Kas yra apeliacija apie neapverstą ir kablelį; Iš išorės

Posted on
Autorius: Judy Howell
Kūrybos Data: 5 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 15 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Kas yra apeliacija apie neapverstą ir kablelį; Iš išorės - Žaidynės
Kas yra apeliacija apie neapverstą ir kablelį; Iš išorės - Žaidynės

Turinys

Jei šiais laikais yra vienas žaidimo žanras, kuris yra paplitęs „Steam“, tai yra išlikimas. Yra daug ten, kad yra tik blogai, bet yra tų, kurie išsiskiria dėl to, kad jie yra tikrai geri. Vienas iš tokių žaidimų yra protingai apsirengę žaidimai, kuriuos galima nemokamai žaisti Neįvertinta. Pažvelkime, ką daro šis išlikimo žaidimas, todėl patrauklus, palyginti su kitais.


Jis laikosi kitokio požiūrio

Iš pirmo žvilgsnio, Neįvertinta atrodo kaip kitas pikselių išlikimas Minecraft wannabe. Tačiau, kai jūs pateksite į žaidimą, paaiškėja, kaip sunku kūrėjas bandė jį atskirti nuo kitų žaidimų. Pirmiausia, žemėlapiai nėra generuojami procedūriniu būdu.

Visi žemėlapiai yra rankų darbo su nustatytomis vietomis, iš viso yra keturi. Kiekviena vieta labai skiriasi nuo kitos vietos. Jų dydis, vietovės ir biomos yra įvairios, suteikiant unikalią patirtį.

Priklausomai nuo pasirinkto žemėlapio, vietovių tipas skiriasi.

Pavyzdžiui, PEI žemėlapyje yra kalėjimų salų, panašių į Alcatraz, o Rusijos žemėlapyje yra karinių bazių ir silosų. Nustačius žemėlapius, gali atrodyti, kad žaidimo procesas kartojasi, bet ne. Žemėlapiai yra dideli ir visiškai laiko ištirti.

Be to, atsitiktinai sugeneruojami daiktai, kuriuos surandate, ir zombių nukritę daiktai. Net jei tyrinėjate vietovę, kurioje buvote anksčiau, daiktai visada bus skirtingi ir visi ateis su įvairiais retumo lygiais. Niekada nežinote, ką rasite kiekvieną kartą, kai įvedate sritį.


Su skirtingais ir skirtingais žemėlapiais ir atsitiktine elementų karta visuomet randama kažko naujo. Žemėlapių šlyties dydis suteikia daug tyrimų, kurių užtruks valandos, kol išeisite iš vietų. Neįvertinta laikosi kitokio požiūrio, ir tai yra labai gerai veikiantis.

Kietasis kova dėl zombių žudymo

Kova Neįvertinta yra pagrindinis, bet vis dėlto kietas. Melee kovos yra paspaudimų ir nugaros grobio atvejis. Kovos su sukčiavimu yra daugiau snaiperio iš arti ar arti ir asmeniškai su šautuvų sprogimu. Zombiai AI taip pat yra paprasti, bet tai nereiškia, kad jie nėra pavojingi.

Pradžioje aš greitai tapau pernelyg pasitikėjęs savo gebėjimu lengvai juos išsiųsti naudojant lanką. Tačiau, kai atėjo į pastatą tyrinėti, aš pastebėjau mane, kai buvau užgniaužęs ir greitai užsikabinęs mano sveikatą iki 50%.

Jį pajuto, kad mirusiųjų žemė, kur vaikinas yra įkandęs, kai jis pasiūlo prekių parduotuvę.


Kai pilnas mėnulis artėja, zombiai pradeda keistis. Jei nesate pasiruošę per šį laiką, turėsite didelių sunkumų išgyventi.

Per pilną mėnulį turėjau daugiau nei kelis skambučius. Tai leidžia ištirti daug intensyvesnę ir tikrai prisideda prie siaubo.

Kova yra tikrai gerai padaryta, nepaisant to, kad ji yra pagrindinė. Jis yra tikrai poliruotas ir paspaudimų aptikimas yra vietoje. Zombiai gali būti kvaili, bet jie niekada nėra taip pavojingi. Kalbant apie pilną mėnulio įvykį, tai yra nuostabus prisilietimas.

Praktika puikiai tinka

Vykdydami žaidimą gausite patirties vykdydami tam tikras užduotis. Užduotis apima zombių žudymą, medžių smulkinimą, maitinimą ir dar daugiau. Tada galite įdėti savo patirties taškus į savo pasirinktus įgūdžius.

Iš viso yra trys skirtingi įgūdžių medžiai, įžeidžiantys, gynybiniai ir palaikantys. Įgūdžių pavyzdys būtų dirbtinis; jums leidžiama plaukti sudėtingesnius daiktus. Ir širdis, kuri leidžia jums važiuoti toliau, kad pavargstumėte ir atkurtumėte ištvermę greičiau.

Kiekvienas įgūdžių lygis reikalauja tam tikros patirties, kad padidėtų. Sprendimas, kokie įgūdžiai yra svarbiausi, priklauso nuo jūsų žaidimo stiliaus ir tai, ką norite daryti. Kaip ir daugelis kitų žaidimo aspektų, Neįvertintaįgūdžių sistema yra paprasta, bet veiksminga.

Jūs turite būti sumanūs apie tai, kaip praleidžiate savo patirties taškus, nes įgūdžių atsitiktinis atnaujinimas vėliau gali būti kažkas, ko apgailestaujate. Niekada nežinote, kada gali prireikti padidinti konkretų įgūdį.

Tinkama amatų sistema

Išdėstymo sistema Neįvertinta yra visiškai funkcionalus, tačiau tai yra pats svarbiausias žaidimo bruožas šiuo metu. Amatų ekranas reikalingas kapitaliniam remontui. Kiekvienas elementas užima per daug ekrano, ir dažnai sunku pasakyti, kas yra elementas, nebent perskaitėte tekstą.

Tai yra varginantis, kai turite pereiti per daug elementų, kad sužinotumėte, ko reikia norint sukurti norimą elementą. Nors tai ne tiek problema žaidimo specialistams, pradedantiesiems tai yra bauginantis. Paskaitoje taip pat nepateikiama pakankamai išsamios informacijos apie amatų kūrimą.

Blogiausia dailės dalis yra pastato ar būsto statyba. Jūs negalite tiesiog statyti bet kur dėl reikalingos plokščios vietovės. Jei bandote pastatyti aplaistytą žemę, grindys nebus tinkamai įstatytos, todėl neįmanoma įdėti reikiamų komponentų.

Labai džiaugiamės kraštovaizdžio reguliavimo priemonė, nes tai leistų žaidėjui statyti beveik bet kur. Nepaisant mano problemų, susijusių su amatais ir pastatais, jie vis dar yra labai efektyvūs ir atlieka darbą, kurį jie ketina atlikti. Tiesiog nesitikėkite, kad viename posėdyje pastatytumėte didžiulį Fort Knox.

Modai atneša beveik begalinį žaidimo kiekį

Neįvertinta išleistas ankstyvoje prieigoje prieš dvejus metus. Steam dirbtuvės su žaidimu integravimo dėka modderiai sukūrė turinį. Taigi, tai iš tikrųjų yra gana juokinga. Šiuo metu seminare yra daugiau kaip 6000 žemėlapių, 7000 daiktų, 100 transporto priemonių ir tonų kalbų.

Visi modai yra lengvai montuojami dėl „Steam Workshop“. Tai yra atvejis, kai atsisiunčiate tuos, kuriuos norite, ir jie įdiegiami automatiškai ir bus pasirengę žaisti. Su visais žemėlapiais ir elementais visada yra kažkas naujo, kad galėtumėte patirti žaidimą.

Turtingas Zombie išlikimo tarnavimas

Neįvertinta nepaisant to, kad yra „Early Access“, tai puikus žaidimas, kuris puikiai žaidžiamas. Žemėlapiuose yra daug įvairių veislių, atsitiktinė elementų karta leidžia ištirti įdomus, kova yra tvirta ir modai suteikia praktiškai begalinį žaidimą.

Taip, amatų sistema vis dar turi tam tikrą darbą, tačiau, be to, yra mažai kritikuojama. Tik tikėtis, kad multiplayer bus ... ar mes pasakysime, Z diena priešiškumą. Yra daug žaidimų, kuriuos reikia nusipirkti, kol galėsite žaisti, ir jie yra daug blogesni už tai.

Neįvertinta yra visiškai laisvas žaisti. Yra pasirenkamas vienkartinis 4,99 € prenumeratos mokestis, kuris atveria daugybę funkcijų. Žaidimas be jo nekeičia žaidimo patirties ir tai yra labai turtinga patirtis.

Neįvertinta „Steam“ galima žaisti nemokamai.