Kada nauji žaidėjai turėtų pradėti „PvP & quest“; Dabar ir komatu; Kurso & be;

Posted on
Autorius: Peter Berry
Kūrybos Data: 18 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 15 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Kada nauji žaidėjai turėtų pradėti „PvP & quest“; Dabar ir komatu; Kurso & be; - Žaidynės
Kada nauji žaidėjai turėtų pradėti „PvP & quest“; Dabar ir komatu; Kurso & be; - Žaidynės

Turinys

Viena didžiausių bet kurio internetinio žaidimo aspektų - galimybė leisti žaidėją „V“ žaidėjas („PvP“). Čia galite nubrėžti savo sielą (ar jūsų metalą) prieš kitų realių žmonių įgūdžius, smegenis ir taktiką. Šie vaizdo taškai nebebus stovėti, kol juos pateksite į veidą, ir jie jums nesunkės. Jie nori iškviesti savo laivą, sutriuškinti savo kūną, pavogti tavo plėšikas ir pridėti savo mirtį prie jų sutapimo. Ir jie naudos kiekvieną įgūdį, puodą, ginklą, taktiką ir purvą, kad tai įvyktų.


Tai yra didžiausias internetinis iššūkis ir, kai gausite PvP klaidą, jis gali tapti gana priklausomybę.

Bet ar turėtumėte pradėti „PvPing“, kai pirmą kartą įvedate MMORPG? Arba pirmiausia prieš nardydami turėtumėte lyginti / įgūdžius? Labai norėčiau jums palaukti, ir aš mačiau daug argumentų prieš nardymą. Norėčiau išnagrinėti keletą šių argumentų ir paaiškinti, kodėl aš visiškai nesutinku.

Jūs negalite konkuruoti su žaidėjais, kurie yra aukštesniuose lygiuose

Tiesa, didžioji dalis. Bet ar tai tikrai svarbu? Naujas žaidėjas niekada neturėtų eiti į mūšį, tikėdamasis nuimti kažką, kuris turi visas savo blizgaus žaidimo priemones. Jūs daug mirsite, todėl sutinku su ja ir perims. Jūs einate į kovą, kad sužinotumėte, o ne ateisite į rezultatų suvestines. Atsipalaiduokite ir mėgaukitės patirtimi, net jei po truputį esate skausmingas.

Jūs nieko neduosite

Yra daug „PvP“ situacijų, kai kiekvienas išgydymo ar žalos taškas bus įskaičiuotas į kažką. Be to, nors svarbūs yra geri įrankiai ir gyvybiškai svarbūs statistiniai duomenys, puikus „PvPer“ žino, kad patirtis, žinios ir geros taktikos naudojimas yra vienodai svarbūs. Tad kodėl gi ne pradėti mokytis visų triukų, kuriuos dabar galite? Laikas, praleistas aplink kitus „PvPers“ (netgi jų susmulkinusius), leis jums sužinoti, kaip jie žaidžia - tai tinka ir jūsų sąjungininkams, ir jūsų priešams. Pasinaudokite kuo anksčiau, kad pamatytumėte, kas veikia ir kas ne. Sužinokite etiketo lūkesčius, pvz., Su plėšika ar coms. Susipažinkite su vietomis / žemėlapiais ir apie tai, kaip naudoti aplinką. Kuo greičiau nardysite anksčiau, kai pradėsite išsirinkti šiuos dalykus, ir šios žinios jums padės gerai ateityje.


Tai neteisinga kitiems jūsų grupės žmonėms

Tikrai? Tas penkto lygio žaidėjas visiems kainuoja visą mūšį? Tai yra visai populiarus mūšio lauko scenarijų populiarumas, ypač kai mechanika lemia tai, kad žaidėjų lygiai nėra gerai suskirstyti. Bet jei žaidimo mechanika leidžia, tada eiti į žmones, kad galėtų prisijungti, yra grynas neišmanymas. Visi tokie moans turėtų būti nukreipti į kūrėjus, o ne į gung-ho naujokus, kurie nori įstrigti. kad kryžius apie tai, tada sukurkite savo asmeninę grupę ir nelaukite su „pick-up“ grupėmis (PUG).

Prieš dalyvaujant, turite būti X / X lygio pavara

Taip, būna atvejų, kai tai tiesa, bet vėlgi, jei žaidimo mechanika leis jums dalyvauti, kodėl turėtumėte ne? Kaip ir mano ankstesniame taške, atsitiktinio PUG naudojimas visada sukels žaidėjo įgūdžių ir sugebėjimų mish-mash ir turite paleisti su tuo, ką gausite. Grįžtant prie vieno taško, daugelis žaidėjų nesupranta patirties ir taktikos naudos niekada viskas apie pavarą ar lygį. Bet jei norite, kad itin patyręs blizgantis patyrusių žaidėjų grupė, atlikite savo pačių parengtus darbus.


Jūs tiesiog gausite ūkininkavimą

Šį punktą cituosiu kažką protingiau nei aš:

„Piktybiškumas: darai tą patį ir vėl ir laukiu skirtingų rezultatų.“

Tai neabejotinai yra tai, ką reikia atsiminti čia. Jei esate naujas žaidėjas ir norite pradėti „PvPing“, tada jūs turite būti pasiruošęs mirti. Bet tai nereiškia, kad tu turi daryti tą patį ir vėl. Jei jūsų maršrutas yra užblokuotas, ar yra kitas būdas? Jei priešakiniai dominuoja battleground'uose, galbūt laikas 30 minučių pertraukai? Jei jūs gausite ūkininkavimą, jūs galite susirasti draugų ir grįžti? Ar svarstėte prisijungimą prie gildijos, kuri gali padėti išmokti lynų?

Pasibaigus dienai, kad „Noob“ taps lengvas taikinys, bet jei jūs grįžtate prie tos pačios situacijos be naujo požiūrio ar taktikos, nesitikėkite, kad viskas pasikeis. Visada yra galimybių, kad tai būtų tik išsiaiškinti, kas jie yra.

Galutinės mintys apie tai, kodėl turėtumėte eiti

  • Pajuskite baimę ir tai daryk - peržengti tuos „PvP virpesius“, kol esate „jaunas“.
  • Dažniausiai lengvesnis pavarų / statinių nuostoliai mažesniu lygiu elgtis ne tada, kai esate aukštesnio lygio ar nešioti vėlesnį lygį.
  • Būdamas pažeidžiamas, jums sunkiau dirbti ir sužinoti daugiau. Lengvas PVP jums nieko nedaro!
  • Jūs niekada nežinote, tai iš tikrųjų galite mėgautis. Taigi pereikite prie šio nedidelio mirties klausimo, ignoruokite neapykantos, įstrigkite ir mėgaukitės pewpew.

Keletas svetainių tolesniam skaitymui šia tema:

„Warhammer Online“:
http://www.almarsguides.com/war/rvr/
http://warhammeronline.wikia.com/wiki/Realm_versus_Realm

„Eve Online“:
http://jestertrek.blogspot.co.uk/search/label/EVE%20Guides

Slaptas pasaulis:
http://forums.thesecretworld.com/showthread.php?t=60445

„GuildWars 2“:
http://www.youtube.com/watch?v=5FGTYRnMkLk