Kovos už maistą ir dvitaškį; „Super Actual Sellout“ ir „dvitaškis“; Valandos peržiūros žaidimas - tai Luchador laikas ir be jo;

Posted on
Autorius: Eugene Taylor
Kūrybos Data: 13 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 14 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Kovos už maistą ir dvitaškį; „Super Actual Sellout“ ir „dvitaškis“; Valandos peržiūros žaidimas - tai Luchador laikas ir be jo; - Žaidynės
Kovos už maistą ir dvitaškį; „Super Actual Sellout“ ir „dvitaškis“; Valandos peržiūros žaidimas - tai Luchador laikas ir be jo; - Žaidynės

Turinys

Yra tik keletas kartų, kai žiūriu į žaidimo pavadinimą ir mintį: „Geras Dievas, kas gudrus, šmaikštus ir svarbiausia trumpas galiu išspausti į šį išskirtinai ilgą skelbimo pavadinimą? "(Pasakos iš pasienio epizodo 2: atlasas, Aš žiūriu į tave.)


Ar kova už maistąpilnas pavadinimas yra pirmasis ir vienintelis laikas, kai aš kada nors pažiūrėjau į simbolių skaičių ir maniau, kad „Yra pusė„ Twitter “naujinimo.“

Žinoma, šio konkretaus pavadinimo žodis puikiai dera su žaidimo mechanika: sudėtinga, sudėtinga dialogo sistema, kuri, deja, nevykdo žaidimo rašymo teisingumo.

Ne tai, kad galite pasakyti, kad nebuvo įspėtas. Iš oficialaus aprašymo:

„Žudykite, pavogkite ir pasitraukite šioje RPG Brawler konkurso lauke su juokingai sudėtinga pokalbių sistema - arba galite tiesiog nugalėti visus, kuriuos sutinkate, jūs psicho.“

Ar kova už maistą Pyrodactyl'as seka Jared'o, nuplaunamo imtynininko, kurio karjeros talpyklos po to, kai žiedas žiedas, scenarijus, istorija ir praranda didžiausią savo gyvenimo rungtynes.

„Flash“ į priekį į ateitį ir Jaredas surasite už uždarymo ieškojimą po to, kai vieną kartą girtas naktis. Susidūrę su miestu, turinčiu pažįstamų veidų iš praeities (kai kurie išplauti, kaip jūs, kai kurie iš pirmaujančių didelės galios, įtakingų gyvenimų), jums priklauso, kaip nužudyti draugą iš priešų atsitiktinių NPC jūroje.


Žinoma, Jaredas neabejotinai lengvai užmezga pokalbį (kodėl dar kitaip, tokį truputį dialogo sistemą?), Taigi jums priklauso, ar Jaredas bando savo rankas į socialinę inžineriją, ar jis tiesiog dons savo kaukę persekioti juos veidas.

Galutinis rezultatas yra „Flash“ žaidimų atšaukimas 2000-ųjų pradžioje - tos auksinės dienos, kai internetas vis dar buvo sužavėtas animaciniais pieštukais ir „Paint“ pieštomis planetomis.

Kaip ir „Flash“ žaidimai, Ar kova už maistą eina savo savarankišku, prastu ir visiškai nepagrįstu dialogo pagrindu sukurto humoro deriniu, kuris yra sunku užfiksuoti tokiame žaidime, nes humoras nėra universalus. Kai kurie anekdotai, kuriuos jūs gaunate, kai jūs tikriausiai ne; jums patiks tai ar ne.

Jei visa kita nepavyksta, įdėkite juos į veidą.

„Jared“ susitinka (yra apie 8 skirtingas vietas per visą žaidimą) paleisti spektrą nuo super piktadarių iki slaptų tarnybų agentų, „cosplayers“ į būtybių iš kitų matmenų, ir tai yra šie atsitiktiniai pokalbiai, kuriuose didžiąją dalį žaidimo yra juokinga.


Jis gali jaustis kaip daug darbo, kad galėtum ten patekti: ten bus situacijų, kurios turės keletą įtikinamų, ir jums teks rasti tinkamą agresijos / draugiškumo derinį.

Yra apie 1-2 kvietimai vienam žemėlapiui, o tuo tarpu, kai žaidime žaidžiamas žaidėjų judėjimo pojūtis, grafika yra labai paprasta, kai laisvai pakartotinai naudojamas turtas yra panašus į bet kurį kitą klasikinį, tiesinį ritmą.

Labiau gaila, jei nuspręsite visiškai pakreipti dialogo sistemą ir visiškai atsiduoti sistemingai užfiksuoti kiekvieną matomą veidą. Tai sutrumpins visus žaidimus iki maždaug pusės valandos, ir, deja, kovos mechanika beveik nėra tokia pati kaip pokalbis. Su tik trimis skirtingais judesiais, kuriuos galite padaryti ir supaprastinti paprastą grafiką, peržengus į kitą pusę valandos vertės, bet ne daug, keisdami animaciją, kai suskirstysite keletą skirtingų atakų į kombinaciją.


Taip pat svarbu pažymėti, kad nors šis žaidimas gali pakelti „luchador“ titulą, kaukė nuošalyje, kova nėra ypatingai jaučiama kaip daugybė imtynių įtakos, ir AI gali būti gana sunkus. Jei nesate aprangos gerbėjas, gerai ... sunku. Be kosmetikos pakeitimų, siūlomų pačioje pradžioje, galėsite rasti kitų tinkamų elementų žaidime, kurie pakeis jūsų statistiką, tačiau jie neturės įtakos jūsų išvaizdai.

Pabaigoje, Ar kova už maistą siūlo įdomią prielaidą, puikią, intriguojančią muziką ir galią įveikti visus veidus. Galutinis rezultatas jaučiasi pernelyg sudėtingas kai kuriose srityse ir beveik nebaigtas kitose srityse. Norėčiau labai rekomenduoti patikrinti žaidimo „Steam“ puslapyje esančias priekabas, kad pamatytumėte, ar humoras streikoja jūsų išgalvotą, nes jis greičiausiai bus geriausias rodiklis, ar jums patiks šis konkretus pavadinimas.

Deja vu?

Pajuskite, kaip matėte šį žaidimą anksčiau?

Tai gali būti, nes jūs tikrai turite! Nepaisant 2015 m. Balandžio mėn. Ar kova už maistą buvo parduota kelerius metus ir iš pradžių buvo išleista PC ir Linux 2012 metais. Tai pagrindinis pavadinimas skaitmeniniams platintojams, pavyzdžiui, „Desura“ ir „ShinyLoot“, kurie reguliariai tiekia indie žaidimų pavadinimus, kurie priešingu atveju patektų į radarą.

Aš ne asmeniškai grojo 2012 m. Versijoje, bet „Steam“ leidimas turėjo turėti keletą atnaujinimų ir patobulinimų, palyginti su originaliu „Greenlight“ puslapiu. Kiekvienas, kuris iš pradžių nupirko vieną iš šių raktų (arba perka vieną iš jų), taip pat gaus pagrindinę žaidimo versiją.

Ar kova už maistą šiuo metu „Steam Summer“ parduoda 35% nuolaida pradinei 6,49 USD (arba lygiavertės regioninės valiutos) kainai.

Mūsų vertinimas 6 Pusė skandalistas, pusė RPG, šis žaidimas leidžia jums nuspręsti, ar jūs drąsinsite sudėtingą pokalbių sistemą, ar praleidžiate keletą valandų šukuosena. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas