„Wii U Super Mario Maker“ lygio kūrėjai turėtų būti perimami dėl savo 3DS leidimo šią savaitę

Posted on
Autorius: Mark Sanchez
Kūrybos Data: 5 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 16 Gegužė 2024
Anonim
„Wii U Super Mario Maker“ lygio kūrėjai turėtų būti perimami dėl savo 3DS leidimo šią savaitę - Žaidynės
„Wii U Super Mario Maker“ lygio kūrėjai turėtų būti perimami dėl savo 3DS leidimo šią savaitę - Žaidynės

Super Mario Maker galiausiai pamatys savo numatomą 3DS leidimą šį penktadienį, gruodžio 2 d. Ir lygių kūrėjai turėtų būti nuspaudę tikintis - nes tai yra naujas taškas, ką jie geriausiai daro.


Žaidėjai visada džiaugėsi kurdami žaidimų kursus, išgirdę nostalgiją ir smagu Super Mario Bros ir Super Mario World. Labai sėkmingas žaidimas yra susijęs su tuo, kad kursai gali būti kuriami, žaidžiami ir bendrinami su kitais.

Taigi, kaip tai veiks 3DS? Ką tai reiškia Wii U lygio kūrėjams?

Pirma, „Wii U“ dabar yra beveik pasenusi konsolė, todėl vartotojų skaičius iš tikrųjų sumažėjo. Tai reiškia, kad yra mažiau žmonių žaisti ir dalintis žaidimu. Bet Super Mario Maker 3DS atneša beveik viską nuo originalaus žaidimo - ir daro jį nešiojamu!

Būtent tas pats žaidimas, kurį mes žinome ir meilė nuo praėjusių metų. Žaidėjai gali žaisti ir kurti šoninius „Mario“ lygius, sukurtus iš pažįstamų elementų rinkinio, surinkto iš keleto dešimtmečių senumo serijų. Tai svyruoja nuo paprastų pažįstamų tropų remiksų iki sudėtingesnių kūrinių, kurie iš tikrųjų stumia iš pradžių naudojamų daiktų ribas, pvz., Kulkų pragaro išvengimo pratimus.


Super Mario Maker „3DS“ yra natūraliai tinkamas dėl trumpo jo lygio pobūdžio ir laisvos formos dizaino režimas puikiai tinka žaisti trumpais sprogimais, einant į žaidimą ir iš jo. Už 100 „Mario“ iššūkių, kai žaidėjai stengiasi užbaigti naudotojų sukurtus iššūkius su 100 gyvybių, šiuos žaidimus galima atsisiųsti iš „Wii U“ į „3DS“ prievadą. Rekomenduojami žaidimo kursai leidžia žaidėjams naršyti populiariausius kursus iš „Wii U“ bibliotekos.

Labai gera išgirsti tai, kad žaidime nepastebėta pastebimos kokybės kritimo dėl platformos pasikeitimo, o žaidimo retro stilius puikiai tinka įrenginiui, kurio raiška yra daug mažesnė. Jutiklinis apatinis ekranas, su plunksna puikiai tinka statyti žaidimo redaktorių, o visas funkcijų rinkinys bus prieinamas kurso kūrimui, taigi, nors Wii U bazė lėtai mažėja, šis uostas gali visiškai atgaivinti žaidimą ir leisti lygio kūrėjams toliau daryti tai, ką jie mėgsta daryti.


Lygiai, sukurti 3DS sistemoje, gali būti bendrinami su kitais 3DS žaidėjais per vietinį belaidį ryšį. Draugai gali bendradarbiauti lygiais, pernešdami juos atgal ir atgal per vietinį žaidimą. Tai puiki funkcija ir pranašesnė už Wii U pasaulinę kūrėjų bendruomenę, nes ji sukuria stipresnį socialinio tinklo efektą. Tai puiki funkcija nešiojamam įrenginiui, kad būtų įdomi ir konkurencinga žaidimų patirtis.

Dėl įdomaus, nešiojamojo ir pakartotinio Mario patirties šis žaidimas bus puikus. „3DS“ versija bus paleista su 100 išskirtinių lygių ir prieigą prie didžioji dalis vartotojų sukurto interneto turinio. Be to, labiausiai įsitvirtinusiems „Mario“ lygio kūrėjams šis žaidimas taip pat gali būti papildomas būdas žaisti su idėjomis kelyje.