Turinys
Aš visada džiaugiuosi nauja WildStar Išleistas „DevSpeak“ vaizdo įrašas. Mirtinas nuostabaus ir novatoriško žaidimo mechanizmo derinys, nelyginio rutulio atsisakymai ir humoras iš kiekvieno naujo vaizdo visiškai man parduoda šį žaidimą.
Naujajame „DevSpeak“, „Ability Mechanics“, aprašomi kai kurie svarbiausi klausimai apie kovinį žaidimą WildStar ir kaip žaidėjas sąveikauja su gebėjimais. Kovoti WildStar yra unikali su telegrafo sistema, ir devai turi pritaikyti gebėjimai sinergijai su telegrafiniu žaidimu. Nors vis tiek turėsite karštą juostą, kurioje yra daugybė sugebėjimų, kaip ir dauguma MMORPG, yra keletas naujų ir įvairiausių būdų, kaip su jomis bendrauti.
Žaidimo keitimas
Vaizdo pokeris įdomus senosios mokyklos karštosios juostos MMO, nes jie trikdydami juos trims pagrindiniams gebėjimų mechanikos tipams: momentinis, mesti laikas ir kanalo gebėjimai. Visa tai yra paprasta ir reikalauja labai mažai žaidėjų. Dauguma MMO veikia kaip pasakotojas: „Paspauskite mygtuką, palaukite, kol tai padarys… Padarykite vištienos sumuštinį“. Šis žaidimas yra išbandytas ir teisingas, tačiau jis gali būti pasenęs. Ypač dėl to, kaip veikia MMORPGs, išskyrus keletą veiksmų orientuotų ir FPS MMO.
"Paspauskite mygtuką, palaukite, kol tai padarys ... Padarykite vištienos sumuštinį."
WildStar siūlo keletą naujų variantų šiems seniems mechanikams, priverčiant „Hotkey“ MMO mechaniką susieti su į veiksmą orientuota telegrafo sistema. Pirmiausia, visi gebėjimai yra mobilūs. Taigi, net jei darote atsitiktinius, mesti laiką ar nukreiptus išpuolius, vis tiek galite judėti savo charakterį. Tai leidžia geriau pozicionuoti ir suteikti galimybę išvengti įeinančių atakų.
Be to, greito paspaudimo mechanikas leidžia jums palaukti tinkamo momento ir spam, kiek įmanoma greičiau, trumpu laikmačiu. Kita vertus, gebėjimai su mokesčiais neturi laiko lango. Tai reiškia, kad jūs galite iškrauti kai kuriuos mokesčius, tada paleisti aplink vengdami atakų, kol galėsite naudotis daugiau. Garsai idealiai tinka RAID viršininkams.
„Jūs galite laikyti mygtuką, kad galėtumėte įkrauti. Bet jei homie išsitraukia greitą, išjunkite jį ir pakeiskite taktiką.
Kaip keisti laikų mechaniką, sugebėjimus WildStar turėti lankstesnį įkrovimo ir išleidimo mechaniką: „Jūs galite laikyti mygtuką, kad galėtumėte įkrauti. Bet jei homie išsitraukia greitą, išjunkite jį ir pakeiskite taktiką. atliekų. "
Galiausiai spaudos ir laikymo funkcija yra reaktyvus kanalų mechanikos priėmimas. Vietoj to, kad būtų užrakintas vienoje vietoje, kai nukreipiate sugebėjimus ar ataką, galite perkelti, nukreipdami kanalus. Be to, tiesiog paspauskite spartųjį klavišą, kad paleistumėte kanalą ir atleistumėte karštąjį klavišą, kad sustabdytumėte kanalą. Paprasta medžiaga. Apskritai, aš labai džiaugiuosi dėl šių mechanikų.
