Skorpionas) gali papildyti modulinį dizainą.

Savininkai galėtų pasigaminti ram, apsikeisti vaizdo plokštėmis, gal net pridėti naujų procesorių. Tokie pokyčiai ne tik galėjo pailginti gyvenimo trukmę, bet ir sumažinti gamybos ir gamybos sąnaudas.

Tai gali padėti bendrovėms sumažinti techninės įrangos problemą, tačiau, būdamas geriausiu šunimi, vis dar reiškia geriausius žaidimus žaisti šioje konsolėje. Tik laikas parodys, ar „Xbox“ šiuo atžvilgiu gali išlikti.

[Atsakomybės apribojimas: autoriui asmeniškai nepriklauso „Sony PS4“. „Amazon“ piratų denyje yra „Xbox 360“, „Xbox One“ ir veikiantis PS2.]