Kodėl odos ekonomika tik padeda PLAYERUNKOWN'S „BATTLEGROUNDS“ gauti didesnį

Posted on
Autorius: Gregory Harris
Kūrybos Data: 8 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 13 Gegužė 2024
Anonim
Kodėl odos ekonomika tik padeda PLAYERUNKOWN'S „BATTLEGROUNDS“ gauti didesnį - Žaidynės
Kodėl odos ekonomika tik padeda PLAYERUNKOWN'S „BATTLEGROUNDS“ gauti didesnį - Žaidynės

Turinys

Mylėkite juos arba nekenčiu jų, mikrotransakcijos - tai šiuolaikinis vaizdo žaidimų, kurie artimiausiu metu niekur nevyks. Nuo mažų indijų iki masyvių AAA, beveik kiekvienas vaizdo žaidimas, kuris patenka į rinką, turi tam tikrų pajėgumų.


Panašios yra didelės franšizės Pareigos šauksmas ir Battlefield pasiūlyti tiekimo dėžes, kurios suteikia jums ginklą ir žaidėjų odą. CS: GO kultas po to išlaikė žaidimą gyvą ir stiprią, nors jis buvo išrinktas beveik prieš penkerius metus. Net Peržiūra - mylimas už savo poziciją paslėpti čempionus ir žemėlapius už užmokestį - siūlo grobio dėžes mainais už pinigus, kurie gali užpildyti purškalus, emblemas, odą ir įvairias kitas kosmetikos priemones.

„Grand Theft Auto V“, jau vienas iš labiausiai parduodamų žaidimų $ 500 milijonų dolerių praėjusiais metais vien tik mikrotransporto operacijose, turint beveik 100% pelno maržą, atsižvelgiant į tai, kaip paprasta ir pigu juos padaryti.

Dabar, PLAYERUNKNOWN'S „BATTLEGROUNDS“, naujausia konkurencingos arenos šaulių linija prisijungė prie mikrotransakcijos.

Dabar žaidėjai gali nusipirkti, parduoti ir parduoti odą, kurią jie atrakina iš „Pioneer“ dėžių, kurie yra įsigyti žaidimų valiuta, vadinama „Battleground Points“ (BP). Tada daugelis žaidėjų pasisuka ir parduoda daiktus, kurių jie nenori, per Steam turgus ir trečiųjų šalių svetaines, pvz., OPSkins. Kai kurie iš jų jau prašo beprotiškai didelių kainų žymių - pvz., „Trenchcoat“ jau užima $ 190.39.


Bet ar yra pasekmių tokiai praktikai? Žinoma - bet nebūtinai neigiami.

Žaidėjai grįžta atgal PUBG

Tokia miniatiūrinė ekonomika neišvengiamai lemia, kad žaidėjai skelbia savo odą pardavimui ir nori gauti dar daugiau odos, kad galėtų geriau atrasti retą.

Tai savo ruožtu padidina žaidėjų valandas, norinčias atrakinti odą su žaidimo valiuta, ir dėžes, įsigytas už realius pinigus (kai opcija vyksta), žaidėjams, norintiems jį išleisti. Abu „Bluehole“ kišenėje įdėjo daugiau pinigų, o tai reiškia, kad kūrėjas gali išstumti atnaujinimus, kad palaikytų KONKURSO, kartu rengiant naujus ateities projektus.

Laimei, „Bluehole“ nustatė savo BP atlygio sumas, kurios tiesiogiai siejasi su žaidėjų vieta rungtynėse. Tai reiškia, kad žaidėjai tikėtina, kad per žaidimus tik vaiduoklis ieškos BP, nes tai jiems kainuotų daug daugiau laiko. Efektyviausias būdas gauti „Pioneer Crates“ būtų praktikuoti ir stengtis labai aukštai - arba laimėti - ir gauti maksimalų apvalų atlygį. Taigi tam tikru būdu, mikrotransakcijos PUBG iš tikrųjų skatina žaidėjus tobulinti savo žaidimų įgūdžius.


Neišvengiamai bus tie, kurie žaidžia tik už pinigus. Bet antraštėje, kurios pagrindinis tikslas yra nužudyti absoliučiai visus aplink jus, tai gerai. Jiems nereikia būti geru komandos nariu, kai viskas, kas juda, turi mirti. Ir jei jie aktyviai nusprendžia žaisti Duos ar Squads, tada jie greičiausiai turės draugų taip pat rimtai, kaip jie yra apie laimėjimą - nes visi žino, kad žaidimai yra rimtesni, kai kyla pavojus realiam pinigui.

Naudodamiesi BP premija, žaidėjai ir toliau išbandys savo geriausius žaidimus, kad jie galėtų gauti geresnius atlyginimus ir daugiau pinigų rinkai. Tie, kurie nenori juo dalyvauti, nereikės - bet jei atsitiktinis žaidėjas atsitiktų, kad jie patys pasiliktų retą daiktą, tuomet visada yra galimybė jį parduoti.

Galų gale, rinka yra visiškai neprivaloma, o kiekviena žaidimo oda yra atrakinama tik žaidžiant. Jie taip pat yra tik kosmetiniai ir visiškai nesuteikia jokių privalumų. Taigi šie mikrotransakcijos nėra PUBG žaidimo laimėjimas, o žaidėjai, turintys gilesnių piniginių, negauna jokio būdingo krašto per likusį konkursą. Viskas, ką jie tikrai daro, skatina žmones grįžti dar daugiau.