Kodėl „Nintendo“ palaiko komandą „Playboy Mansion & quest“;

Posted on
Autorius: Monica Porter
Kūrybos Data: 20 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 20 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Kodėl „Nintendo“ palaiko komandą „Playboy Mansion & quest“; - Žaidynės
Kodėl „Nintendo“ palaiko komandą „Playboy Mansion & quest“; - Žaidynės

Turinys

Kaip pranešėme anksčiau, „Nintendo“ pakvietė „Playboy Playmates Amelia Talon“ ir „Pamela Horton“ į „Treehouse“ žaisti artėjančio trečiojo asmens šaudyklės žaidimą, Splatoon.


Tai ne pirmas kartas, kai „Nintendo“ susivienijo su „Playboy“ dvaru. Skatinti Bayonetta 2, „Nintendo“ užsakė abejotinai skoningą pliką „Bayonetta Playboy“. Vienas bendradarbiavimas galėtų būti laikomas protingu PR judėjimu, tačiau du komandos nariai siūlo metodą beprotybei. Tad kodėl Nintendo tai daro?

Pirmasis atsakymas yra paprastas:

Tai gali būti pritraukti vyrų žaidėjus į „WiiU“ konsolę, kuri nebuvo palanki savarankiškai identifikuojantiems „hardcore“ žaidėjams. Splatoon yra trečiojo asmens šaudyklė, kurioje daug dėmesio skiriama internetiniam multiplayer. Žaisdami žaidėjus, žaidėjas kreipiasi į dažnai vyrams orientuotus konkurencingus internetinius žaidėjus, kurie gali iš tikrųjų padidinti „Splatoon“s populiarumas ir pardavimas.


Sudėtingesnis atsakymas tenka „Nintendo“ kaip firmos ženklui, pradedant nuo pradinio „Wii“ išleidimo. Septintosios kartos konsolė, išleista prieš „PlayStation 3“ ir „Xbox 360“, atsitraukė nuo kitų dviejų sistemų grafinio tikrumo.

Vietoj to, unikalios „Wii“ savybės - lazdelės valdikliai ir judesio technologija - tapo šeimai orientuota konsolė, kurios niekada nežinojome, kad norime. Mano visa ne lošimo šeima gavo gana apsėstas „Wii Sports“ keletą švenčių.

Žaidimai su vietiniu multiplayer, be jau šeimos draugiškas IP Mario, Link ir Kirby sutvirtino Wii kaip šeimos konsolę.

Ką apie „Nintendo“ yra draugiškas šeimai?

Šis „Wii“ (ir dabar „WiiU“) prekės ženklas yra tik „Nintendo“ įmonės prekės ženklo plėtra. 2013 m., Kai bendrovė sužinojo, kad žmonės naudoja 3DS programą, vadinamą Swapnote, keistis abejotinomis nuotraukomis, jie išjungė „SpotPass“ paslaugą „Swapnote“. Nintendo įrenginyje niekas nebus abejotinas (seksualinis)!


Nors šeimai palankus prekės ženklas padėjo „Nintendo“ septintosios kartos karams, nuo to laiko jis tapo dviašmeniu kardu. Kai „Nintendo“ susidūrė su ventiliatoriaus paraiška leisti tos pačios lyties santuoką Tomodachi LifePavyzdžiui, bendrovė iš pradžių nusižengė atsakyti.

„Nintendo“ niekada nesiekė sukurti jokių socialinių komentarų su Tomodachi Life'u. Ryšių galimybės žaidime yra žaismingas alternatyvus pasaulis, o ne tikrasis gyvenimas.

Šis teiginys neatsižvelgė į tai, kad Tomodachi Life žaidimas dėl santuokos ir santykių tarp „Miis“ buvo įstrižai padaręs socialinį komentarą, neleisdamas tos pačios lyties simboliams susituokti.

Žinoma, Nintendo vėl atsiprašė ir pažadėjo įtraukti tos pačios lyties santuokas į būsimas įmokas Tomodachi Life žaidimai. Tačiau šis incidentas parodo įmonės idėją (apie 2014 m.) Apie tai, ką reiškia „šeima“, „hetero poros su vaikais“, kaip jūs galite pamatyti šiame „WiiU Holiday“ komerciniame puslapyje.

Taigi, ką šis draugiškumas yra susijęs su dabartiniais „Nintendo“ santykiais su „Playboy Mansion“? Na, žaisdami su „Playboys“, „Nintendo“ suteikia galimybę trumpai šokinėti už savo šeimai palankių prekių ženklų, nesukeliant socialinių ir politinių nesąmonių.

„Nintendo“ nueina vaikščioti laukinėje pusėje, saugiai žinodamas, kad bet kuriuo metu gali grįžti į Treehouse saugumą.