Turinys
„EVE Online“, vakar:
Tarp potencialiai istorinio konflikto Z9PP-H sistemoje karo nuniokotame fontano regione, New Eden, dvi buvusios žaidėjų grupės susivienijo. CFC, kuriam vadovavo Goonswarm, bandė užkirsti kelią TESTO aljansui ir pandemijos legiono operacijai, kad pareikalautų sistemos suvereniteto.
Mūšio crescendo didėjo iki epinių proporcijų, kai netikėtai kištukas buvo pažodžiui (jei jis buvo skaitmeniniu būdu) ištrauktas.
Savarankiškai aprašyti Naujojo Edeno sargai, CCP žaidimai, išjungė gyvybinį mazgą ir baigė mūšį, iškart išjungdamas kiekvieną dalyvį.
Jums nepatiks jų, kai jie bus pikti
„EVE“ žaidėjai, ypač tie, kurie investuoja į reikalaujamus suverenumo karus, yra nežinomi dėl savo švelnios tolerancijos. Nenuostabu, kad socialinė žiniasklaida ir įvairūs forumai sprogo su putojančiu įniršiu ir gleefuliu Schadenfreude'u.
Buvo išlyginti kaltinimai dėl nesėkmingo žaidimo ir CCP favoritizmo, tačiau pagrindinės partijos atstovai greitai paaiškino. CCP Explorer (@erlendur on Twitter) visiems atleido atsiprašymą, įskaitant koalicijos lyderį, kuriam buvo uždrausta pergalė;
@TheMittani Žmogaus klaida, forumo temas gaunamas; labai apgailestaujame dėl šios klaidos :(
- Erlendur (@erlendur) 2013 m. Liepos 4 dVėliau buvo pasiūlyta papildomų paaiškinimų oficialiuose forumuose, paaiškindama, kad ekstremalių serverių apkrovimo atvejais imamasi veiksmų, kad būtų perskirstyti vieno skydo Tranquility žaidimų serverio ištekliai. CCP Falcon nurodė:
„Dėl didelės apkrovos Z9PP-H, kurį sukėlė laivyno skrydis, kuriame dalyvavo 2200+ pilotai, giliai įsišakniję į fontano karą, buvo nuspręsta perkelti visas kitas sistemas nuo mazgo, kuriame buvo Z9PP-H, kad būtų galima pagerinti gebėjimą reaguoti ir žaisti. Buvome vėlesni, nei norėjome stengtis sustiprinti mazgą (akivaizdžiai), nes tai buvo labiau organinio tipo mūšis be pranešimo apie laivyno kovą. Kai mes visiškai įvertinome situaciją ir tai, kas vyko, mes supratome, kad atėjo laikas eiti į ją ir remapas rengiantis „Asakai 2.0“. “- CCP Falcon, EVE forumas
Tačiau šis remapas buvo klaidingas, nes technikas, atsakingas už kitų žvaigždžių sistemų perkėlimą nuo Z9PP-H konfliktų sistemos, vietoj to perkėlė visas mazgų sistemas, įskaitant Z9PP-H. Sistema greitai grįžo į užsakymą, tačiau iki to laiko buvo per vėlu.
Surprise Escape Route
Susidūrimas jau vyko keletą valandų, o potvynis dramatiškai pasisakė už CFC, o jų sostinė „Megathron“ karo laivų parkas apėmė apie 150 priešų „Archon“ kapitalo laivų, laikydami didžiulius TEST vežėjus savo gailestingumu. Jei nieko nepadarė pusiausvyros, CFC galėjo sunaikinti visą laivyną ir labai skausmingą smūgį savo priešams.
Remiantis apytikslė 500 milijonų ISK (InterStellar Kredits) žaidimo rinkos kaina už 19,95 USD vieno mėnesio „PLEX“ prenumeratą, šie 150 vežėjų buvo vertinami 12 000 JAV dolerių (arba 9,6 Star Citizen Idris Corvettes). Kai kurios galvos odos.Vėliau mazgas buvo atkurtas, bet anksčiau pasmerktieji vežėjai turėjo gerą jausmą likti atsijungę, kad išvengtų kritimo beveik į tam tikrą sunaikinimą.
CCP Falcon pasiūlė šį atsiprašymą;
„Visi dalyvaujantys pilotai nuoširdžiai atsiprašo už šią klaidą, ir šiuo metu mes norime peržiūrėti mūsų veiksmų politiką šiose situacijose, siekiant užtikrinti, kad tai nebūtų kartojama.“ - CCP Falcon
Masinės žalos
„EVE Online“ yra žaidimas, parduodamas žadant didžiulius laivynų mūšius, vykstančius karuose, kuriuos skatina didžiulių žaidėjų valdomų imperijų žiaurumas ir godumas.
BKP žaidimų PR mašina nėra drovus dėl savo atsirandančio žaidimo smėlio dėžės dorybių, kurios sukuria dažnai susidūrimus tarp šimtų - kartais tūkstančių - vertingų interneto erdvėlaivių.
Šiais metais Asakų mūšis nukreipė antraštes, kai žaidėjo klaida sukėlė didžiulį šėrimo įsiutimą, dėl kurio vienoje sistemoje buvo daugiau nei 3000 žaidėjų.
Tūkstančiai laivų, kurie buvo sunaikinti mūšyje, buvo įsigyta vertė, lygi kuriam nuo 28 000 iki 33 000 JAV dolerių. Tikėtina, kad visi šie laivai bus pakeisti, o tai reiškia, kad pagrindinės sandorio šalies pajamos bus didesnės. Be to, teigiamas buzz, kurį sukelia tokie įvykiai, neabejotinai turi teigiamą poveikį prenumeratams.
„Z9PP-H“ mūšis buvo lygiai toks pat pelningas, kai žaidėjas paleis gyvą srautą, kurio auditorija išaugo iki 5000+, teikdama aprėptį ir paaiškindama įvykius. Tai galbūt galėjo „EVE“ laivyną kovoti į visiškai naują parduotuvės langą ir daug nuveikti dėl to, kas vyksta šiame „EVE“ žaidimo sektoriuje.Tokio aukšto lygio mūšio srautas buvo tikras žaidėjų ir CCP žaidimų nusivylimas.