WoW 5 & period; 2 personalo interviu 5 dalis ir dvitaškis; „Arena Junkies“ ir kablelis; Ghostcrawler & comma; ir Holinka Tęsinys ir pusiau; „Twizzcast“ ir kablelis; Blizzplanet & comma; ir Chilton & semi;

Posted on
Autorius: Virginia Floyd
Kūrybos Data: 13 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
WoW 5 & period; 2 personalo interviu 5 dalis ir dvitaškis; „Arena Junkies“ ir kablelis; Ghostcrawler & comma; ir Holinka Tęsinys ir pusiau; „Twizzcast“ ir kablelis; Blizzplanet & comma; ir Chilton & semi; - Žaidynės
WoW 5 & period; 2 personalo interviu 5 dalis ir dvitaškis; „Arena Junkies“ ir kablelis; Ghostcrawler & comma; ir Holinka Tęsinys ir pusiau; „Twizzcast“ ir kablelis; Blizzplanet & comma; ir Chilton & semi; - Žaidynės

Tęsinys iš Arena Junkies interviu 4 dalyje.


Kalbant apie žemėlapių balansą, Brianas tai pripažįsta Blade's Edge ir Dalaran buvo nepamiršti. „WoW“ ateityje jie gali tapti arena panašia į „battlegrounds“, kur galite pasirinkti du, kad negalėtumėte dalyvauti.

Dėl „WoW“ RPG pobūdžio, atrodo, kad visuotinis dizainas šiek tiek išeina iš nuolatinio arenos serverio. Brianas mano, kad tai nebūtų geriausia žaidimui.

WoW PvP gali baigtis daugiau paskatų ateityje žaidėjai dalyvaus. Vienas iš jų buvo pridedamas prie šio pleistro, suteikiant žaidėjams kitą būdą gauti elito įrankius, nes jie sukaupė pakankamai užkariavimo taškų, o ne pasiekė 2200 reitingą.

Įvertinta infliacija, siekiant neutralizuoti standartą, kai pirmąją savaitę pirmą kartą atvykusi komanda dažniausiai baigia sezono pabaigoje. Taip pat buvo padaryta galimybė leisti žaidėjams, kurie paprastai būna 1600 m., Pakilti į aukštesnes vietas vėliau sezono metu.

Jei Blizzard praleidžia laiką ir pinigus, Brianas mano, kad „PvP“ gali būti gana didelis e. sportas. „WoW“ tiesiog sunku, nes žaidime yra 34 skirtingos specifikacijos ir 1100 skirtingų burtų.


„Twizzcast“ interviu Tom Chiltonui, vadovaujamam žaidimo direktoriui - 2013 m. Kovo 8 d.

Kai „Blizzard“ sugebės jį pasiekti, jie stengsis įgyvendinti gebėjimą sumažinti šarvus ir įgūdžius, kad galėtų paleisti seną turinį „A“ iššūkio režimuose, kurie išėjo WoW: MoP.

Kai kalbama apie planavimo plėtrą, darbuotojai turi gana gerą planą apie tai, kas vyksta su žaidimu ir jo ateitimi, nors jis nėra tiksliai nustatytas akmenyje. „Blizzard“ iš anksto planuoja apie 3 išplėtimus, nors tai daugiau ar mažiau bendros sąvokos. „Thunder“ sala buvo planuojama maždaug prieš metus; ji buvo pradėta diegti maždaug prieš 5 mėnesius.

Kad būtų lengviau gauti alts ir suteikti žaidėjams galimybę pasivyti savo pagrindinius, jie padidino LFR lašus ir pakeitė garbingą pavarą.

Tomas Chiltinas pripažįsta „Thunder King“ ir „Ulduar“ palyginimus, bet jis mano, kad reidų mechanika yra pakankamai skirtinga, kad ten, kur neabejotinai bus „tai liepsnos leviatano kova“.


Blizzplanet interviu Tom Chiltonui - 2013 m. Kovo 2 d.

Šiame interviu Tomas dar kartą nurodo tą patį dalyką, kuris buvo paminėtas kituose pokalbiuose: vienintelis dalykas, kuris būtų pakeistas apie Pandarijos rūkas, yra tai, kaip privalomi dienraščiai kai kuriems žmonėms. Priešingu atveju jie viską išlaikytų.

Be to, kad patvirtintumėte, jog tai bus tikimasi lėčiausias jie atleis pleistrus, „Chilton“ taip pat teigia, kad nelyginiai skaičiai yra turinio pataisos ir kad net tie, kurie yra raidiniai pakopai, yra pleistrai. Jis taip pat sako, kad gali būti WoW pataisas 5.5.

„Blizzard“ norėtų, kad daugiau klasių užduočių, kaip antai „žaliosios ugnies“, būtų vienas iš Warlocks, tačiau jis susilieja, ar bus pakankamai laiko ir ar jis nepriims kitų WoW turinio išteklių.

„Sunsong Ranch“ naudojama technologija ir gebėjimas įsigyti rančą reiškia, kad esame šiek tiek arčiau galutinio žaidėjų nuosavybė. Tai tik tuo atveju, jei Blizzardas nusprendžia kada nors eiti per jį.

Laikui bėgant, jis taps daug lengviau serveriui, kad atrakintų „Thunder“ salą. Tačiau tai ne visai panaši į AQ, nes nebus iš anksto nustatyto laikmačio, kuris atlaisvintų likusį salą automatiškai.

Tomas sako, kad yra patenkintas keliu iššūkio režimai vyksta. Jis veikia taip, kaip Blizzardas ketino jiems dirbti. Jie ir toliau darys tai ateityje be didelių pokyčių, nebent daugelis neigiamų atsiliepimų staiga ateis iš niekur.

„Ghostcrawler“ nepranešta funkcija turėtų būti nukreipta kažkur WoW 5.4, jei jie gali tai padaryti pakankamai anksti. „Kiek tai susiję su patarimais, daugelis žaidėjų praeityje pasiūlė, kad jie galėtų tai padaryti senesnis turinys todėl tai tikriausiai yra kažkas, kas eina tomis kryptimis. "

Daugiau interviu 6 dalyje!