Turinys
PAX premjeras prasideda penktadienį, ir, nors ir ten, viskas viskas bus, aš turiu pripažinti, kad esu šiek tiek nervingas.
Ne apie gerą įspūdį ar rasti kelią aplink parodų sales. Mano susirūpinimas tenka patiems žaidimų kūrėjams ir ar aš būsiu sužavėtas. Tai didelis metai žaidimams, ne tik „Sony“ ir „Microsoft“, bet ir atskiroms žaidimo studijoms. Kaip įžengiame į „naujos kartos“ žaidimus, o su šiais metais jau nustatytu baru, pvz., Žaidimų Crysis 3, Bioshock Infinite, ir Paskutinis iš Us, lūkesčiai yra dideli. Kaip žaidėjas, aš būsiu nuoširdžiai nuleistas, jei šie lūkesčiai nebus įvykdyti.
Viskas apie žaidimus
Aš negalėsiu rašyti jums iš PAX, bet būsiu tikras, kad būsiu tweetingas, kaip beprotiškas (sekite mane @ silentfury007) ir labai atidžiai pažvelgsiu, ką turi pasiūlyti kūrėjai. Kaip vyksta pažanga Witcher 3: Wild Hunt? Aš nesu visiškai parduotas Titanfall dar ir noriu, kad „Respawn Entertainment“ įtikintų mane, kad man reikia šio žaidimo. Svarbiausia, kad, kaip didžiulė grafinė veržlė, noriu „Forza Motorsport“ 5 ir Driveclub nuvilti mane, taigi geriau manote, kad būsiu per tuos du žaidimus.
Svarbu, kad šie ankstyvosios kartos žaidimai būtų didžiulis žingsnis į priekį. Jei negalime pasakyti, kad yra daug skirtumų tarp dabartinių ir kitų kartų žaidimų, koks dalykas yra turėti naują sistemą? Ir tai ne tik reiškia grafiką, bet ir žaidimų galimybes, žaidimą ir dar daugiau. Pavyzdžiui, The Witcher 3 pereina prie atviro pasaulio formato, o tai nebūtų įmanoma tokiu būdu, kaip jie nori tai padaryti dabartinėje konsolių kartoje. Tai yra pavyzdys, kurį norėčiau matyti, kad daugiau būtų įgyvendinta naujos kartos žaidimuose. Aš noriu, kad jie pasiimtų mus niekada nesitikėję ar manęs galėję.
Atkreipkite dėmesį, „Sony“ ir „Microsoft“
Vis dėlto ne tik kūrėjai bus nukreipiami į mikroskopą, bet ir „Microsoft“ bei „Sony“. Mes žinome, kad „Xbox One“ ir „PlayStation 4“ specifikacijos turėtų būti gana geros, o iš dabartinių konsolių - didelis šuolis į priekį. Tačiau abi kompanijos žada daug daugiau nei tik grynas lošimas. „Microsoft“ tikisi perimti jūsų kambarį su „Kinect“ ir televizijos žiūrėjimo funkcijomis. „Sony“ nori būti didžiausia žaidimų konsolė, nes ji lengvai dalijasi savo žaidimais, bendrauja su draugais ir ieškoja naujų pavadinimų. Nors aš nebūtinai rūpinuosi kai kuriais iš šių dalykų, jei jie žada tokius didelius pažadus ir nepateikia, aš būsiu labai nusivylęs.
Originalios „Kinect“ ir „PlayStation Move“ technologijos buvo naujos idėjos, tačiau abi jos buvo nesėkmingos dėl nepakankamo našumo ir paramos. Jei „Kinect 2.0“ tikrai yra puiki, aš būsiu laimingas - ne todėl, kad noriu jį naudoti, bet todėl, kad „Microsoft“ kurdamas šį konsolę, jis buvo šaudomas į visus cilindrus. Jei „Sony“ patobulino savo vartotojo sąsają ir lengviau surado naujus žaidimus „PlayStation Network“ parduotuvėje, tai reiškia, kad jie galiausiai klausėsi jų pirkėjų ir gavo teisę. Atvirai kalbant, nesvarbu, ar esate „Xbox fanboy“ ar „PlayStation“ fanboy, turėtumėte įsišakniję savo varžovui, kad jis šį atostogų sezoną išstumtų iš parko. Jei „Sony“ gali stumti „Microsoft“ geriau ir atvirkščiai, visi laimės.
Sąžiningai, iš tikrųjų atrodo, kad tai vyksta šiuo metu. Atrodo, kad „Microsoft“ mokosi iš savo klaidų ir „Sony“ taikė pamokas, kurias jie išmoko iš savo pražūtingo PlayStation 3 paleidimo. Ar įmanoma, kad jie iš tiesų bando šiame vėlyvame etape padaryti savo konsoles geresnes ir patrauklesnes pirkėjams? Aš žinau, kad atrodo, kad jis yra netinkamas, bet mūsų vaizdo žaidimų malonumui ateityje tikėkimės, kad tai tiesa.