Kodėl nenoriu filmuoti vaizdo žaidimais

Posted on
Autorius: Laura McKinney
Kūrybos Data: 7 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 18 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
BAIDžiausias ĮRENGINYS IŠ RŪSIMO, KURIĄ NUORODAU PAMATYTI
Video.: BAIDžiausias ĮRENGINYS IŠ RŪSIMO, KURIĄ NUORODAU PAMATYTI

Kodėl norime, kad filmai būtų pagrįsti vaizdo žaidimais? Jie niekada nedirba, jie nesuteikia tokios pat patirties, ir atvirai kalbant, tiesiog norėčiau žaisti žaidimą patirti TL pasaulį.


Kai sakau, kad nenoriu filmų pagal žaidimus, pirmiausia kalbu apie labai pasakojamus žaidimus, nors a Legend of Zelda filmas, kad būtų pavadintas ne pasakojimu pagrįstas žaidimas, taip pat neveiks.

Sakau tai, nes žaidimai yra jų pačių patirtis. Jei žaidimo istorija buvo tikrai tokia puiki, tai tikriausiai buvo dėl to, kad žaidimo metu buvo padedama vairuoti istoriją.

Pavyzdys yra „Walking Dead Season“ 1 pagal Telltale. Man, Vaikščiojimas miręs yra puikus, nes mano sprendimai ir dialogo pasirinkimai daro įtaką pasauliui ir sukuria įspūdingą istoriją. Jei būtų pasirinkta, ar žiūrėti visą mano sprendimų filmą, ar faktiškai priimti sprendimus ir žengti žaidimą, norėčiau pasirinkti pastarąjį.

Žaidimų laikmena yra ypatinga. Knygos, filmai, televizija ir pan. Pasakoja pasakojimą. Paprastas ir paprastas. Vaizdo žaidimai siūlo pasirinkimą, sąveiką ir pasakojimą per žaidimą ir bendravimą.


Manau, tiesiog jaučiu, kad pati medžiaga yra įtikinama iki taško, kur mums nereikia filmų pagal žaidimus.

Ir tai veikia abiem kryptimis. Dauguma licencijuotų žaidimų, paremtų filmais, nėra labai geri. Niekas nenori žaisti vaizdo žaidimą, pagrįstą Avataras, arba * shudders * Godzilla.

Taigi, mes neturime filmo, pagrįsto Paskutinis iš mūsų arba Assassin's Creed, kadangi šios patirties jau egzistuoja aukštos kokybės vaizdo žaidimuose. Jei kas nors, imkitės IP ir sukurkite naują istoriją visatoje.

Leiskite man žinoti komentaruose, ar manote, jog žaidimai turėtų būti pritaikyti filmams!