Ar Konami kada nors susilauks jų bendravimo ir ieškojimo;

Posted on
Autorius: Louise Ward
Kūrybos Data: 12 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 20 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Ar Konami kada nors susilauks jų bendravimo ir ieškojimo; - Žaidynės
Ar Konami kada nors susilauks jų bendravimo ir ieškojimo; - Žaidynės

Turinys

Po neseniai gandų apie galimybę MGS HD kolekcija Į PS4 pasirodė netikras, Konami sugavo šiek tiek šilumos iš nusivylusių gerbėjų ir žaidimų žurnalistų. Bendrovės reputacija tarp žaidėjų jau keletą metų nuolat mažėjo, o žmonės įdomu, ar jie kada nors apsisuks aplinkui, ypač su drungnu priėmimu. Metalo pavara išgyvena. „Konami“ turi daug nuveikti, jei nori vėl būti pramonės šuo.


Kas yra Konami

Nesuvokiamam „Konami“ yra japonų pramogų kompanija, žinoma kaip keletas populiarių vaizdo žaidimų franšizių „Contra“, „Castlevania“, „Frogger“, „Metal Gear Solid“, „The Goemon Series“ (mano asmeninis mėgstamiausias) ir netgi Šokių šokio revoliucija. „Konami“ taip pat garsiai įvertino „Konami“ kodo sukūrimą - apgauti kodą, kuris buvo aptiktas šimtuose vaizdo žaidimų nuo pat atradimo. Beveik kiekvienas, kuris žaidė vaizdo žaidimus, žino arba yra išgirdęs apie kodą.

Konami kritimas

Visai neseniai Konami priėmė keletą žaidimų erdvės sprendimų, dėl kurių daugelis žaidėjų nusivylė. Pirmasis sprendimas, kuris tikrai sukrėtė žaidimų bendruomenę, buvo panaikinimas Silent Hills Šis pavadinimas buvo numatytas kaip kitas didelis žaidimas Konami kritiškai pripažintame siaubo franšizėje, kuriame dalyvavo „Mastermind“, bendradarbiaujantis Metalinės pavaros kietos serija, Hideo Kojima, ir niekas kitas nei pripažintas kino režisierius Guillermo Del Toro. Atšaukimas palieka kartaus skonio kiekvieno burnos, dėl kurios atsirado papildomų ginčų dėl linijos.


FUCK KONAMI https://t.co/YRl5uXQlO6

- Guillermo del Toro (@RealGDT) 2016 m. Gruodžio 2 d

Tais pačiais metais Konami nustojo Hideo Kojima gauti apdovanojimą Metalinė pavara Solid V: Phantom Pain 2015 m. žaidimo apdovanojimuose, po kelių dienų paleidus jį iš bendrovės.

Konami gavo papildomą kritiką dėl akivaizdaus jų pasitraukimo iš žaidimų pramonės, tuo pat metu gilindamasi į pachinko mašinų gamybą (manau, kad pinball atitinka lošimus). Šiuo metu Konami geriausiai žinomas Yu-Gi-Oh! kortelės, „Pro Evolution Soccer“ (ESP yra FIFAdidžiausias konkurentas žaidimų srityje) ir pachinko - toli nuo jų šlovės dienų vaizdo žaidimų scenoje.

Konami ateitis

Konami pagrindinis tikslas yra uždirbti pinigus. Nors pastaraisiais mėnesiais jų atsargos šiek tiek sumažėjo, pastaraisiais metais jų atsargos vis dar išaugo, kaip ir praeityje penki metų.


Konami ateitis vaizdo žaidimuose gali priklausyti nuo sėkmės Metalo pavara išgyvena. Deja, Metalo pavara išgyvena jis neturi daug eiti iš vartų, o žaidimo dabartinio statymo įspūdžiai yra šiek tiek pesimistiški. Ventiliatoriai gali jaustis priversti laikytis šio konkretaus pavadinimo, nes tai pirmasis Metaliniai įrankiai žaidimas, sukurtas nuo Kojimos išvykimo - ir tai rodo. Išgyventižaidimo skirtumai skiriasi nuo to, ką norėtumėte rasti tradiciniame Metaliniai įrankiai žaidimas dėl didesnio dėmesio „orda režimui“ ir bazės kūrimo mechanikai, o ne sutelkiant dėmesį į taktinį slaptą, kad serija yra taip gerai žinoma.

Turint tai omenyje, suprantama, nors ir vis dar nusivylusi, kad „Konami“ svarsto galimybę pasitraukti iš žaidimų pramonės, kad būtų sutelktas į pelningesnius mobiliųjų žaidimų ir „pachinko“ projektus. AAA žaidimų kūrimas yra brangus, o „Konami“ nebegalės daugiau prisiimti šios rizikos.

Tačiau, jei jie nori tęsti vaizdo žaidimų kūrimą savo gerbėjams, jie turėtų persvarstyti kai kuriuos senesnius IP. Sėkmė Crash N. Sane trilogija ir Koloso šešėlis įrodė, kad gerbėjai trokšta dėl nostalgijos smūgio, o Konami galėjo peršokti į Switch bandwagon ir sugrąžinti kai kuriuos senus „Nintendo“ titulus (žiūriu į tave Contra ir „Goemon's Great Adventure“).

Be senų franšizių atgaivinimo, Konami taip pat turėtų apsvarstyti galimybę kreiptis į Hideo Kojima. Nieko jis negali grįžti, bet viešas atsiprašymas arba bent jau paaiškinimas gali žengti ilgą kelią žaidimų bendruomenės akyse. Tai tiesiog būtų taikos pasiūlymas arba geros valios pasirodymas, o geras PR yra kažkas, ko kompanija dabar labai nori. „Microsoft“ priklausė savo klaidoms „Xbox One“ paleidimo metu, ir nuo to laiko jie pradėjo kaupti daug geros valios iš bendruomenės. Tai yra Konami galimybė daryti tą patį.

Arba, jei Konami nusprendžia, kad žaidimų nėra, jie galėtų parduoti savo IP. Konamio vardas gali būti visam laikui nuvalytas, ir nors vargu ar taip atsitiks, parduodant savo senus, mylimus IP gali būti geras būdas atnešti gerbėjų atgal, kai kas nors atgaivina savo senus franšizus.

Galiausiai pasirinkimas yra Konami. Jiems dirba protingi žmonės, kurie stengsis priimti geriausią fiskalinį sprendimą dėl įmonės ateities. Ar tai, kad ateityje vaizdo žaidėjai bus laimingi, dar nežinoma. Mes žinome, kad Konami turi daug darbo prieš juos, jei nori atgauti savo gerbėjų pasitikėjimą.

---

Ar manote, kad „Konami“ kada nors susisieks? Kuris iš jų žaidimų jums patinka matyti atgaivintą ar remasterizuotą? Praneškite apie tai žemiau esančiose pastabose ir įsitikinkite, kad visi žaidimų naujienos, atsiliepimai ir kita bus laikomi „GameSkinny“.