Witcher 3 Pateikia & be; Aš niekada neturėjau tokios daug įdomios kovos ir kablelio; Witcher žaidime ir laikotarpyje;

Posted on
Autorius: Ellen Moore
Kūrybos Data: 12 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 21 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Witcher 3 Pateikia & be; Aš niekada neturėjau tokios daug įdomios kovos ir kablelio; Witcher žaidime ir laikotarpyje; - Žaidynės
Witcher 3 Pateikia & be; Aš niekada neturėjau tokios daug įdomios kovos ir kablelio; Witcher žaidime ir laikotarpyje; - Žaidynės

Turinys

Žaidimų svetainių apžvalgos yra teisingos. Witcher 3: Wild Hunt nusipelno aukštų ženklų. Tai puikiai tinka beveik visais būdais. Nuo to momento, kai pradėjau žaidimą, mane traukė ir sužavėjo. Kaip ir kodėl, ar galėtumėte paklausti? Tai daro viską, kad pirmuosius du žaidimus padarytų ir pagerintų. Bet kokios ankstesnių žaidimų padarytos klaidos iš esmės išnyko.


Matyt, plėtros komanda labai sunkiai dirbo per paskutines 3 savaites iki žaidimo išleidimo. Jie norėjo, kad tai būtų teisinga. Prieš pat išleidimą jie dirbo 60–80 valandų savaites, kad įsitikintų, jog jie išleido vertų tęsinį savo ankstesniems žaidimams. Tai taip pat rodo!

Gameplay:

Jei buvo dalykų, kurie jums nepatiko apie ankstesnius 2 žaidimus, kalbant apie žaidimą. Šie dalykai šiuo metu buvo patobulinti. Šį kartą variklis jaučiasi taip sklandus ir tikslus, palyginti su dviem paskutiniais žaidimais. Man visada patiko Witcher žaidimų varikliai.

Nėra sudėtingų mygtukų įsiminimo ar kvailų pagrindinių masingų sekų. Tai daugiausia pelės pagrindu ir užtrunka ilgai. Tai iš tikrųjų yra šiek tiek lengviau naudoti nei jo pirmtakai. Neišmigo protas, tik geriau.

Man patinka žaidimai, turintys žemą mokymosi kreivę, atsižvelgiant į klaviatūros ir pelės veiksmus, nes žaisti daug žaidimų ir nekenčiu bandant prisiminti per daug raktų, kombinacijų ir kt.


Jis jaučiasi panašus į Batman Arkham Asylum kovos stilius. Paprasta naudoti, bet vėsioje ieškote. Jis jaučiasi kaip ankstesni 2 žaidimai, stilius išmintingas, bet patobulintas. Tai ne toks „liūdnas“ jausmas, kaip ir ankstesni 2 žaidimai. Kovos metu jaučiamas labiau poliruotas. Aš niekada neturėjau tokio smagu, kovojant su Griffinu. Jūs turite naudoti kryžminio ir kardo derinį, kad jį nugriautumėte, kaip jis nardžia į tave arba paspaudžia ant jūsų nuo žemės.

Grafika ir garsas:

Žodžiu, tobulumas. Grafika, muzika ir garsas yra aukščiausios klasės. Geriau nei jo pirmtakai. Grafika yra ne fotorealistinis protas, ar turite super išgalvotų plaukų efektų ir tokių, kaip ir naujas Kapų plėšikas. Jie yra nuostabūs, ir jie gauna darbą daugiau nei pakankamai. Aplinka yra labai išsami, o oras yra labai gerai atliktas. Tai, kaip medžiai prapūsti aplink vėją, atrodo labai realistiški.

Šešėliai ir šviesos spinduliai ir kt. Yra atliekami pagal aukščiausius standartus, tačiau žaidimas yra labai sklandus. Vienintelis skundas, kurį turiu, yra tai, kad dialogas per iškarpytas scenas kartais šiek tiek nesinchronizuojamas su personažo lūpų judesiais. Išskyrus tai, kad jis yra beveik tobulas. Muzika yra tas dalykas, kurį galite klausytis valandas ir tai nėra erzina.


Jei norite idėjos apie tai, kaip didelis šis pasaulis yra. Pagalvokite apie kitus tokio tipo žaidimus, pvz., Neseniai Dragon Age žaidimas arba Elder Scrolls pavadinimai. Tai didžiulis pasaulis. Nuo tankių miškų iki gražių miestų, iki nevaisingų kraštovaizdžių iki tamsių požemių. Tai viskas gerai ir skatina jus ištirti daugiau. Dėmesys detalėms šviečia Witcher 3. Daiktai jaučiasi rankomis, o ne generuojami.

