Vykdymas internete paleidžiamas atgal

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 25 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 13 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
High Density 2022
Video.: High Density 2022

Wizardry Online siekia patenkinti minią, kuri ieško tikro iššūkio, ir „Sony Online Entertainment“ nori, kad žaidimas būtų kuo geresnis. „SOE“ paskelbė, kad jie grįš žaidimo pradžią iki sausio 30 d.


Aš bandžiau Wizardry Online kai jis pirmą kartą įvedė uždarą beta versiją. Kaip ilgą laiką gerbėjas Vedlys serija, aš buvau malonu matyti, kaip jis pereis prie MMORPG formato. Jis tai daro padoriai, tačiau žaidimas tikrai nėra visiems. Kontrolė yra trapi, o požemiai yra nepriekaištingi - netgi serijos gerbėjai gali rasti kažką džiaugtis žaidime, kuriame nusileidžia požemiu. Tai tiesiog neatrodo, kad šis kibirkštis būtų kitas tradicinis Vedlys žaidimai, todėl net tarp gerbėjų tai yra labai niša.

Bendruomenės vadybininkas Piestro paskelbė forumuose, skelbdamas apie atidėjimo vėlavimą ir nurodydamas įmonės priežastis:

The Wizardry Online komanda nepagrįstai dirbo visą parą, kad sukurtų ir pristatytų šią iš naujo įsivaizduotą MMORPG tokiu būdu, kuris užfiksuotų ir išlieka patikimas franšizės „hardcore“ prekių ženklų funkcijoms. Kai mes einame į galutinius pasiruošimus pradėti žaidimą, mes nusprendėme perkelti pradžios datą Wizardry Online iki 2013 m. sausio 30 d., kad galėtume suteikti mums daugiau laiko, kad galėtume užtikrinti, kad mūsų žaidėjams būtų teikiama kuo epiškiausia žaidimų patirtis.


„Piestro“ praneša apie temą ir atskleidžia, kad SOE taip pat ketina paleisti žaidimą „Steam“ - ir nurodo, kad ji yra dar viena vėlavimo priežastis.

Gerai matyti „Sony Online Entertainment“ aktyvumą su bendruomene ir atnaujinti juos apie tai, kas vyksta. „Wizardry Online“ gali būti ne mano mėgstamiausia beta versija nuo 2012 m.TERA ir RaiderZ paėmė geriausius beta taškus man), tačiau žaidimas tikrai turi tam tikrą pažadą ir yra gana unikali patirtis, palyginti su standartine MMO konkurencija.