Kaip trečiųjų šalių žaidimas yra vienintelė vienoje platformoje? O tai visada yra įdomi istorija.
Kaip visi žinome, Titanfall tik „Xbox 360“, „Xbox One“ ir kompiuteriuose; jis nebus išleistas jokiai „PlayStation“ platformai (nepaisant gandų, kad jis galiausiai nusileis PS4). Taigi, kodėl „Respawn Entertainment“ sukūrė „Xbox“ prekės ženklą? Na, pasak NeoGAF vartotojo žinomų kortelių, yra gana logiškas paaiškinimas:
„Respawn norėjo sutelkti dėmesį į vieną konsolę, nes jie buvo maža komanda. 2011 ir 2012 m. „Microsoft“ užkulisiuose pardavė savo „Xbox One“ viziją. Tuo pačiu metu „Sony“ rinkdavo informaciją, bet ne tai dalinosi. Didžioji pramonės dalis manė, kad „Microsoft“ dominuos šią geną ... prieš metus, rytoj.
„Respawn“ pasirinko XB1, nes atrodė geresnis pasirinkimas. VN stumdavo ją. „Sony“ buvo mama. 360 dominuoja JAV ir Vakarų ES, kur FPS yra karalius. Tai buvo ne protas. “
Tai man labai gerai. Be to, garsių mokinių teigimu, jis kalbėjo su patikimu EA kontaktu, ir nebus jokių „milžiniškų monstrų ar užsieniečių“ kovoti. Daugelis manė, kad matysime, kad jie pasirodys Titanfall meno knyga, bet tai tiesiog nėra tiesa:
„Kalbėjau su EA kontaktu, kuris aiškiai pasitikiu. Monstrai yra skybox. Yra viena MP istorija pagrįsta kova su ne žmogumi, kuris vargu ar gali būti vadinamas „milžinišku monstru“. “
Titanfall kovo 11 d. Šiaurės Amerikoje ir po trijų dienų Europoje. Kyla klausimas, ar ši nauja franšizė - ir tikriausiai taps serija - galiausiai ateis į PlayStation 4. Tai daugiau nei tikėtina; pamatėme, kad kažkas panašaus įvyko paskutinės kartos su BioWare Masinis efektas franšizė. Tikėtina, kad tai yra tik išimtinis laikas ir netrukus EA norės pareikšti Titanfall kuo daugiau žaidėjų.