Turinys
Metų lazdos figūra, Vakarų RPG, atvyko kaip West Of Loathing, siaubingas komedijos nuotykis visoje dykumos kraštovaizdyje, ieškodamas nevykusio nekromantininko.
Pakeliui yra šalutiniai svečiai ir galvosūkiai, įskaitant kelis, kurie yra daug sunkesni nei nieko, susijusį su lazdų figūrų piešiniais, turi teisę būti. Tikriausiai pats sunkiausia išspręsti savo problemą yra „Pickle Factory“ trio, kuris jums užduoda kai kuriuos vaiduoklius ir tada vėl pradės veikti gamykloje.
Sprendimas West Of Loathing Pickle Factory Puzzles
Jūs galite atsitiktinai rasti apleistą marinacijos fabriką, klajoję dykumoje, arba naudodami žiūronus bet kuriame forte su kopėčiomis, tačiau paprasčiausias būdas atrasti vietą yra: žiūrint į penktą norimą plakatą Dirtwater kalėjime.
Dirtwater ieškojo plakatų
Gamyklos rūsyje yra trys kambariai, kurių kiekvienas turi savo galvosūkį ir vaiduoklio mini bosą. Turėkite omenyje, kad tai yra vaiduokliai, o ne skeletai, todėl Alice'o anti-skeleto įgūdžiai čia visiškai nepadės.
Baigę visus tris marinuotojo kambario galvosūkius, galite perjungti pagrindinio rūsio kambario jungiklį, kad užbaigtumėte ir grįžtumėte namo.
„Cukes“ kambarys
Tai pats sunkiausias kambarys, todėl čia pradėsime. Pirmiausia pasikalbėkite su vaiduokliu ir pradėkite kovoti. Po mūšio pastaba atskleis, kad visos trys kubilai turi būti toje pačioje vietoje.
Problema yra ta, kad vieno iš nustatymų perkėlimas į viršų arba žemyn 1 tašku sukelia kitų dviejų talpyklų nustatymus 2 taškais. Jūs galite tiesiog praleisti valandas vejasi savo uodegą, stengdamiesi, kad kiekvienas indas būtų vienu tašku.
Norėdami išspręsti cukes kambario galvosūkį, pradėkite nuo naudojant vidurines ir kairiąsias talpyklas esančias svirtis, kad priverstumėte dešinįjį indą (bunkerį Nr. 3) į # 1 padėtį.
Trečiosios talpos nustatymas į 1
Kai dešinysis dešinysis, trečiasis indas yra nustatytas iki galo 1 apačioje, grįžkite į kairę ir vidurinę indą ir keičiant juos tol, kol jie abu yra # 16 padėtyje.
Vidutinės dvi cisternos dabar abu yra # 16Dabar grįžkite į dešinę dešinę, trečiąją talpą ir penkis kartus iš eilės paspauskite svirtį, kas bus visus nustatykite į # 11 poziciją ir užpildykite galvosūkį.
Jei netikėtai atsitraukiate ir atsitiktinai paspaudėte svirtį šešis kartus, tiesiog iš naujo nustatykite dešinę dešinę į # 1 ir vėl pradėkite seką.
Visos trys kubilai 11 padėtyjeActo kambarys
Norėdami išspręsti šią galvosūkį, turite turėti turimą skustuvą. Jei žaidimo pradžioje nepavyko gauti atgal, užpildę šoninius užsakymus, galite įsigyti vieną „Dirtwater“.
Nugalėk acto kambario vaiduoklius, kad išsiaiškintumėte, jog reikia nustatyti temperatūrą nuo 190 laipsnių. Dabar nuimkite visą krūva anglių su kastuvu, įdėkite jį ir patikrinkite temp.
Jis niekada tiesiogiai nesieks į 190, pridedant anglies, taigi jūs reikia paspausti atleidimo vožtuvą, kad sumažintumėte temperatūrą, kol pasieksite 190. Išleidimo vožtuvas ir akmens anglys neprideda ir atimamos lygiai taip pat, o temperatūra svyruoja - todėl čia nėra jokio konkretaus magijos numerio.
Aš turėjau geriausius laimėjimus vienu metu pridedant bent tris akmens anglius, o po to vieną kartą paleidžiu išleidimo vožtuvą, bet jūs galite padaryti kitus derinius.
Druskos kambarys
Tai paprasčiausias įspūdis. Nugalėję vaiduoklius atskleisite, kad reikia nustatyti druskingumo skaičių iki 976. Naudokite šimtus, dešimtis ir tuos svirtis, kad pakeistumėte nustatymą, kol bus skaitoma 976.
Dabar, kai turite visus tris galvosūkius, grįžkite į pagrindinę kambarį ir paspauskite svirtį gauti tris vaiduoklių marinetus ir mirusių banditų liekanas, kurie gali būti grąžinti į Dirtwater kalėjimą, kad būtų užbaigtas norimas plakato ieškojimas.
Apvyniojamas apleistas marinuotų fabrikų tyrimasTurite problemų su kitu West Of Loathing galvosūkiai ir Quest? Praneškite mums apie komentarus ir mes surasime sprendimus!