Kur vyko visi skrydžio simuliatoriai?

Posted on
Autorius: Lewis Jackson
Kūrybos Data: 7 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 19 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Microsoft Flight Simulator 2020 SIM UPDATE
Video.: Microsoft Flight Simulator 2020 SIM UPDATE

90-ųjų ir 2000 m. Pradžioje kompiuterinių žaidimų metu dominavo skrydžio imitatoriai su fantastiškais pavadinimais, pvz Raudonasis baronas laimėti žaidėjų širdis. Besivystanti technologija leido žaidėjams patirti nišines fantazijas, kurias sukūrė kūrėjai.


Dabar, kai PC žaidimų populiarumas labai padidėja, šie skrydžio simsai turėtų būti sėkmingai pasiekiami. Deja, jie beveik išnyko iš rinkos X-Plane 11 yra vienintelis pagrindinis šių metų išleidimas. Nors šis nišų žanras nukrito nuo populiarumo, jis gali lengvai grįžti.

Prieš sprendžiant, kaip skrydžio sims gali atgaivinti, turime suprasti, kodėl jie pirmiausia nukrito nuo populiarumo. Pirmiausia, skrydžio sims yra nišinis žanras, kuris priklauso nuo išorinės įrangos. Prieš reguliatorius dažniausiai naudojant kompiuterius, vairuotojo valdikliai buvo naudojami tinkamai valdyti skrydžio sims. Nors galite žaisti daugumą sims su pele ir klaviatūra, jie buvo gerokai prastesni už šiuos vairasvirtes. Šie vairasvirtiai taip pat neveikė su kitais žaidimais, todėl jie buvo labai nišiniai išoriniai įrenginiai. Kai kompiuteriniai žaidimai tapo populiaresni, ši nišinė aparatūra tapo papildoma, kartais nereikalinga kaina dėl valdiklio prieinamumo ir „suvienijimo“ pobūdžio.


Skrydžių sims patys taip pat buvo nišiniai pavadinimai.Dauguma žanrų gauna populiarumo ir skrydžių sims nebuvo išimtis. Šie žaidimai buvo orientuoti į panardinimą ir puikiai tinka pagrindinei kompiuterių rinkai. Šis padidėjimas baigėsi dėl padidėjusio kompiuterinių žaidimų populiarumo ir labiau homogenizuoto AAA žaidimų. AAA rinka nuolat sutelkė dėmesį į padidėjusį pelną, todėl buvo ignoruojami nišiniai žanrai - panašus dalykas atsitiko su lenktynių žaidimais, o dabar pažvelgti į rinką.

Tai lemia, kaip skrydžio sims gali grįžti į dėmesio centrą. Jų didžiausia tikimybė atsikvėpti yra indie scenoje. Kitas simuliatorius buvo sėkmingas, nes buvo sutelktas į šias nišas ir sukurtas turinys, kuris buvo tvarus šioms auditorijoms. Sunkvežimis simuliatorius AAA kūrėjas niekada nebūtų sukūręs dėl mažos auditorijos. AAA kūrėjai patenkins šias nišas tik tuo atveju, jei bus didelė rinkos paklausa.


Yra imitacinių žaidimų atgimimas, o ne Chirurgo simuliatoriuss, bet tikros rūšies. Su Ūkininkavimo simuliatorius 17 parduoti daugiau nei milijoną savo pirmąjį mėnesį, ir panašūs Purvo ralis, ir Projektiniai automobiliai pasiekti kritinį pagirti ir parduoti, kaip karštosios pyragai, skrydžio imitatoriai atsilieka. Mes turėjome Paimkite sraigtasparnius 2011 m DCS pasaulis prieš tai, bet atėjo laikas kitam „Microsoft“ skrydžio simuliatorius (bet ne Skrydisarba „Microsoft“ dėl pirmiau minėtos šventės) į audrą į žanrą. Ventiliatoriai laukia ir nori, bet kas bus pirmas, kuris suteiks gerbėjams tai, ko jiems reikia?

Skrydžio sims, kaip ir bet kuris kitas žanras, turi turėti stabilią rinką, kuria remtis. Su indie kūrėjas prie vairo skrydžio sims galės vėl atkurti į žaidimus, paprasčiausiai dėl to, kad dėmesys sutelktas į gryną pelną, kuris nėra toks didelis.

Ar esate pasiruošę naujai tikrai naujoviškam skrydžio treniruokliui? Praneškite mums toliau pateiktose pastabose!