Aš visada būsiu labai nuobodu Oho reidai grįžo į dieną, tai iš tikrųjų nustebino mano MMORPG patirtį. Kai kurie žmonės meldžiasi „Final Fantasy XIV“ bet aš tikrai negaliu praeiti statinio žaidimo mechanikos. Gildijos karai 2 vyko keletas įdomių naujovių, tačiau pats žaidimas vis dar turi keletą kitų klasikinių MMO problemų, kurios mane išjungia. Man mano sekantis MMO arba bus WildStar, Aš esu ne kartą sužavėtas šiais „DevSpeak“ vaizdo įrašais, arba The Elder Scrolls Online, kuri, mano manymu, taip pat turi didelį žaidimo potencialą (ir beta žaidimas, kurį grojau „PAX East“, buvo labai įspūdingas!).
Atsisakyti!
Be to, jei tik norite patikrinti tekstą iš nuostabaus intro atsakomybės atsisakymo, nepertraukdami jo kas 0,5 sekundės, jį transkribavau skaitymo malonumui:
Vaizdas, kurį ketinate pamatyti, nėra galutinė „WildStar“ versija. Jūs matysite šių vaizdo įrašų, kurie yra nebaigti darbai, turinį, kai kurie daugiau nei kiti. Visi žaidėjų gebėjimai greičiausiai pasikeis prieš paleidžiant. Šis vaizdo įrašas yra mūsų bandymas pateikti išsamų pagrindinio „WildStar“ žaidimo paaiškinimą, tačiau paliekame turinį, kad galėtumėte atrasti, kai mes pradėsime gyventi. Mėgautis.
Nenaudokite DevSpeak miego metu. Žiūrint rekomenduojama naudoti apsauginius akinius, jei tik todėl, kad jie atrodo kieti, o kiti - ir kiti manys, kad darote kažką svarbaus. Šio vaizdo įrašo žiūrėjimas neleidžia naudotojui skristi, pakelti sunkius daiktus, sukurti telegrafus aplink juos, arba tinkamai subalansuoti kelias klases MMORPG.
Šis vaizdo įrašas gali savo nuožiūra nuspręsti, kad tai buvo pakankamai šio žaidimo demonstravimo šūdas ir pakaitalas anksčiau buvo skirtas lazdų montavimui ant batutų, japoniškų žaidimų šou ir superžaidimų žaidimų, kuriuose sakoma: „Vienas iš vėlesni dalykai… “pokalbių metu.
„Aš prašau, kad prisijungtum su manimi, kad WildStar taip apšviestų jūsų gildijos draugų protus, vadovautų savo sparčiuosius klavišus ir klestėtų jų atsargas, kad visa, ką jie darys, sukels jūsų auksą ir užtikrins jūsų auksą. pirmieji pasauliai, draugystė ir visų žaidėjų aprobavimas. “ - Thomas Jefferson
„Oudshay ouyay avehay ifficultyday eadingray isthay anelpay“, pasitraukite iš arti, kad galėtum atsiųsti arti, kad galėtum įveikti „Iway“, jei manote, kad eisite į kitą pusę. Apologowe otay etay ocalization eamtay arfay atwhay neužtenka eyththay anslatingtray isthay.
*[Vertimas]
Jei turite sunkumų skaitydami šį skydelį, kreipkitės į porcoglogologą, kuris yra lotyniškas terminas, kurį ką tik parengiau ir palieku jums patvirtinti. Atsiprašome lokalizacijos komandai už tai, ką jie linksmina.
Aš tikrai nejuokiu čia, bet aš stengiuosi vengti šio tikrai sudėtingo pranešimo apie vieną iš mūsų žaidimų kino teatrų. Padarykite man tvirtą ir elgtis taip, kaip šis skydelis buvo juokingas, bet ne toks juokingas, kad vienas iš mano viršininkų eina kaip „Ei, kas taip juokinga?“ ir nori jį perskaityti. Ačiū, kad esate sportas.
… Šis skydas buvo sąmoningai paliktas tuščias.
Aš myliu atsakomybės atsisakymo vaikiną. Noriu būti jo BFF.