Kur yra tualetai ir Quest; & lpar; Ir kiti žaidimų stebuklai & rpar;

Posted on
Autorius: Randy Alexander
Kūrybos Data: 1 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 15 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Kur yra tualetai ir Quest; & lpar; Ir kiti žaidimų stebuklai & rpar; - Žaidynės
Kur yra tualetai ir Quest; & lpar; Ir kiti žaidimų stebuklai & rpar; - Žaidynės

Turinys

Vaizdo žaidimų simboliai neturi naudoti vonios kambario, valgyti maisto, miegoti ar net kalbėti. Tačiau su visais simuliuojamais realizmais daugumoje žaidimų šiandien, atrodo, keista, kad tiesiog galavantėme per mišką arba po apokaliptinio miesto vaizdo valandų pabaigoje ir niekada neturėsite daryti nė vieno iš šių (esminių) dalykų. Be to, tai tikrai beprotiška matyti savo charakterį kažką, ką tik neįmanoma padaryti realiame pasaulyje.


Taigi, pažvelkime į kai kurių gyvenimo trūkstamų žaidimų būtinybę, taip pat įžeidžiančius dalykus, kuriuos darote vaizdo žaidimuose, kurie realiame gyvenime būtų nenormalūs.

Niekada nevalgykite. Niekada geriamojo.

Yra žaidimų, kurie dažnai jus į pasaulį, kuriame jums tiesiog nereikia valgyti, ir jūsų personažas (kažkaip) bus gerai. Tikrai taip yra Skyrim. Be jokių modifikacijų Skyrim leis jums valsuotis tiesiai per žaidimą, neturėdamas šokinėti ant vieno maisto produkto. Tas pats pasakytina ir apie gėrimą, dažnai galite gerti, bet poveikis paprastai būna nulinis. TIK VYKDYTI geriamojo gėrimo yra jūsų personažas, kai jūs giedosite potionus, kad gautumėte greitą buferį ar debuff.

Jūs galite miegoti, kai tu mirsi ... ar kažką panašaus

Jei esate žaidėjas, tai visa tai gerai žinote: galiausiai per daug iš žaidimų išeisite ... Žiūrėk, tai atsitiko mums visiems. Tam tikru momentu turėsite atidėti. Net mokslas sako, kad mes turime miegoti apie trečdalį kiekvienos dienos, kad galėtume veikti.

Tačiau virtualiame pasaulyje jūsų personažas beveik visada gali eiti be miego - ir beveik niekada negauna jokių pasekmių. Ar ne miegojote daugiau kaip 40 valandų drakono žudymo kovoje? Eh, ne biggie.


Yo, man reikia vietos sėdėti (kur „Heck“ baldai yra?)

Gerai, ten yra daug žaidimų, kurie yra kalti. Aš turiu galvoje, ką visi skaitmeniniai dailidės ir statybininkai daro visą laiką?

Tačiau išskirkime vieną seriją, kuri tai daro daug: Battlefield. Gerai, kauliukai tam tikri Battlefield 1. Bet kitoje Battlefield žaidimai, devai paprastai turi keletą pastatų, išsklaidytų aplink kiekvieną multiplayer žemėlapį - su visais iš jų tuščiais ar nuoširdžiais! Kur yra visa informacija? Tai keista, kai realus gyvenamasis namas neturi baldų. O tai keista, kai tai panaši į žaidimą.

Aš kalbu. Aš ne kalbu.

Tai yra klasika. Tokiuose žaidimuose kaip The Legend of Zelda ir GTA 3, tu žaidi kaip simbolį, kuris retai, jei kada nors, kalba. Tokiuose žaidimuose kaip Pietų parkas, kūrėjai iš tikrųjų smagu, kad jūsų personažas nekalba. Kas su visa tyla, vaikinai?


Žmogus, aš tikrai turiu (ne) eiti. Kur yra visi tualetai?

Tai yra didelis „kur?“ viduje konors Elder Scrolls žaidimų serija. Dragonborn neturi laiko eiti. Ir nors tai gali būti viduramžių ir galbūt tikitės, kad jie nuleis kaklą į kibirą, jūs gausite aukštųjų technologijų „dwemer“ robotus, kurie džiaugiasi gerumo labui. Tai jau nekalbama apie kanalizacijos sistemas, esančias „Riften“ ir „Solitude“, kurios yra geros šulinės, aš tikrai nežinau ...

Ir pagalvokite apie imperinį miestą Užmarštis. NĖRA VIENAS TOILET. So taip, net vieno tualeto nebuvimas yra šiek tiek keista.

Gerai. Keistos medžiagos Jūsų charakteris gali padaryti, bet jūs negalite

Kaip ir keista, kad jūsų personažas kartais negali daryti pirmiau minėtų dalykų, taip pat būtų keista manyti, kad tuos dalykus galite padaryti realiame gyvenime:

Naudojamų ginklų naudojimas kaip nešiojami ginklai

Visa tai padarėme klasikiniuose smėlio dėžės žaidimuose Tiesiog priežastis arba Saint's Row (Heck, mes net tai padarėme Pareigos šauksmas). Paimkite miniguną ir važiuokite aplink šuolį.

Tai šiek tiek juokinga, kai galvojate apie tai.

Veikia į ugnį tik norėdami pamatyti, ar jis nužudys tave.

Žiūrėk, kartais tai įdomus, gerai? Tai yra žaidimų grožis: jums reikia išbandyti viską ir viską turėtų būkite mirtini, kad pamatytumėte, ar jis jus nužudys. Tai skamba beprotiškai ir realiame gyvenime mes turime tokį dalyką. Bet kai kalbama apie žaidimus, visai nesijaudinkite!

„Teabagging“ arba „Jūsų priešininko parodymas“, kuris yra bosas

Dabar mes tai darėme viename ar kitu žaidimuose, ir savaime suprantama, tai būtų beprotiška daryti realiame gyvenime, ypač jei tai tik piss kažkas.

Taigi, tikrai, realūs gyvenimo elementai gali būti naudingi kartais, kad žaidėjai galėtų sustabdyti savo netikėjimą, bet sąžiningai, kas nori nerimauti dėl būtiniausių gyvenimo poreikių kiekviename vaizdo žaidime? (Išgyvenimo žaidimai yra kita istorija).

Panašiai, beprotiški dalykai, kuriuos darote žaidimuose, būtų nenormingi atlikti realiame gyvenime!

Ar randate kasdienius keistus žaidimus ar atvirkščiai? Ar turite ką nors papildyti šiuo klausimu? Praneškite mums apie komentarus!