Ką daryti, jei „Skyrim Modders“ eina į Kickstarter arba Patreon & quest;

Posted on
Autorius: Judy Howell
Kūrybos Data: 1 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 16 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Ką daryti, jei „Skyrim Modders“ eina į Kickstarter arba Patreon & quest; - Žaidynės
Ką daryti, jei „Skyrim Modders“ eina į Kickstarter arba Patreon & quest; - Žaidynės

Turinys

Vožtuvas buvo neteisingas, modai yra svarbūs bendruomenėms.


Nors daugelis žaidėjų ir moderatorių taip pat reagavo į hiperbolinį poveikį Valve siūlomam sumokėtam mod eksperimentui Skyrim, pagrindinė idėja vis dar yra visiškai gera: modderiai turėtų turėti galimybę uždirbti pinigus iš savo sunkaus darbo.

Deja, pradinės idėjos nuopelnai buvo nepagrįsti, o greito demonizavimo pokyčių žaidėjų masyvas šaukė idėją. Vožtuvas sugedęs, Bethesda beveik turėjo širdies priepuolį ir netgi 2 žudymo aukštas„TripWire“ pakeitė savo galutinio naudotojo licencijos sutartį (EULA), kad būtų sumaniai užginčyta mokamų modų sąvoka.

Jūs neturite mokėti už modus, bet jūs turėtumėte palaikyti modderius.

Mod kūrėjai įdėjo daug darbo, daugiausia savo laisvalaikiu, kad žaidėjai turėtų didžiulį kiekį aukštos kokybės žaidimų patobulinimų. Ir modderiai galvoja apie viską. Skyrim, pavyzdžiui, turi viską nuo masyvių istorijų plečiančių modifikacijų iki beveik (ir ne taip beveik) pornografinių NSFW lytinių santykių ir gore modų.


Valve pasiūlymas dėl apmokamų modų buvo netobulas sprendimas. Tai tikriausiai nebus paskutinis netobulas sprendimas, bet bent jau jie bando.

Šiuo metu yra daugiau nei 25 000 modų, išvardytų 52 kategorijose Skyrim Bendrijos centras „Steam“. Ar visi jie nugalėtojai? Ne, ne visi. Kai kurie yra baisūs, kai kurie yra neįtikėtini; kai kurie gyvena pernelyg keistai, kai kurie per reti mirti.

Nepaisant to, didžioji šio darbo dalis yra įspūdinga ir nusipelno garbės, paramos ir pinigų. Niekas neturėtų būti priverstas mokėti už modusą, tačiau jį turėtų būti lengva palaikyti ir atlyginti, kad būtų verta.

Jei nesiruošiame palaikyti šių modderių su mokamomis mod kainomis, tada turėtume pagalvoti apie alternatyvius būdus, kaip juos finansiškai paremti.

1. Turi būti antgalis

Pirmasis ir akivaizdžiausias variantas remti mod kūrėjams būtų patarimas. Daugelis aukšto profilio moderatorių jau priima patarimų ir dovanų už sunkų darbą, tačiau dabar daugelis turinio kūrėjų daro tą patį „YouTube“ ir „Twitch“ srautuose.


„YouTube“ jau skatina donorystę.

Ne kiekvienas modas atsisiunčia kiekvieną patarimą, tačiau jei Valve in-Steam palaikys šią sumokėtą sumą, jums reikia didesnės galimybės parodyti savo dėkingumą už konkrečius modusus.

Pažymėtina, kad donorystės sistema buvo įtraukta kaip siūloma alternatyva Cyand Wondel 133,008 parašo peticijoje, kuri paragino Valve pašalinti mokamas modifikacijas.

Taip pat atkreipkite dėmesį: Valve sumokėtas mod eksperimentas apėmė „mokėti, ką norite“ kaip alternatyva, kurią modders galėtų pasirinkti nustatydamas kainas.

2. Patreonas galėtų remti vykdomus mod projektus

Jei yra modderis ar modderų grupė, kurie reguliariai atlieka puikius modusus, tai kodėl gi ne reguliariai juos palaikyti per Patreon? Pastaruoju metu buvo sėkmingai žaidžiamų „Patreon“ naudotojų žaidimų kultūroje, įskaitant Jim Sterling ir ex-WoW Insider's BlizzardWatch.

„Patreon“ mod naudotojams būtų suteikta galimybė palaikyti savo modderius, palaikyti naujinimus ir palaikyti nuspėjamą kokybiškų modų pasiūlą.

„XCompWiz“ finansuoja „Patreon“ Minecraft modo plėtra.

Nors Patreonas yra šiek tiek mažas Skyrim pusėje yra nemažai Minecraft modders, kurie šiuo metu kreipiasi į globojamus finansinius pagrindus. „GameSkinny“ pasiekė keletą iš šių modderių, kad galėtų ateityje komentuoti.

3. Kickstart mods, kuriuos norite

Pastaruoju metu stalviršio pasaulis trokšta vis daugiau ir daugiau 5-ojo leidimo D ir D modulių bei nuotykių, nes „Wizards of the Coast“ išleido gana lėtą išleidimo grafiką. Sprendimas? Talentingi dungeon meistrai ir pasaulio statybininkai nuvyko į Kickstarter gaminti ir platinti savo namuose pagamintus nuotykius, kol jie nenaudoja WotC prekių ženklų.

Wizards iš tikrųjų davė kelioms iš šių projektų neoficialų palaiminimą, aktyviai siekdamas šių kūrėjų ir iš anksto diskutuodamas apie galimas teisines komplikacijas. Dauguma šių kampanijų neprašo daug po to, kai Danas Hassas surengė precedentą su savo $ 30 kampanijomis.

Kiek aš galiu pasakyti, nėra jokių priežasčių, kodėl modders negali sekti pavyzdžiu ir pikio modifikacijomis kaip Kickstarter kampanijomis, ypač jei žaidimas atitinka tą patį EULA kaip Minecraft:

„Žaidimo pakeitimai („ Modai “) (įskaitant iš anksto paleistus modusus ir atminties modusus) ir įskiepiai žaidimui taip pat priklauso jums ir jūs galite daryti viską, ką norite su jais, tol, kol neparduodate pinigų už pinigus / pabandykite užsidirbti pinigų iš jų. Mes turime galutinį žodį apie tai, kas yra įrankis / mod / plugin ir kas ne.

(Bold pridėta už akcentą)

Išskyrus kai kuriuos žaidimų kūrėjus ir leidėjus, galinčius gauti sumanumo dėl minios finansavimo, „Game Mods“ Kickstarter kategorija galėtų būti gerai priimtas būdas gauti modders finansinę paramą, kurios jiems reikia. Ir žaidėjai turėtų galimybę paskatinti moderius iš vienos dienos, suteikdami grįžtamąjį ryšį ir padėdami mod gyventi.

Keletas mažų Minecraft „Mods“ jau pasiekė Kickstarter skirtingų sėkmės laipsnių. Šie modderiai nesinaudoja „Kickstarter“ parduoti modus; greičiau jie naudojasi platforma, kad finansiškai remtų save vystymosi metu.

Modai yra svarbūs bendruomenėms

Nors manau, kad šie pasiūlymai gali būti geriausi, ką galime padaryti dabar, ir Kickstarter, ir Patreon yra netobulūs sprendimai. Patarimų stiklainiai ir dovanos yra gera pradžia, tačiau jie taip pat yra netobulūs sprendimai. Galiausiai turėsime puikų sprendimą.

Nepriklausomai nuo to, kas vyksta, nepamirškite, kad modai yra gyvybiškai svarbūs klestinčioms bendruomenėms ir, galbūt, pora dolerių už modą ir verta išlaikyti tas bendruomenes. Taip pat atminkite: Valve ir žaidimų kūrėjai turi daug naudos iš sveikų žaidimų bendruomenių. Avid žaidėjai ir avid modders yra vertinami.

Kaip Bethesda minėjo savo pareiškime apie mokamą Skyrim modai:

Originalus pranešimas: Manome, kad modo kūrėjai yra tik: kūrėjai. Mums patinka, kad Valve bendruomenei suteikė naują pasirinkimą, kaip jie juos apdovanoja, ir nori, kad šis pasirinkimas būtų perduotas mūsų žaidėjams. Mes klausomės ir prireikus atliksime pakeitimus.

Valve pasiūlymas dėl apmokamų modų buvo netobulas sprendimas. Tai tikriausiai nebus paskutinis netobulas sprendimas, bet bent jau jie bando.