Kodėl „Counter Strike“ visada yra „Top 3“ žaidimuose „Twitch & quest“;

Posted on
Autorius: Janice Evans
Kūrybos Data: 23 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 11 Gegužė 2024
Anonim
Kodėl „Counter Strike“ visada yra „Top 3“ žaidimuose „Twitch & quest“; - Žaidynės
Kodėl „Counter Strike“ visada yra „Top 3“ žaidimuose „Twitch & quest“; - Žaidynės

Turinys

Devintojo dešimtmečio pabaigoje vaizdo žaidimai vis dar subrendo kaip laikmena, o žaidėjai susirinko vietiniuose tinkluose, kad galėtų žaisti savo mėgstamus žaidimus. Counter Strike buvo vienas iš jų. Tuomet mėgstamas gerbėjas, franšizė ir toliau plėtėsi ir augo kartu su pramone.


Rugpjūčio 12 d. Valve išleido naujausią serijos įrašąth, 2012 m., Bet laikai pasikeitė. Žaidėjai ir toliau susiburia, kad žavisi savo mėgstamiausiomis serijomis, bet dabar kitoje aplinkoje, kaip jie renkasi žiūrėti, kaip kiti žaidžia „Twitch“.

Counter Strike: pasaulinis puolimas yra nuosekliai viršuje 3 labiausiai stebimų žaidimų „Twitch“ sąraše. Šis faktas kelia klausimą: kas daro šią produkciją įtikinamąja patirtimi žiūrėti? Išnagrinėjome jo žaidimo dizainą.

Šiuolaikinis produktas

Praėjus 17 metų nuo pirmojo franšizės įrašo atsiradimo, tačiau nuo tada jos pagrindinės mechanikos nepasikeitė. Populiariausi žaidimo režimai yra bombų scenarijus, kuriame teroristų komanda turi pasodinti bombą tam tikroje vietoje, o kovos prieš teroristus būrys turi arba pašalinti priešus, arba sprogmenis.

Dauguma atitikmenų truks ilgiau nei penkias minutes. Atrodo, kad kūrėjai 1999 metais tikėjosi žmonių poreikių 2016 metais. Mes gyvename skaitmeninėje eroje, o jos piliečių dėmesys ir toliau mažėja. Žmonės apskritai nori trumpų pramogų, o ne ilgų gabalų.


Skirtingai nuo kitų pirmojo asmens šaulių, kuriuose raundai gali užtrukti ilgiau nei valandą, „Counter Strike“: pasaulinis puolimas Teikia žiūrovams „Twitch“ trumpą ir intensyvią patirtį, taip patenkindama skaitmeninės eros žmonių poreikius.

Verta paminėti, kad žiūrėjimo rungtynių patirtis „Counter Strike“: pasaulinis puolimas taip pat yra draugiškas žiūrovui. Nesvarbu, koks režimas gali būti grojamas, tikslas visada yra paprastas, nulaužęs bombą, gelbėti įkaitą arba tiesiog nužudyti priešus. Šių tikslų pasiekimo priemonės taip pat yra paprastos, sukuriant patirties, kai net tie, kurie niekada nebuvo žaidę, gali suprasti, kas vyksta.

Trumpumas, intensyvumas ir universalumas yra pagrindinės priežastys, kodėl „Counter Strike“: pasaulinis puolimas yra nuolat 3 geriausių stebimų žaidimų „Twitch“ sąraše, tačiau taip pat yra ir kitų veiksnių.


Laikydami žiūrovus savo vietų krašte

Populiariausiame žaidimo režime nėra jokio naujo. Jei žaidėjai miršta, jie turi laukti, kol prasidės naujas raundas, norėdamas vėl prisijungti prie veiksmo ir mirties akimirksniu gali įvykti su vienu puikiai nušautu šūviu, nukreiptu iš priešo šautuvo.

Bet kas gali atsitikti bet kuriuo metu. Tai prideda intensyvumą patirčiai, ne tik tiems, kurie jį žaidžia, bet ir tiems, kurie ją žiūri. Žaidimas sukuria skubos jausmą savo žiūrovams, nes žiūrovai akis priklijuoja prie ekrano, bijo, kad jei jie akimirksniu žiūri, jie gali praleisti kažką svarbaus.

Tas faktas, kad žaidėjai negali sugrįžti, taip pat prideda reikšmę kiekvieną kartą, kai žaidėjas miršta. Kitose pirmojo asmens šaudyklėse mirtis tampa ne tokia reikšminga, nes žaidėjai gali vėl sugrįžti ir vėl prisijungti prie veiksmo po kelių sekundžių, tarsi nieko neįvyko.

Asmenybės

Viena iš priežasčių, kodėl žmonės žiūri žaidimus internete, yra streamer; žaidimą žaidęs asmuo. Dėl baisaus C pobūdžioounter Strike: pasaulinis puolimasžaidėjai niekada tikrai negali žinoti, ko tikėtis iš kito kampo.

Dėl šio nenuspėjamumo srautams sunku priversti arba netgi suklastoti reakciją, tokiu būdu leidžiant žiūrovams gauti nuoširdesnį spektaklio atlikimą.

Žaidimas į aukštesnį lygį

The Counter Strike franšizė suteikia žaidėjams pagrindinį žaidimą, kuris yra paprastas, bet sunkiai įvaldomas. Tai yra; todėl lengvas žaidimas jums pradėti, bet po kelių turų, jūs suprasite, kad mokytis, kaip naudotis savo mechanika visapusiškai, reikia laiko ir pastangų.

Žmonės dažnai žiūri šį žaidimą „Twitch“, norėdami išmokti iš tų, kurie pasiekė meistriškumą per žaidimą, arba tiesiog žiūri į tai, kad malonu matyti profesionalų žaidėją, kuris stumia žaidimą į kitą lygį.

Tai tas pats principas, stebintis sportą realiame gyvenime. Pagalvokite, pavyzdžiui, apie futbolą. Jūs galite žaisti su draugais, tačiau dauguma žmonių nori žiūrėti NFL žaidimą televizijoje. Stebėti ką nors, kas atlieka jūsų veiklą, stebi, nes norime žiūrėti geriausius sportininkus, kurie sportuoja į savo ribas, ir tai, ką jūs negalėsite žaisti su savo bendraamžiais.

Tas pats pasakytina ir apie eSports.

Istorija

Counter Strike yra viena iš sėkmingiausių franšizių lošimų pramonėje, taigi, net ir tie, kurie nežaidžia vaizdo žaidimų, žino apie savo egzistavimą. Serija išliko per laiko bandymą ir vis dar klesti iki šios dienos.

Tai pasakius, žmonės žino, koks svarbus šis žaidimas šiai pramonei, ir, kai tik jie turi galimybę jį stebėti, jie tai daro, nes žino, kad jie yra didybės akivaizdoje.

Bendruomenė

Šio žaidimo istorija veda prie jo sukūrimo. Kiekvieną dieną žaidę daugiau nei pusė milijono vartotojų, šie žmonės turi bendrą aistrą: šį žaidimą. Tai atsispindi pokalbiuose srautų metu „Twitch“, kur naudotojai bendrauja, dalijasi patarimais ir pasakojimais apie savo mėgstamą franšizę.

Bendruomenės jausmas didina visus čia paminėtus veiksnius. Šis žaidimas netgi nebūtų gyvas, jei jis nebūtų jam skirtas.

Išvada

Nors žaidimų metu žaidžiamas dizainas, platformos, kaip „Twitch“ ir „YouTube“, leido žaidėjams sukurti naują segmentą, kuris žaidimus paverčia pasyvia veikla.

Tai gali atrodyti priešinga, nes ši pramonė trokšta interaktyvumo, bet kaip „Counter Strike“: pasaulinis puolimas parodė mums, auditorija gali mėgautis geru produktu, net jei ji nėra suvartojama taip, kaip buvo sukurta.

Per pirmiau minėtas temas paaiškinome, kaip stebėti rungtynes „Counter Strike“: pasaulinis puolimas Twitch. Pasidalinkite komentarais savo nuomonę, kodėl norite žiūrėti žaidimą, kurį mėgstate žaisti.