Kokios „Hearthstone“ didžiosios turnyro kortelės turėtumėte plaukioti

Posted on
Autorius: Morris Wright
Kūrybos Data: 28 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 17 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
2022 Hearthstone Grandmasters Europe | Week 2 Day 1
Video.: 2022 Hearthstone Grandmasters Europe | Week 2 Day 1

Turinys

Širdies akmuo gerbėjai visur pradeda rinkti žaidimą, kai tik naujausia plėtra - „Grand Tournament“ - pridėjo daugiau nei 100 naujienų kortelių.


Kadangi tai yra puiki galimybė atnaujinti pasenusią metą, kai tos pačios kortelės vėl ir vėl naudojamos, daugelis žaidėjų džiaugiasi, kad tiek daug naujų denio parinkčių tiek pastatytoms, tiek arenai.

Yra daug naujų ir galingų legendinių minionų, kuriuos verta paminėti, tačiau yra daug kitų retų, epinių ir pagrindinių kortelių, kad galėtumėte pasinaudoti po Didžiojo turnyro, ir tai yra visi tie, kurie, mūsų manymu, yra vertingi:

Skaityti: Hearthstone: geriausias turnyro turnyras

Medžiotojų kortelės į amatus

Ram Wrangler

Pasaulyje, kuriame medžiotojai dominuoja žvėreliais, kurie netrukus keičiasi, „Ram Wrangler“ kortelė bus 5 manos 3/3 ir kitas minionas.

Tai lošimas, bet yra tikimybė, kad pasieksite kažką aukštesnio nei 2/2, nes nėra daug žvėrių, kurie yra mažesni už tą, kuris leistų kortelei lengvai tapti viena geriausių „Grand Tournament Hunter“ kortelių.


Karaliaus Elekkas

3/2 žvėris tik 2 manoms jau yra gana geras dalykas, bet su papildoma jėga karaliaus Elekkas tikrai daro šį sąrašą.

„King's Elekk“ kiekvienas žaidėjas piešia kortelę ir, jei jūsų kortelė kainuoja daugiau manos, galite ją piešti. Net jei jūs negaunate piešti, 3/2 žvėris yra fantastiška kortelė ankstyvam žaidimui, o jei paspausite kitą kortelę, tai dar geriau.

Dar viena priežastis, dėl kurios ši kortelė yra žaidžiama, yra taktika, vadinama „tyrinėjimu“, leidžiančia žiūrėti į savo priešininko korteles, kad pamatytumėte, kokio tipo denis jis žaidžia.

Lokių gaudyklė

„Bear Trap“ yra puiki kortelė dabartinėje metoje dėl vidutinio lygio medžiotojų denių grąžinimo. Ši kortelė yra fantastinis leidimas medžiotojų medžiotojų šeimos nariams, nes jame yra gynybos mechanizmas prieš agresiją ir vertę, kurią jis duoda jūsų Eaglehorn lankui.


Kodėl gi nešiojasi 3/3 nudžiūvo meškiuko, kai galėtumėte neršti 3/3 nugaišusio lokio ir pridėti dar vieną savo ginklo patvarumą?

Mage Cards į amatų

Coldarra Drake

Didžiojo turnyro plėtra pasižymėjo daugybe būtybių ir kortelių, leidžiančių žaidėjui manipuliuoti savo didvyrių galia. „Coldarra Drake“ yra kita kortelė, kuri yra gera, bet dar geriau su kortele.

Naudodamiesi savo herojaus galia tiek kartų, kiek norite, kaip magas reiškia, kad jūs galite išimti visą agro 1 sveikatos kareivių kariuomenę arba nužudyti kažką didesnio be kortelės naudojimo.

Ši kortelė taip pat gerai siejasi su kitomis didvyrių galios kortelėmis, pvz., „Frost Giant“ (kuri kainuoja 1 mažiau kartų, kai naudojote savo didvyrių galią) arba „Justicar Trueheart“ (pakeičia jūsų herojaus galią geriau).

Rhonin

„Rhonin“ buvo rodomas beveik visuose Didžiojo turnyro straipsniuose, nes ji gauna didžiulę galią „Mage“ klasei. Žodžiu sunkūs deniai šiuo metu yra visi pyktis dėl gebėjimo kontroliuoti.

Nesvarbu, ar uždarote savo priešo šlamštą, ar tiesiog skubate savo priešininką ir spaudžiate, „Rhonin“ lengvai įsilieja į bet kurį „Mage“ denį.

Su didžiule būtybe ir nemokamai Avenging Wrath, nėra daug vietos skųstis. 3 „Arcane“ raketų, sujungtų su „Flamewaker“, gavimas reiškia, kad jūsų priešininkui daroma žala. Turint tai omenyje, tai yra viena iš geriausių „Grand Tournament“ kortelių, nekalbant apie vieną iš geriausių „Mage“ kortelių.

„Effigy“

„Effigy“ yra dar vienas puikus papildymas „Mage“ paslapčių rinkiniui, nes jis leidžia jūsų kaliniams „klijuoti“ prie lentos (nesunku lengvai nužudyti ar pašalinti).

Pilotiniai smulkintuvai šiuo metu naudojami daugelyje paklotų denių dėl šios priežasties, nes jūsų priešininkas greičiausiai negali išvalyti visų jūsų kareivių. Ši kortelė yra lygiai taip pat kaip Pilotinis smulkintuvas, bet tai dar geriau, nes minia yra ta pati kaina.

Paladino kortelės į amatus

Paslaptingas „Challenger“

„Mysterious Challenger“ revoliucija visą „Paladin“ klasę, nes kortos vertė yra verta.

Net jei jūs žaidžiate tik 2 paslaptis, tai vis dar yra +2, kuris yra didžiulis pakilimas.Be to, pridėjus visas naujas Paladino paslaptis, tai puikiai suderina ir leidžia žaidėjams keisti žaidimo bangą beveik viename poste.

Murloc riteris

Kai Paladinas įkvepia, jis jau gauna 1/1 min. Su Murloc Knight, jūs gaunate 2 minions ir tada pataikyti Inspire jums duos 3.

„Paladin“ deniai šiuo metu yra susiję su žetonais, o tai reiškia, kad norite, kad ant lentos būtų tiek daug papildomų minions, kaip jūs galite, kad galėtumėte juos išvalyti kitomis kortelėmis. Murloc riteriai tinka tai T ir nekalbant apie tai, kad ten yra potencialą traukti kitas Murloc riteris.

Konkurencinė dvasia

Su „Grand Tournament“ atnaujinimu atsirado visa nauja Paladino paslapčių banga ir visa nauja Paladino žaidėjų banga.

Konkurencinė dvasia puikiai susieja su kai kuriomis kitomis naujomis „Paladin“ kortelėmis, pvz., „Muster for Battle“, nes savo eilės pradžioje jūs automatiškai užsidėsite visus savo 1/1 žetonus į daug didesnės vertės minionus.

Jūs galite visiškai užtvindyti lentą su mažais miniatais ir vėliau paversti juos dideliais kalneliais ir tai daro šią kortelę tokia galinga, ir viena iš geriausių Paladino kortelių Didžiojoje turnyre.

Kunigų kortelės į amatus

Šventasis čempionas

Priežastis, dėl kurios ši kortelė turi precedentą, palyginti su kitomis šlifuotomis kunigo kortelėmis, tokiomis kaip Lightwarden, dėl to, kad poveikis yra nuolatinis.

Jis taip pat puikiai dera į „Perst“ kortelių kreivę, nes anksčiau buvote įstrigę per daug mažų ar aukštų minų.

Dabartinė kunigo meta yra apie agresiją ir pašalinimą, pvz., Šventoji Nova ir Lightbomb, o Šventojo Čempiono ir Šiaurės Švento dvasininko derinys turi didybės potencialą. Kiek tai susiję su kontrole, ši kortelė tikrai yra viena iš geriausių Grand Tournament Priest kortelių.

Wyrmrest agentas

Didysis turnyras atnešė naują stalą - Dragons. Drakonų deniai šiuo metu yra labai populiarūs dėl visų naujų „Dragon“ kortelių, kurios yra tokios galingos.

Puiki gynyba nuo erzinančių agro denių, Wyrmrest agentas gali būti išmestas ankstyvo žaidimo metu, kad išliktų pakankamai ilgas, kad sudegintų mažesnius minionus arba netgi sugadintų ankstyvą žaidimą.

Šamanų kortelės į amatus

Totem Golem

Ši kortelė lengvai yra stipriausi 2 žaidimo lašai, ir ji puikiai atsispindi naujose kortelėse, kuriose jūsų totemai (pvz., „Thunder Bluff Valiant“).

Ji nustato tempą ankstyvame žaidime ir gali priversti jūsų priešininką padaryti nepalankų žaidimą, kad būtų atkurta kontrolė.

Tuskarr Totemic

Ši kortelė turi didžiulį potencialą, nes ji gali pakviesti tokias prekes, kaip liepsnos liežuvio Totemas, Mana Tide Totem ir aukščiau minėtas Totem Golem.

Kaip jau minėjau anksčiau, šamanų deniai, kurie sutelkti dėmesį į totemo korteles, šiuo metu yra neįtikėtinai galingi, ir tai yra viena kortelė, kurios neturėtumėte praeiti, o kurdami denį.

„Thunder Bluff Valiant“

Vienas dalykas, kurį reikia turėti omenyje su šia kortele, yra tai, kad kai jūs naudojate savo herojaus galią įkvėpti „Inspire“ efektą, totemas neršia ir tada Inspire suteiks jam +2 ataką.

Kaip ir paslaptiniai Paladino deniai, šamano totemo deniai šiuo metu yra galingiausias variantas šamano žaidėjui, ir ši kortelė yra absoliučiai būtina norint jį žaisti. Tai reikalinga totemo deniui, ši kortelė yra viena geriausių amatų iš „Grand Tournament“ išplėtimo.

Druidinės kortelės laivams

Gyvieji šakniavaisiai

Gyvi šakniavaisiai yra fantastiška kortelė dabartinėje metoje dėl to, kad žaidimo pradžioje jis taikomas jūsų kreivei. Dauguma laiko Druid deniai sutelkti dėmesį į wading per ankstyvą žaidimą ir sandarinimo sandorį viduryje ir vėlai žaidimą.

Tačiau ši kortelė suteikia Druid klasei šiek tiek pranašumo prieš agresyvius denius, nes ji gali paimti daugelį mažesnių minionų, naudojamų ankstyvame žaidime, pavyzdžiui, peilių žongleris ir Haunted Creeper. Arba galite ją naudoti neršdami 2 1/1 minionų, kuriuos tada galite burbuliuoti su „Wild of the Wild“ arba naudoti, kad išvalytumėte priešininko ankstyvą žaidimo pranašumą.

Bet kokiu atveju tai yra laimingas. Ženklas „Druid deck“ daro šią kortelę tokia galinga dėl papildomos rašybos galios, todėl ji lengvai tampa geriausia Grand Tournament Druid kortele.

Darnassus Aspirant

Viena geriausių „Druid“ kortelių „Grand Tournament“ plėtroje „Darnassus Aspirant“ skiriasi nuo kitų kortelių, turėdama tiek „Deathrattle“, tiek „Battlecry“.

Ši kortelė padeda įveikti „Druid“ klasę iki galo, suteikdama žaidėjams laikiną „mini-Innervate“, kurį taip pat galite susieti su tipišku „Wild Growth“ startu. Tokiu būdu galite greičiau nuleisti didžiules minias ir pasinaudoti Druido tempu greičiau nei bet kada.

Taip pat svarbu pažymėti, kad 2/3 2 manų yra puikiai tinkamas ankstyvam žaidimui, nes jis gali saugiai išimti mažesnius minionus ir užkirsti kelią jų viršijimui. Be to, galite išvengti „Deathrattle“, nutildant arba atšokdami kortelę.

Karių kortelės į amatus

Varian Wrynn

Pagrindinė priežastis, dėl kurios Varianas Wrynn yra toks galingas, ir kai kurie netgi pasakys, kad viena iš geriausių „Grand Tournament“ plėtojimo kortelių, yra tik dėl kortelės pranašumo.

Varian Wrynn patenka į kontrolinį Warrior stilių arba dragon Warrior, kurie abu yra labai populiarūs ir vienodai žalingi. Ši kortelė yra paminėta daugelyje mano „Grand Tournement“ straipsnių, nes ji turi didelę įtaką. Tokia galinga kortelė, Varian Wrynn, yra geriausia „Grand Tournament Warrior“ kortelė.

Bash

Bash yra paprastas ir gana savaime suprantamas, papildomas pašalinimas, taip pat suteikia jums malonų šarvų. Jis turėtų būti naudojamas kaip 1 už 1, o tai reiškia, kad turėtumėte jį naudoti tik tada, kai galite su juo kažką nužudyti.

Pridėtas šarvai yra gražūs, nes šarvai paprastai yra svarbesni už karjerą nei sveikata. Priežastis yra ta, kad kai žaidėjas sugenda žalą iš miniatojo, kuris paprastai jį užšaldytų, jie nebus užšaldyti, jei ataka tik paspaudžia šarvus. Tai svarbu Warrior deniuose, nes jie beveik visada yra centruojami aplink ginklus.

Alexstrasza čempionas

Ši kortelė yra išimtinai grojama drakono Warrior deniuose, o tai suteikia jums galimybę turėti tiesioginę valdybą ir valdyti.

Jei žaidžiate „Dragon Warrior“ denį, tai yra kortelė, kurią norėsite plaukioti.

Rogue Cards į amatus

Buccaneer

Agresyvaus Rogue denio štapelio, kuris šiuo metu įgauna pagreitį, „Buccaneer“ prideda prie „veido“ elemento denio, iš esmės tiesiog kaip dar ankstyvo žaidimo minioną, kurį galite naudoti, norėdami pradėti žaidimą.

Su šia kortele puiku tai, kad +1 ataka jūsų ginklui yra nuolatinė, taigi ji bus gerai sujungta su jūsų herojaus galia ir kitomis ginklų kortelėmis, kad sužeistumėte kuo daugiau.

Warlock kortelės amatų

Dreadsteed

Dreadsteed kortelė yra puiki, nes tai dar vienas minionas, kuris „lazda“ prie lentos, o tai reiškia, kad sunku atsikratyti.

Tai leidžia jums sujungti su „Power Overwhelming“, kad išvalytumėte didesnius minionus ir vis dar turite didelį minioną savo ruožtu. Jis taip pat priverčia jūsų priešininką naudoti tylą, kad ją sėkmingai išvalytumėte, o tai galiausiai juos įdėti į griežtą vietą.

Išskyrus „Dreadsteed“, aš nemanau, kad jokios kitos „Warlock“ kortelės būtų vertos, todėl tai yra geriausia Grand Tournament Warlock kortelė.

Neutralūs monstrai į amatus

Chillmaw

Bet kuriam drakono deniui, kurį žaidžiate, nepriklausomai nuo klasės, „Chillmaw“ yra fantastinis papildymas.

Atrodo, kad „Grand Tournament“ yra apie milžinišką vertę turinčias korteles, ir tai suteikia jums galimybę išvalyti visą lentą ir pradėti šviežią, jei esate siauroje vietoje. Ji taip pat suteikia jums kitą AOE rašybą prieš agresiją, jei to reikia.

„Twilight Guardian“

Tai dar viena drakono kortelė, naudojama su bet kuria klase, kuri naudoja drakono denį. Vėlgi, tai puiki kortelė prieš agresyvų oponentą, nes jūs galite išvalyti visus mažus minionus be flinchavimo, bet tai tik puiki kortelė tempui.

Justicar Trueheart

Galima sakyti, kad „Justicar Trueheart“ yra viena iš labiausiai unikalių kortelių, kurios dar pasiekia žaidimą, nes ji keičia visą žaidimo idėją.

Jo battlecry pakeičia jūsų herojaus galią „geresniu“, kuris paprastai tik dvigubina jūsų herojaus galios vertę. Tai taikoma ir likusiai žaidimo daliai, taigi jūsų priešininkas verčia į nepatogią padėtį, nes nuo to laiko jūs gaunate dvigubai didesnę savo herojaus galios vertę.

Frost Giant

„Frost Giant“ tampa vertingesnis, nes žaidimas tęsiasi, o tai reiškia, kad ji bus daugelyje kontrolinių denių.

Sujungta su visomis kitomis neseniai išleistomis didvyrių galios kortelėmis, „Frost Giant“ yra didžiulis minisas, kuris, jei jis bus tinkamai žaidžiamas, bus didžiulis sukimosi taškas jums.

Prasideda kopėčių laipiojimas!

Dabar, kai būsite pasiruošę užimti reitinguotą kopėčią su Širdies akmuo savo pasirinktą klasę, pasiruoškite mūšiui ir imkite mokestį į pergalę!

Norėdami gauti daugiau informacijos apie „Grand Tournament“ išplėtimą, apsilankykite mūsų „GameSkinny“ nukreipimo puslapyje.

Spauskite čia norėdami pamatyti mūsų mėgstamų „Grand Tournament“ legendinių kortelių sąrašą ir čia rasite 15 geriausių „legendarijų“ po „GT“ pataisos sąrašą.