GUI ir meniu:

Grafinė vartotojo sąsaja visuomet buvo su manimi namuose Witcher žaidimai. Tai galėjo būti geresnis ankstesniuose serijos žaidimuose. Jie pagaliau gavo šį žaidimą. Nepriklausomai nuo klausimų, kuriuos turėjau su sudėtinga navigacija anksčiau, yra tęsiami šiame tęsinyje.

Meniu ir GUI yra lengva naršyti ir naudoti šį kartą. Tai taip giliai, kaip visada buvo, tiesiog išdėstė daug geriau. Crafting jaučiasi patobulinta, paprastesnė ir sparčiau besikeičianti Witcher galia yra lengviau nei bet kada. Vėlgi, tai nėra „pasmerkta“ tiesiog geriau išdėstyta ir skystesnė. Aš tikrai neturiu jokių skundų.

Istorija ir užklausos:

Apie vienintelį skundą, kurį girdėjau, yra tai, kad yra daug „atsiimti ir patraukti užduočių“, į kurias sakau, ką nors. Kokį žaidimą jie neturi? Bent jau šis žaidimas yra įdomus ir patraukiamas. Atrodo, kad kiekvienas iš jų atrodo gera. Jei yra kažkas, ką galėčiau pasakyti apie šį žaidimą, vienu žodžiu, tai būtų „patrauklus“.

Jei jums patinka supjaustyti scenos (kinematika), šis žaidimas tikriausiai turi daugiau nei kada nors matėte. Netgi šoninių svečių. Kinematika gausu! Tai papildo susidomėjimą ir smagu atlikti šiuos uždavinius ir suteikia jums šiek tiek pertraukos iš veiksmo. Jaučiuosi kaip detektyvas daugelio užduočių metu. Naudojant clues sužinoti, ką daryti, arba kur eiti toliau.

Visuomet sakiau, kad nesvarbu, koks geras žaidimas yra visose kitose srityse.Jei jis neturi įdomios istorijos, gerų personažų ar kažko, kuris jus nukreiptų į priekį, jis yra miręs vandenyje.

Jei žaidimas šiek tiek išdžiūvo bet kuriame taške (kurį jis atlieka periodiškai, o žaidimas nėra apsaugotas nuo to), galite nueiti į šį nuostabų ir didžiulį atvirą pasaulį ir atlikti keletą šalutinių svečių. Įdomios irgi. Kažkas, kas buvo ankstesnių „Witcher“ žaidimų, trūksta. Nepakankamas atviro pasaulio tyrimas. Taip nėra Witcher 3.

Šioje apžvalgoje aš per daug neperžengsiu į istoriją / santrauką, nes ji yra gili ir galėčiau parašyti visą apžvalgą tik apie tai. Tai yra tokia giliai ar giliau nei bet kuri panaši RPG. Jis nusipelno būti tokių patyrimų kaip kompanija Elder Scrolls arba Dragon Age žaidimai. Jis gali turėti savo žaidimus su šiais žaidimais bet kurią savaitės dieną. Šiuo atžvilgiu jis yra legendinis žaidimas.

Žaidimo istorija nustatoma po įvykių The Witcher 2. Sklypas turi keletą istorijų. Dvi pagrindinės yra Nilfgaardo invazija į karalystes ir Geraltas siekia pašalinti laukines medžiokles ir monstrus, skraidančius žemes. Yra net meilės elementas, su Geralt'o siekiu rasti Yennifer. Yra daug juoktis ir įdomių simbolių, kurie gali bendrauti net ir visame pasaulyje. Niekas nesijaučia siaubingai šiame žaidime, ypač dėl to, kad jis yra didelis.

Dialogo parinktys yra tai, ką tikėjotės Witcher žaidimuose ar kituose RPG. Balso veikimas yra pirmasis tarifas, turintis daug skirtingų simbolių, sportuojančių skirtingus akcentus ir kvailus. Ji labai prisideda prie panardinimo ir suteikia jums daugiau nuotykių.

Išvada:

Tai taip arti tobulumo, kaip ši serija kada nors atėjo. Netgi jodinėjimas žirgais ir kova su arkliais yra teisingi. Nerandu jokių ryškių gedimų ar netgi nedidelių, kad atimčiau taškų iš šios antraštės, išskyrus tam tikrą konvuduotą istoriją kai kuriose dalyse. Su naujausiais pleistrais, kas buvo negerai, buvo nustatyta. Aš matau save investuojant keletą valandų į šį pavadinimą ir mėgaujuosi kiekviena jo minutė. Iki šiol su juo labai smagu.

Mūsų vertinimas 9 Jei jums patiko „Witcher“ ir „Witcher 2“, tada „Witcher 3“ nenuvils. Net jei jums nepatiko pirmieji du žaidimai, tai yra supjaustyta virš jo pirmtakų. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas