Kodėl aš nerūpiu „Framerate“ arba „Resolution“

Posted on
Autorius: Bobbie Johnson
Kūrybos Data: 8 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 18 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Kodėl aš nerūpiu „Framerate“ arba „Resolution“ - Žaidynės
Kodėl aš nerūpiu „Framerate“ arba „Resolution“ - Žaidynės

Turinys

Taigi pačioje pradžioje esu malonu pripažinti, kad esu šių mažumų atstovas (arba bent jau mažiau vokalinėje stovykloje). Antra, tai jokiu būdu nėra bandymas čiulpia džiaugsmą iš tų, kurie mėgsta nedidelius pertvarkymo patobulinimus, ir visada stengiasi išlaikyti tendencijas.


Tačiau žinau, kad nesu vieni, ką noriu išdėstyti. Kalbant apie mano diskusijų dėl rezoliucijos ir rėmo dažnio pusę, yra dviejų tipų pažeidėjai: tie, kurie teigia, kad skirtumai neegzistuoja, ir tie, kurie teigia, kad jie nesvarbu. Norėčiau įsitvirtinti tarp jų (žinau, net mano tvoros pusėje yra puiki tvora, ant kurios galima sėdėti).

Mano požiūris į kadrų dažnį ir skiriamąją gebą

Šios nuomonės įkvėpimas iš tikrųjų yra neseniai atliktas medicininis gydymas. Su visais sistemos karais, „PC Master Race“ ir vėlavimo kadrų greičio judėjimais aš tikrai pradėjau abejoti savo akių regėjimu. Kaip vaikas, aš turėjau visą 20/20 viziją, nepaisant to, kad mano artimiausiame šešių šeimų šeimoje penki kiti nešiojo akinius.

Pastaraisiais metais, kai žaidėjai nuolat tvirtino, kad manęs buvo tiesiog ne, aš supratau, kad man buvo pasakyta, kad prieš dešimtmetį turėjau puikią viziją, todėl, kai neseniai turėjau medicininę pagalbą, tikėjausi blogų naujienų . Mano rūpesčiai buvo ne taip, kaip paaiškėjo, nes mano vizija dabar yra 20/19. Kitaip tariant, viena akis išliko tobula, o kita vis dar yra geresnė nei dauguma (mano klausymas taip pat puikiai atrodo, ačiū už klausimą).


Ar tai tikrai reikalavo perdaryti?

Tad kodėl ši mano asmeninio gyvenimo įžvalga? Na, sužinojęs, kad mano vizija iš tikrųjų nėra priežastis, dėl kurios negaliu matyti skirtumų, kurių kiti teigia, mano smalsumas pasiekė aukščiausią lygį ir mano įsitikinimas mano pozicijoje tapo stipresnis. Taigi, dabar ketinu padaryti gana drąsių teiginių, kad daugelis žmonių greičiausiai nepatiks.

Rėmelių dažnis

Dauguma žmonių, apie kuriuos kalbu, iš tiesų sako, kad jie mano, jog kadrų dažnis yra svarbesnis nei skiriamoji geba (tai tikrai man atrodo kaip keista, nes kadrų dažnis greičiausiai yra naujausias žodinis žodis sisteminiuose karuose). Aš net negalėjau apsimesti, kad suprantu smegenų rėmelių apdorojimą, o daugumai skaitytojų jūs taip pat nesate! Girdėjau visus argumentus ir nežinau, ar žmogaus akis gali matyti daugiau kaip 30 ar 60 ar ne.


... bet kai tik viršija 30 metų, mano paprasta smegenis yra visiškai įsitikinusi, kad judesiai yra realistiški ir lygūs.

Ką aš galiu pasakyti, tai, ką aš suvokiu, ir tai yra: jokio skirtumo tarp 30 ir 60 kadrų per sekundę. Žemiau 30 ir taip, žinoma, galiu pasakyti, kad judėjimas yra vangus (kaip jūs mirksi per daug), bet kai tik viršija 30, mano paprasta smegenis yra visiškai įsitikinusi, kad judesiai yra realistiški ir lygūs. Bandžiau, aš tikrai bandžiau pamatyti skirtumą. Aš stebėjau palyginimo vaizdo įrašus (ne tik „YouTube“ šaltinyje), bet ir pats bandžiau jį įsigydamas tuos pačius žaidimus tiek konsolėje, tiek kompiuteryje. Mano ekranas gali turėti didesnį kadrų dažnį, o mano kompiuteris tikrai už jį. Naudojau „Fraps“ ir „Steam“, kad būtų galima stebėti kadrų dažnį, tiesiog nematau, ką žmonės reiškia, kai teigia, kad tai yra geresnė.

Dabar, kaip aš negaliu matyti skirtumo, aš visiškai žinau, kad galbūt galite. Be to, net jei tai tiesiog nieko daugiau nei placebo efektas, netgi nemanau, kad tai svarbu. Mano filosofija visada buvo ta, kad kažkas nebūtinai turi būti tikra, kol ji sukuria realius jausmus ir reakcijas (filosofija, kurią galbūt manote vėl atnešdama). Taigi, jei jūs tikrai mėgstate daugiau žaidimų, nes žinote, kad jūsų kadrų dažnis yra labai aukštas, nei visais būdais tai padaryti ir gauti kuo daugiau naudos iš savo hobio. Tačiau tai nekeičia to, kad aš tiesiog, tikrai negaliu pasakyti skirtumo ir kad, mano nuomone, nėra.

Rezoliucija

Taigi turiu būti per penkių pėdų atstumą nuo 40 colių ekrano, kad pamatytumėte 1080p

Tačiau rezoliucija yra kitoks dalykas, nes akivaizdu, kad aš matau skirtumą tarp grafinių ištikimybių. Taip, aš matau skirtumą tarp žaidimo kompiuteryje ir žaidimo konsolėje. Kai kuriuose žaidimuose yra gana dideli skirtumai, kiti - gana nedideli. Vis dėlto, visų pirma, turiu matyti juos vienas šalia kito ir, antra, žaisti konsolėje niekada nepažeidžia manęs, kad žaidžiu bet kokiu būdu. Jis niekada nustoja manyti, kad žaidėjai teigia, jog nėra malonumo būti žaidimu mažesnės raiškos. Jei žaidimų išdėstymas yra šalia ir nepažymėkite vaizdo įrašų, daugelis žmonių negali pasakyti, kuris iš jų yra.

PS4 siūlo The Witcher 3 1080p lyginant su „Xbox One“900p. Aš negaliu pasakyti skirtumo. Jūs turite būti gana arti (nepatogiai arti) prie didelio ekrano, kad pamatytumėte skirtumą tarp šių dviejų. Žmonės girdi, kad PS4 numeriai yra didesni ir tiki, kad jie matys. The Witcher 3 išlieka geras pavyzdys, kai pereiname prie kompiuterio, nes grafika daugeliu atžvilgių pagerėja. Atkreipkite atstumą, smulkias detales tekstūrose, rūko efektai atrodo geriau ir gali būti nedelsiant pastebimi, kai žiūrite kartu su konsole. Tačiau šie skirtumai yra išsamūs. Konsolės ir žemesnio lygio kompiuteriai vis dar daro žvilgsnį į kvėpavimą. Skirtumai yra panašūs į Katy Perry, turinčius dantų balinimą.

Be to, kai nevykdomi skirtumai, skirtumai tampa dar nesvarbesni, o visiškai panirę į žaidimą jie visai netenka prasmės. Dar kartą, jei tie skirtumai tikrai jums svarbūs, tada gerai. Tiesiog paklauskite savęs, ar naudojasi jais dėl faktinių skirtumų (kad jūs greičiausiai nepastebėsite didžiąją laiko dalį), ar jūs mėgstate juos tik todėl, kad norėtumėte žinoti, kad turite geriausią dalyką?

Gyventi ir leisti žaidimą

Bendras dalykas, kurį norėčiau pateikti čia, yra tai, kad jei jums patinka didesnė kadrų sparta ar geresnė grafika nei kitiems jūsų žaidimų žaidėjams, nesvarbu, kokie yra priežastys. Mėgaukis tuo. Tai nekeičia fakto, kad skirtumai nėra tokie dideli, kaip kai kurie žmonės nori tikėti, ir tai, kad yra daug žmonių, kurie tiesiog nesirūpina ar negali pasakyti. Išblaškiau, kad turėčiau visas konsoles, viršutinį kompiuterį, ir aš netgi turiu puikią viziją, tačiau aš asmeniškai nematau taško. Žaidimai jau atrodo fenomenaliai geri ir ginčijasi dėl mažų galimų patobulinimų yra didžiulis energijos investavimas už nedidelį atlygį. Kodėl mes neuždėjome visos šios energijos į mūsų pramonės sritį, kuriai to reikia, ir iš tikrųjų galėtume pasiūlyti investicijų grąžą, pavyzdžiui, aš nežinau, seksizmo!

Žaidimas jūsų pasirinktoje sistemoje, patikėkite, ką tikite ir gyvai, ir leiskite žaidimui.