Turinys
Leiskite man pradėti, sakydamas, kad aš paprastai nežaisti tokių žaidimų, aš esu daugiau RPG ir MOBA gerbėjų. Be to, žaidimo vizualiniam stiliui būdingas nostalgijos veiksnys.
Kas yra Rogue Invader?
Rogue Invader yra nesąžiningas 2D žaidimas, kuriame žaidėjas prieš svetimas mases. Unikalūs Tvist žaidimai, kūrėjai atsilieka Rogue Invader nusprendė eiti su 1 bitų vizualiniu stiliumi. Kiekvienas, kuris žaidė „Apple Macintosh“ vaizdo žaidimus, tikriausiai turi šio stiliaus prisiminimus. Jis man primena, kad žaidžiu žaidimus mano sename „Gameboy“ kišenėje.
Taigi kodėl 1-bit?
Kai Squishy Games iš pradžių susisiekė su manimi, paklausiau, kodėl jie pasirinko šį vizualinį stilių. Reaguodamas į tai, aš gavau keletą nugaros istorijos ir sprendimų, kurie juos paskatino. Laimei, jie taip pat atsiuntė man TL, DR versiją, kad galėčiau čia pasidalinti.
Trys veiksniai: „Apple Macintosh“, „Lucas“ popiežiaus „Obra Dinn“ ir stiprios diferenciacijos poreikis.
Sklypas:
Nusileidę į Terrano armiją į svetimųjų pasaulį, jie supranta, kad jiems kyla maža problema. Tiekimo laivai buvo sunaikinti kelionės metu. Taigi dabar, su vienu lašintuvu, jūs turite baigti karą. Ginkluotės su paskutiniuoju pistoletu, kovojate su užsieniečiais.
Apskritai šis žaidimas turi nuostabią koncepciją ir visiškai skiriasi nuo kitų šių dienų žaidimų. Steam Greenlight puslapio komentarai taip pat yra labai teigiami. Nors tai ne žaidimas, kurį tikriausiai žaidžiu dėl savo asmeninio skonio žaidimuose, „Squishy Games“ vis tiek iš manęs gauna „taip“. Norėčiau pamatyti šį žaidimą, jei niekas kitas tik įrodyti žaidimą neturi naudoti pačios pažangiausios grafikos.
Leiskite man žinoti, ką manote toliau pateiktose pastabose. Ar ketinate balsuoti „už“ Rogue Invader? Sėkmės Squishy žaidimai, tikiuosi, kad jūsų žaidimas bus sėkmingas.