Ką daro Xenoblade Chronicles 2 So Special & quest;

Posted on
Autorius: Randy Alexander
Kūrybos Data: 26 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 22 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Ką daro Xenoblade Chronicles 2 So Special & quest; - Žaidynės
Ką daro Xenoblade Chronicles 2 So Special & quest; - Žaidynės

Turinys

Nintendo davė Xenoblade Chronicles 2, kuris pasirodė „Switch“ gruodžio 1 d. Dalis dėmesio skiriama XC2unikali vieta dabartinėje „Switch“ bibliotekoje. Tai vienintelis didelio masto, didelis biudžetas JRPG, skirtas „Switch“. Tiesa, trys „Dragon Quest“ Žaidimai yra numatyti „Switch“ 2018 m., bet tai dar yra keli, ir iki šiol XC2 atstovauja JRPG žanrui.


Bet kodėl Nintendo davė XC2 visa tai? XC2 ne tik papildo „Switch“ biblioteką dėl praktinių priežasčių. Jis taip pat papildo, nes jis gali traukti žaidėjus dėl kitų priežasčių, kurios neegzistuoja su kitais „Switch“ pavadinimais.

Kiekvienas gali pasiimti Xenoblade Kronikos 2

Jei jūs niekada nebuvote Xeno žaidimas prieš, XC2 būtų geras pavadinimas, su kuriuo būtų galima pradėti. XC2 yra visiškai nauji simboliai, visiškai naujas pasaulis ir neprisijungia prie istorijos Xenoblade Chronicles arba Xenoblade Chronicles X. Žaidimai yra panašūs temiškai, ir XC2 daro keletą nedidelių nuorodų į ankstesnius žaidimus, bet apie tai kalbama. Tie, kurie dar nežaidė ankstesnių žaidimų, tikrai nebūtų praleisti, jei jie pradėtų XC2.

XC2 taip pat tinka tiek trumpoms, tiek ilgoms žaidimų sesijoms, kurios gali atrodyti keistos pasakyti JRPG, tačiau tai priklauso nuo to, kas yra unikali. Nors žaidime yra daugiau nei 90 valandų turinio, yra šalutinių svečių ir tyrinėjimų, kuriuos galima užbaigti per mažiau nei valandą, ir jie taip pat nėra pūkiniai. Daugelis šoninių svečių padeda lyginti peilius arba įgyti gyvybiškai svarbios patirties. Jei žaidėjo vienintelis „Switch“ žaidimas buvo XC2, tada jis pakankamai lankstus abiejų tipų sesijoms, o tai nėra reikšmingas pasiekimas.


Xenoblade Chronicles 2 nėra panašus į kitas RPG

Bet tai nėra blogas dalykas. Aš turiu omenyje ne tik „J“ dalį, nors XC2 yra tikrai Japonų kalba. Jis skiriasi nuo kitų „Switch“ RPG, nes vaidmens elementas yra daug daugiau kovoje. Kovos sistema XC2 iš pradžių yra išsamus ir didžiulis (bet mes turime vadovą, kuris padės tai padaryti). Žaidėjai pradžioje patenka į pamokų toną ir stebi, kaip viskas veikia, iš visų tų simbolių dalių, yra daug valdomų. Tačiau, kai žaidėjas įveiks mokymosi kreivę, sudėtingumas leidžia žaidėjams eksperimentuoti su įvairiais kovos stiliais ir kurti jų žaidimo stilių atitinkančius simbolius.

Vakarų RPG gerbėjai gali praleisti vizualinį simbolių pritaikymą. Vaidmenų nėra XC2 šiuo atžvilgiu. Jūsų partijos darbas taip pat skiriasi nuo panašaus RPG Elder Scrolls V: Skyrim, kur yra tiek daug pasekėjų, iš kurių galite rinktis. Į XC2, šalis yra šalis. Kovos sistema gali padėti žaidėjams pritaikyti vakarėlį pagal savo skonį, taigi ji gerai subalansuota, net jei jai trūksta asmenybių asortimento tokiuose žaidimuose kaip: Skyrim.


Xenoblade Chronicles 2 yra labai, labai istorinis

Čia istorija neturėtų būti suprantama kaip „sukuriate istoriją“. Nereikia pasakyti, kad kitos RPG yra ne istorija, ar neturi puikių istorijų. Yra daug istorijų „Zelda“ legenda: laukinių kvėpavimas, pavyzdžiui. Tačiau daugelyje RPG, dalis disko ateina iš istorijos atidarymo, kad leistų žaidėjui priskirti vertybes ir sprendimus pagrindiniam veikėjui. Gerurio iš Rivia The Witcher 3 gali būti pagrindinis Gwent entuziastas, gailestingas witcher, arba kažkas, kas derės dėl aukščiausio dolerio už kiekvieną darbą. Visi šie požymiai priklauso nuo žaidėjo.

Su XC2, nors vaidmuo atliekant pasirinkimą nėra geras pasirinkimas. Pagrindinis veikėjas Rex visada bus Rex. Nėra dialogo parinkčių. Gwent nėra. Rexas niekada negali būti blogis. Ir žaidėjai negali užkloti „Pyra“, nes ji gali būti vėsioje toje aprangoje. Tačiau pasirinkimo nebuvimas nėra blogas dalykas. XC2 vairuoja istoriją pačiu žaidimu, o ne vaidmenų žaidimu. Daugiau dėmesio skiriama istorijai, nes tam tikra prasme istorija yra neišvengiama ir nuo to priklauso kiti žaidimo etapai.

---

Apskritai, „Nintendo“ nepateikė pinigų blogoje vietoje. Xenoblade Chronicles 2 yra būdas pasiekti naujas auditorijas, tuo pačiu suteikiant kokybišką žaidimą dabartinei fanų bazei. XC2 užpildo nišą Nintendo Switch bibliotekoje daugiau nei vienu būdu. Tai gali būti ne Laukinių kvėpavimas, bet bus daug XC2 verta apsigyventi.