Kai berniukas susitinka su mergina, tai „PlayStation“ ir „kablelis“; Lyja

Posted on
Autorius: Eric Farmer
Kūrybos Data: 8 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 19 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Kai berniukas susitinka su mergina, tai „PlayStation“ ir „kablelis“; Lyja - Žaidynės
Kai berniukas susitinka su mergina, tai „PlayStation“ ir „kablelis“; Lyja - Žaidynės

Turinys

As "Clair de lune„švelniai, tačiau iškilmingai pynė pradžią į šį nuotykių žaidimo pasaką, jums pateikiamas gražus unikalus žaidimas Playstation 3 šį rudenį. Lietus tai istorija, kurią mes visi taip gerai žinome - berniukas susitinka su mergina - bet su gražia tamsiu pasukimu. Per drumstą lietingą naktį mūsų veikėjas liudija jauną mergaitę aplink jo amžių tik nuo kontūro, kurį ji daro lietaus metu; pati mergina yra visiškai, stebuklingai ir kvailiškai nematoma.


Kaip ir bet koks gražus galingas berniukas, jis seka mergaitę bandydamas išgelbėti ją nuo nematomos monstras, kurį jis mato. Jo veiksmų pasekmė - jis patenka į savo pasaulį. Pasaulis, kuris yra šiek tiek pažįstamas ir dar nėra. Šiame pasaulyje, žinoma, yra lietus; nesibaigiantis ir šaltas. Dar viena staigmena berniukui yra ta, kad jis ir dabar yra nematomas.

Kaip žaidėjas, todėl yra šio žaidimo iššūkis ir mechanika.

Jūs turite susidoroti su nematomumu, ir su jais rūpimais rūpesčiais ir baimėmis. Be to, monstrai, kuriuos pamatėte prieš persekioti mergaitę, dabar jus persekioja. O kas mergina? Kas ji yra ir ar jūsų keliai kada nors susitiks?

Lietus iššūkis žaidėjui naudoti savo nematomumą kaip stiprybę, nors iš pradžių jis atrodo tik silpnumas.

Noriko Umemura, žaidimo gamintojas, paaiškina:

"... Mes nenorėjome įtvirtinti žaidėjui streso, nes simbolis buvo nematomas. Mes norėjome suteikti jiems iššūkių ir naujų patirties, todėl turėjome įsitikinti, kad net tada, kai simbolis yra visiškai nematomas, turėtų būti patarimų Pasakykite žaidėjui, kur jis yra. Žaidėjas turėtų galėti atspėti, mes sukūrėme žaidimo dizainą labai atsargiai. "


Žaidime yra muzikos ir aplinkos sluoksnių, kurie susilieja vienas su kitu. Pats pasaulis yra skirtingų miestų tinklas, nuo Japonijos iki Europos, kuris suteikia žaidėjui pažįstamą, tačiau vis dar kitokį jausmą, kad „... kiekvienas gali rasti tam tikrą ryšį ...“.

Atrodo tikėtinas ryšys visi žinoti, kaip jaučiasi vaikas ir patirti akimirką, kai viskas, ką norime, yra namo. Tačiau, kas tampa berniuku, ir, jei jis kada nors grįžta į savo pasaulį arba randa mergaitę, yra pabaiga, kurią mes visi turime laukti, kad žinotų dabar.