Kodėl „Blind Betrayal“ yra geriausias „Fallout“ Quest 4

Posted on
Autorius: Florence Bailey
Kūrybos Data: 24 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 5 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Kodėl „Blind Betrayal“ yra geriausias „Fallout“ Quest 4 - Žaidynės
Kodėl „Blind Betrayal“ yra geriausias „Fallout“ Quest 4 - Žaidynės

Geriausias pasiekimas, kurį gali turėti bet kuris žaidimas, gali būti jo daugialypis simbolis, kad jūs, be tik žaidėjo, iš tikrųjų rūpinsitės jais. Tokia yra ir Bethesda ketvirtojo įrašo Nukristi serija, kurioje žaidėjai išėjo į buvusios Massachusetts Sandraugą ieškodami savo sūnaus.


Greitai, žaidėjai susiduria su nuostabiais „Wasteland“ personažais, kurie nori jums padėti, kuriems reikia pačios pagalbos, arba tiesiog noriu jus nužudyti. Visi jie, nedideli ir dideli, daro įtaką jūsų „Wanderer“ versijai ir dalijasi savo prisiminimais apie žaidimą per žaidimą. Vienas iš tokių bruožų yra plieno brolijos, Knight-Paladin Danse, draugas.

*** SPOILERIAI KALBĖJAMS IR „BLIND BETRAYAL“ KIEKĖJE PRADĖTI ŠIU ***

Jei nenorite žinoti, kaip šis kvietimas atlieka, neskaitykite toliau.

Rimtai.

Gerai, dabar, kai visi, kurie nenori žinoti, dingo, „Blind Betrayal“ yra absoliutus geriausias „Fallout 4“ ieškinys, nes jis nukrenta tiesiai į žarnyną ir kelia kai kuriuos sunkiausius pasirinkimus žaidime ant pečių.

Kai Elder Arthur Maxson, Sandraugos brolijos brolijos lyderis, kviečia Jus į Prydweno tiltą ir pasakys jums savo senąjį draugą Knight-Paladin Danse - žmogų, atsakingą už jūsų narystę brolijoje. iš tikrųjų sintezatorius suprato, kad jis yra tikrasis Danse, tai sunkus smūgis.


Brolija yra prisiekusi panaikinti visą sintetinį gyvenimą, o institutas apskritai, o vyresnysis Maxsonas yra tvirtas: Danse turi mirti.

Kiti brolijos nariai prašo surasti kitą būdą, pvz., Scribe Haylen, jo antrąjį, bet pasirinkimas paliekamas Wanderer. Ar leisite Dansei, tavo draugui ir mentoriui mirti savo rankose, ar surasti geresnį sprendimą, nugalėdami tiesioginį brolijos vadovybės įsakymą?

Kai pagaliau surasite Danse prie komunikacijos prievado, esančio toli šiaurinėje Sandraugos dalyje, jis gerai žino situacijos sunkumą.

Jis prašo nutraukti savo gyvenimą, nepaisant visų gerų darbų ir to, kad jis vis dar tiki brolijos principais, net ir suvokdamas, kad jis dabar yra vienas iš priešų. Jūs galite jį nužudyti, kaip jis prašo, ir grįžti į Maxsoną su savo žymekliais ir gyventi su aktu visam laikui ...

... arba ...

... galite įtikinti Danse, kad jis turi padaryti Maxsoną priežastį, kad geras žmogus, kuris vis dar nori kovoti už priežastį, neturėtų mirti dėl to, ką jis yra. Jei pasirinksite šią parinktį, vyresnysis Maxsonas nusileidžia prieš Danse slėptuvę, o visi trys - Maxsonas, Danse ir Wanderer - stengiasi vieni kitus pamatyti savo daiktų pusėje.


Dviejų buvusių bendražygių dialogas yra širdies lūžis.

Maxsonas nėra imlūs ir užsispyrę: Danse yra bjaurus ir turi mirti, arba brolija nepavyko vykdyti savo misijos.

Danse, kaip senas draugas, kreipiasi į jį, vadindamas jį „Arturu“, klausdamas, kaip jis iš tikrųjų gali būti priešas, kai jis vis dar nori kovoti už broliją.

Vežėjas turi pasirinkti. Jei įtikinsite Maxsoną leisti gyventi Danse, jis pripažįsta, bet ne be nušluostymo Danse iš savo rango ir namų, pasmerkdamas buvusį Paladiną į gyvenimą tremtyje. Vyresnysis taip pat įspėja Wanderer, kad jis melas, o Brolijos akyse Danse ten mirė ten lauke.

Iš ten žaidėjas gali nuspręsti leisti Danse išeiti iš Sandraugos, kaip jis buvo įsakytas, gyventi taip, kaip jis mato, ar pasilikti kaip draugas, gyvenantis paslaptyje, nuolat izoliuojant nuo brolijos.

Bet kuriuo atveju, pasirinkimo sunkumas ir pasekmės šiame kelyje yra vieni iš labiausiai įtakingų ir sunkiausių Nukristi 4, ir simboliai iš tikrųjų spindi, tampa vis realesni, kai kalbama visais, sąžiningais žodžiais. Dėl šios priežasties „aklųjų išdavystė“ išsiskiria kaip viena iš įsimintiniausių, gerai parašytų galimybių realiai ir nuoširdžiai žaisti Jungtinėje Karalystėje.

Žiūrėkite žemiau pateiktą vaizdo įrašo dalį: