Turinys
Perkėlimas iš „HBO“ į mobilųjį telefoną, „iPhone“ ir „Andriod“ vartotojai dabar gali patirti jaudulį „Westworld Mobile“.
Kai žaidėjai patenka į žaidimą, jiems suteikiama galimybė praktiškai „žaisti Dievą“ ir sukurti „Westworld“. Kaip naujai samdomas „Delos“ darbuotojas, jums buvo suteikta prieiga prie „Delos Park“ mokymo modeliavimo, ir tai padės Westworld vystytis.
Vienas iš darbų, kurie patenka į jūsų ratą kuriant ir keičiant Šeimininkus. Jei esate šou gerbėjas, žinote, kad Šeimininkai yra tie, kurie bendrauja su svečiais. Žaidime, kai šeimininkas sėkmingai vykdo savo pareigas ir yra suderinamas su svečiu, svečias yra laimingas, ir suteikiama nauda.
Kadangi tai viena iš pagrindinių žaidimo funkcijų, jums bus vadovaujama priimančiosios kūrimo procese kartą. Eisite į Gamyba kambarys. Ekrano kampe matysite
piktograma. Spustelėkite piktogramą. Bus vedamas į ekraną, kuriame pateikiamos parinktys „Hosts“.Naudodamiesi priimančiosios kodais, kurie bus išlyginti ir žengti žaidime, jūs padarysite savo šeimininką. Kiekvienas priimančiosios kodas kainuoja skirtingą monetų ar brangakmenių kiekį. Taip pat yra Legendinis šeimininko kodas ir „Social Host“ kodas, bet žaidimo pradžioje jie nėra. Taip pat galite rinkti kodo fragmentus, kad galėtumėte gaminti naują kompiuterį.
Dabar, kai pirmą kartą pradedate, jums suteikiama a Pagrindinis priimančiosios kodas. Pirmasis priimantis asmuo bus žaidėjo šeimininkas, nes vienintelė pradžioje atvira vieta yra sedanas. Daugiau lankytojų tampa prieinami, kai vietos tampa prieinamos, ir jūs netgi turite Prototipų šeimininkai—Naujas Šeimininkai, kurie yra naudingi išlyginti ir surinkti tikslą Šeimininkai, kai kalbama apie pasirinkimą Atstatyti- laukiame.
Atkurti šeimininkus
Kai „Rebuilds“ kambarys tampa prieinamas, turite galimybę sustiprinti jau egzistuojančią „Host“. Kad tai padarytumėte, jums gali tekti paaukoti kitus egzistuojančius šeimininkus. Arba, kaip jau minėta, galite naudoti prototipų šeimininkus ir neturite aukoti nė vieno iš jūsų šeimininkų. Atstatymas yra svarbi žaidimo dalis, todėl įsitikinkite, kad jį rimtai laikote.
Jūs taip pat gausite valdytojus, kurie nėra gaminami gamybos patalpoje, ir šie šeimininkai paprastai yra aukštesniame lygyje ir turi daugiau vaidmenų bei norimų bruožų. Vienas iš pirmųjų, pasirodžiusių lygiai aukštyn, yra Teddy. Jis bus naudingas salone, suteikdamas svečiams daug pasitenkinimo.
Kai būsite pasiruošę eiti pirmąjį prieglobą, eisite į saloną, kuriame galėsite bendrauti su svečiu. Jums tereikia spustelėti Pradėkite sąveiką, o likusi dalis priklauso nuo žaidimo.
Kiekviena sąveika turi laiko ribą - jei norite, galite paspartinti sąveiką su valiuta, tačiau tikrai nereikia skubėti. Kai baigsite sąveiką, gausite atlygį. Nepaisant to, įspėkite, jei svečias yra nepatenkintas, ty jie turi 0% pasitenkinimą, jūs gaunate ne atlygis.
Štai naudingas patarimas, kaip gauti papildomų premijų: Kiekvienas svečias turi specialios spalvos skrybėlę tai reiškia jo ar jos ryšius. Kai bendraujate, jei pasirinksite šeimininką, kuris turi tą pačią skrybėlės spalvą, galite paskatinti šeimininko kampelį. Kampiniai akmenys suteikia šeimininkams gylio, todėl jie jaučiasi tikras svečiams. Jei jums pasisekė ir nulemtas kertinis akmuo, gausite premijos.
Trikdžių tvarkymas
Dabar būkite atsargūs, kai naudojate savo šeimininkus, nes jie gali trikdyti. Jei paspaudžiate pagrindinį kompiuterį, kol jie veikia tuščiąja eiga, galite patikrinti jų „Glitch“ riziką. Jei norite išspręsti problemą priimančiojoje sistemoje, įjunkite juos Diagnostika kambarį ir atlikite diagnostikos procedūrą. Kai jis bus baigtas, jūsų šeimininkas gali grįžti į darbą.
Geriau turėti glitch, nei mirti. Jei jūsų priimančioji miršta, jums reikės keleto dalykų, kad galėtumėte gauti pagrindinį kompiuterį ir jį paleisti. Jums reikės Biomaterialai kambarį, kuriame galėsite veikti ir veikti, nes bus konkrečių medžiagų, kurių jums reikės, kad jūsų kompiuteris būtų suremontuotas.
Tikrasis remonto procesas vyksta Kūno parduotuvė kambarys. Tai užtruks šiek tiek ilgiau, kad suremontuotų šeimininką, nei išspręstų gedimą, bet kai tik suremontuotas, šeimininkas yra toks pat geras kaip naujas.
Kritinės analizės patalpos naudojimas
Kita svarbi vieta, kuriai naudinga Šeimininkai, yra Kritinės analizės patalpa. Darbuotojai kiekvieną dieną gali atlikti iki trijų kritinių analizių apklausų ir netgi gali naudoti brangakmenius, kad gautų papildomų interviu galimybę.
Kritinės analizės patalpa yra skirta padėti išeiti iš bet kokio blogo elgesio, kuris gali slypėti priimančioje vietoje. Taigi, su pateiktais klausimais, jūs turite pabandyti užpildyti tiek elgesio nustatymo juostų, kiek galite.
Pastebėsite, kad piktogramos yra žalios ir raudonos. Kai jie yra žalūs, jie užpildo juostą. Kai jie yra raudoni, mažėja tai, kas jau yra. Kartais turėsite klausimų, kurie užpildo tik juostą, atima iš juostos arba abu. Tai tik priklauso nuo klausimo.
Kai pokalbis bus baigtas, gausite duomenis ir atlyginimus. Tada priimančioji sugrįš į tarnybą taip, tarsi nieko nebūtų.
Kelionės
Pasirinkimo kelionėms parinktys reikalauja ir šeimininkų. Kelionės, atrakintos, suteikia galimybę gauti atlygį. Kiekviena kelionė turi skirtingą priimančiosios reikalavimą. Būtinai atlikite visus vaidmenis, reikalingus pasirinktai kelionei.Jei neturite reikalavimo atitinkančio pagrindinio kompiuterio, galite spustelėti parinktį „Naujas pastatymas“, kad pamatytumėte, ar galite gaminti tinkamą kompiuterį.
Kai naudojate priimančiosios kelionę kelionei, kad priimančioji negalės būti prieinama kitai kelionei 24 valandas. Taigi, įsitikinkite, kad jūs pasirenkate rūpestingus asmenis.
Kai lygiate aukštyn savo šeimininkus, pamatysite, kad nauda augs. Kiekvienas prieglobos tikslas yra konkretus. Taigi, žinokite savo priimančiosios geriau kontroliuoti Westworld.
---
Kadangi jūsų lankytojai klajoja po miestą, palikite žemiau pateiktą komentarą, kad galėtumėte kalbėti apie tai, kuriuos lankytojus jūs naudojote „Westworld Mobile“.